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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 31-10-2007, 22:43   #22781
darkfear
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve
peccato che abbia una scheda ati...
non esiste qualcosa del genere anche per ati? (ovviamente credo tramite programmi esterni)

cmq grazie per aver almeno tentato
darkfear è offline  
Old 31-10-2007, 22:43   #22782
maeco84
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
invece come la so io il carico viene semplicemente distribuito se l applicazione non sfrutta i quad..
se invece li sfrutta il carico viene ovviamente diviso..

ma l occupazione della cpu rimane cmq alta in tutti i core...
cosi vengono sfruttati a dovere..

altrimenti ripeto..
quale sarebbe il vantaggio di un quad nei confronti di un dual...??
Su questo potresti aver ragione.
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Old 31-10-2007, 22:43   #22783
darek
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
raga vi so grato se rispondete...sono entrato nell' editor e non so come ho continuato da dove finisce la demo, cioe' ho superato la nave ed ho visto anche un alieno/polipo gigante che urlava e che ammazzava degli amici... anche voi??
poi volevo sapere come inserire i mezzi in una mappa e come usare l'atomica
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=9396
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Old 31-10-2007, 22:45   #22784
-Feanor-
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Su questo potresti aver ragione.
ecco...preso da una recensione di hwup...
test in questione è sull editing video...



questa è un applicazione che sfrutta i quad core...

EDIT guardiamo poi addirittura cinebench
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Old 31-10-2007, 22:49   #22785
MIRAGGIO
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altra mappetta

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Old 31-10-2007, 22:49   #22786
albert75
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grazie mille...comunque se carico la mappa island.cry adesso mi si vede tutto slavato con artefatti e non si capisce nulla, ho riavviato ma e' lo stesso azzo ho combinato??
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Old 31-10-2007, 22:50   #22787
Bako
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NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)

http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879

Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.

Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).

La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).

Splendido, si migliora di giorno in giorno..
Bako è offline  
Old 31-10-2007, 22:51   #22788
@ndre1
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qst invece la mia situazione in game:

@ndre1 è offline  
Old 31-10-2007, 22:51   #22789
wolf3d2
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Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve
ciao, io ho un'nvidia e sarei interessato a quella opzione però nn la trovo nel "pannello di controllo nvidia", sai dirmi di preciso dov'è o allegare uno screen ?

grazie
wolf3d2 è offline  
Old 31-10-2007, 22:54   #22790
@ndre1
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NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)

http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879

Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.

Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).

La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).

Splendido, si migliora di giorno in giorno..
provo subito
@ndre1 è offline  
Old 31-10-2007, 22:57   #22791
MIRAGGIO
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NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)

http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879

Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.

Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).

La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).

Splendido, si migliora di giorno in giorno..
ma il file game.