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Old 02-11-2007, 12:43   #23521
Pr|ckly
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Forse non hai capito che la frase "Tutto perfetto? Per la seconda volta in pochi mesi, la risposta è si" è scritta su GMC...
E quindi? Può stare scritta anche sulla Bibbia, non sto parlando di quello.
Forse non hai letto bene quello che ho scritto ma sto dicendo che non si può dire nulla a chi lo considera anche (e non solo) un benchmark grafico visto che per giocarci tutto su high serve una scheda di ultima generazione.
Pr|ckly è offline  
Old 02-11-2007, 12:45   #23522
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Ho preso quella budget da 3,90€ con Crysis in copertina, ci hanno dedicato 8 facciate, vi consiglio di prenderla. Comunque ne parlano bene e del 9 che gli danno dicono "Non tutti i "9" sono uguali. Questo "9" è quasi un "10"...".

Crysis sarà un gioco fantastico.. Farcry era eccelso figurati questo , poi gia la demo la dice lunga sulla qualità di questo titolo , personalmente lo giocherò con un livello medio alto di difficoltà ..almeno me lo godo al 100%.
Jaguar64bit è offline  
Old 02-11-2007, 12:46   #23523
maeco84
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Originariamente inviato da Wolfhask Guarda i messaggi
Ma non c'è un sistema per giocare al multyplayer? io sono riuscito a sbloccare la finestra del multy e mi sono collegato ma mi dà sei o sette server ma senza utenti.......Vorrei poterci fare una partitina almeno per vedere se è vero tutto questo vociferare sulle Dx10 in multy.
Che vociferare hai sentito?
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
E quindi? Può stare scritta anche sulla Bibbia, non sto parlando di quello.
Forse non hai letto bene quello che ho scritto ma sto dicendo che non si può dire nulla a chi lo considera anche (e non solo) un benchmark grafico visto che per giocarci tutto su high serve una scheda di ultima generazione.
Io ci gioco tutto high su un pc di 600€ e se intendi very high ci giocheremo l'anno prossimo magari. Fatto sta che anche a dettagli medi la grafica di Crysis al momento è qualcosa di mai visto.
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 02-11-2007, 12:50   #23524
bs82
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Infatti ragionando così,i programmatori si limiteranno da ora in poi a creare solo super motori grafici,e non spenderanno minimamente il loro tempo a creare qualcosa di diverso!
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Più complessa? Ma c'hai giocato a F.E.A.R?

E tu c'hai mai giocato a crysis in modalità delta?

Guarda...sinceramente ok la storia degli screen... ma non spingerti troppo oltre: in crysis l'IA è stata creata in modo da sfruttare cambiamenti effettuati all'ambiente. In Fear invece era solo scriptata molto bene... Nel livello iniziale dove arrivano i soldati alla spalle grazie al corridoio sinistro nel muro.... arrivano sempre e cmq a qualsiasi livello in qualsiasi modo tu ti ponga nella situazione...

L'IA di fear è stata solo calibrata molto ma molto bene rispetto agli ambienti in cui si svolge.
Purtroppo è facile creare un'ia per un ambiente fisso...

In crysis mi spiace ma allo stato attuale delle cose siamo allo stato dell'arte per un fps...

Cmq dentro i pak dell'installazione ci sono tutti gli script se vuoi analizzarteli...i pak si aprono con 7-zip facilmente.
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
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bs82 è offline  
Old 02-11-2007, 12:50   #23525
Versalife
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Unica pecca a mio parere è un bug che nessuno sembra aver notato. Quando si spara con il silenziatore da posizione abbastanza lontana i nemici sono rimbambiti...non capiscono da dove viene lo sparo. E' SBAGLIATO. Anche se c'è il silenziatore, se mi arriva una pallottola sulla schiena, lo capisce anche un bambino di 3 anni che chi ti sta sparando è dietro di te. I soldati di crysis invece continuano a girarsi attorno spaesati, mentre te li crivelli di colpi..questo è l'unico vero difetto che finora ho riscontrato nell'AI.
E ti pare poco?

Ci ho fatto caso anche io in alcune situazioni (non sempre), continuano a SUBIRE i colpi che gli spari senza prendere contromisure....inoltre i soldati che vanno sul gommone in coppia, una volta che hai ammazzato quello alla mitragliatrice, l'altro o resta lì fermo in attesa di una deliziosa morte, o riprende la pattuglia come se niente fosse (accadeva anche in far cry), mi faceva ridere allora e mi fà ridere ancora

Boh per me è una buona IA se confrontata con tutte quelle viste finora, ma è ancora trooooppo lontana da un qualcosa di accettabile.
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War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
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Old 02-11-2007, 12:52   #23526
loperloper
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qualcuno che lo usa con una 8800 gt?in oc ci sono miglioramenti?high in dx9 e very high in dx10 come gira?(magari lo avete già postato, se qualcuno puo indicarmi il post, grazie)
loperloper è offline  
Old 02-11-2007, 12:52   #23527
john18
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Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
E tu c'hai mai giocato a crysis in modalità delta?

Guarda...sinceramente ok la storia degli screen... ma non spingerti troppo oltre: in crysis l'IA è stata creata in modo da sfruttare cambiamenti effettuati all'ambiente. In Fear invece era solo scriptata molto bene... Nel livello iniziale dove arrivano i soldati alla spalle grazie al corridoio sinistro nel muro.... arrivano sempre e cmq a qualsiasi livello in qualsiasi modo tu ti ponga nella situazione...

L'IA di fear è stata solo calibrata molto ma molto bene rispetto agli ambienti in cui si svolge.
Purtroppo è facile creare un'ia per un ambiente fisso...

In crysis mi spiace ma allo stato attuale delle cose siamo allo stato dell'arte per un fps...

Cmq dentro i pak dell'installazione ci sono tutti gli script se vuoi analizzarteli...i pak si aprono con 7-zip facilmente.


E che c'entrano gli screen? Qui ognuno è libero di esprimere propri giudizi e proprie considerazioni,quindi evita il "non andare oltre"!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 02-11-2007, 12:58   #23528
bs82
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
E che c'entrano gli screen? Qui ognuno è libero di esprimere propri giudizi e proprie considerazioni,quindi evita il "non andare oltre"!
Gli screen centrano con il fatto che non ti deve elevare troppo.... lascia perdere quelli che non ti credevano e basta... tutto qua...

Ma per questo non parlare di IA come fossero cioccolatini.....





BETA MULTIPLAYER


AH...per quelli che avevano paura di non poter giocare più al multiplayer beta

A me è arrivata questa mail

"We hope you've been enjoying the Crysis multiplayer beta test, and we've got good news: you get to enjoy it for 2 more weeks!

The beta test end date has been officially extended to Nov 15th. However, in order to continue playing past Nov 1st, you will need to re-enter your beta key. You will be prompted to do this automatically when starting up multiplayer.

Need to retrieve your key? No problem, just log into the FilePlanet account you used to join the beta and view this page:

Still having trouble? Contact our Customer Support team here:
Enjoy the rest of beta!

-The FilePlanet Team"


Ottimo no?
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bs82 è offline  
Old 02-11-2007, 13:00   #23529
john18
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L'Avatar di john18
 
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Città: Orientato al futuro!
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Ho notato che gli screen fatti con la mia scheda hanno infastidito un pò di utenti!Dimostrare che una scheda da 100 euro riesce a gestire un gioco come crysis sembra non sia visto di buon occhio.Aspettate un pò che vi post degli screen con una risoluzione di 800x600 e dettagli tutto su low,così qualcuno potrà essere più soddisfatto!
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john18 è offline  
Old 02-11-2007, 13:01   #23530
eriol
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ho finito da pochi giorni stalker e ora ho scaricato questa demo.

a una prima occhiata il gioco non mi esalta.
l' atmosfera sembra quella di un film di michael bay.
troppo giocosa...troppo innocua...troppo consolosa...troppo for americans only.
e poi certi particolari della grafica non mi attizzano.

ma è presto per giudicare, lo so.

w stalker.
eriol è offline  
Old 02-11-2007, 13:02   #23531
juza1971
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finita la demo...vista 32bit filtri very high tranne shadow medium...no aa af 4x...30 fps piu' o meno costanti ( con vga in oc a 650/1600/2100 ). mai visto nulla di simile.

un solo aggettivo: devastante.
se poi nuovi driver e patch miglioreranno ancora la situazione....ben venga questa "futuristic killer application"...

da sbavo...e non aggiungo altro.

piccolo ot: meglio aggiungere in sli un'altra gts 640 o comprarmi due gt (spenderei 120 euro in piu' :il gioco vale la candela?) ..fine ot.
juza1971 è offline  
Old 02-11-2007, 13:04   #23532
john18
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Gli screen centrano con il fatto che non ti deve elevare troppo.... lascia perdere quelli che non ti credevano e basta... tutto qua...

Ma per questo non parlare di IA come fossero cioccolatini.....







Senti,ti ripeto che io mi permetto di giudicare le cose come mi pare e piace senza che qui utenti come te se ne escano con certe frasi poco eleganti!Ed inoltre mi permetto di giudicare l'IA per come la vedo io,e non dal punto di vista del fanatismo che qui sembra regnare in maniera spropositata!
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john18 è offline  
Old 02-11-2007, 13:07   #23533
ale0bello0pr
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ma allora si è capito o no che gli screen di crysis non rendono come quando lo si gioca??? che insistete a fare.... è un capolavoro e sarà il GOTY 2007 ne sono sicuro

.
ale0bello0pr è offline  
Old 02-11-2007, 13:08   #23534
darkfear
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Unica pecca a mio parere è un bug che nessuno sembra aver notato. Quando si spara con il silenziatore da posizione abbastanza lontana i nemici sono rimbambiti...non capiscono da dove viene lo sparo. E' SBAGLIATO. Anche se c'è il silenziatore, se mi arriva una pallottola sulla schiena, lo capisce anche un bambino di 3 anni che chi ti sta sparando è dietro di te. I soldati di crysis invece continuano a girarsi attorno spaesati, mentre te li crivelli di colpi..questo è l'unico vero difetto che finora ho riscontrato nell'AI.
certo...dietro di te...in una foresta di MILLEMILA METRI QUADRATI con altrettanti altopiani...senza contare che il personaggio ha anche una tuta che lo rende invisibile

mica puo' restare a guardare dietro di se, avvicinandosi piano piano mentre te lo crivelli di colpi o cominciare a sparare alla cieca...se non ti vede appena si gira vuol dire che deve controllare ogni direzione molto velocemente, e se te continui a colpirlo deve per forza scappare cercando un riparo che non ti dia modo di colpirlo mentre lui è fermo e per far cio' deve almeno cercare di scorgerti mentre cerca il riparo + vicino e sicuro.(un proiettile dietro la schiena puo' venire da un raggio IMMENSO, dietro di te si...ma DOVE? sopra? sotto? di lato? a che distanza? all'estrema destra/sinistra?)
poi non ho capito sto fatto che quando gli spari stanno fermi...

quello che succede a me:

sparo al nemico>si fa male e cade a terra o si butta a terra lui stesso>si rialza per scappare o rimane a terra se trova copertura>se sta scappando, indietreggia guardandosi attorno>gli sparo di nuovo>cade a terra>si rialza e comincia a correre dietro: Rocce, Alberi, Vegetazione in genere, case, baracche o qualsiasi copertura chiamando i compagni (se non l'aveva gia' fatto prima...non capisco il coreano ).


sulla barca:

sparo al mitragliere>la barca vira e scappa dietro gli scogli (per poi ritornare con un mitragliere preso da chissa' dove, a volte ) oppure il pilota scende sulla terraferma e incomincia a cercarmi

pecca: sparo al pilota e il mitragliere rimane li' fermo come un cretino in mezzo al mare... manco prende il posto di quell'altro o comincia a sparare all'impazzata o scende e scappa a nuoto...niente!
darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 13:10   #23535
bs82
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Senti,ti ripeto che io mi permetto di giudicare le cose come mi pare e piace senza che qui utenti come te se ne escano con certe frasi poco eleganti!Ed inoltre mi permetto di giudicare l'IA per come la vedo io,e non dal punto di vista del fanatismo che qui sembra regnare in maniera spropositata!
meglio essere fanatici e saperne che sparare a zero senza saperne... cmq sei nel thread di Crysis.... qua ci sono i fanatici di crysis ok?



EHHEHEHEHHEHE
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Old 02-11-2007, 13:13   #23536
morfeus02
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apropos di ottimizzazione di giochi

provate timeshift, io l'hopreso da direct2drive

è spettacolare!!!!

gira sempre a 100+fps e la grafica è da paura soprattutto gli effetti di luci e ombre che sono fatti divinamente (serve la patch 1.1pergiocare senò quasi non parte)

mai visto un gioco fatto così bene O.O

fine ot
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Ultima modifica di morfeus02 : 02-11-2007 alle 13:17.
morfeus02 è offline  
Old 02-11-2007, 13:17   #23537
ghiltanas
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
ma allora si è capito o no che gli screen di crysis non rendono come quando lo si gioca??? che insistete a fare.... è un capolavoro e sarà il GOTY 2007 ne sono sicuro

.
e secondo come anche 2008
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Old 02-11-2007, 13:22   #23538
blengyo
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raga ma giocate solo piu alla demo o anche alla beta?

a me è arrivata una mail con scritto che la beta multiplayer rimarrà a perta fino al 15 novembre
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BUT TO LOVE THE GAME IS THE GREATEST OF ALL...."
blengyo è offline  
Old 02-11-2007, 13:24   #23539
andrea90
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ma come si fa a ottenre la beta multiplayer??
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andrea90 è offline  
Old 02-11-2007, 13:27   #23540
bartoplay
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http://www.gametrailers.com/player/u...ylist=featured


hahahaha troppo spassoso
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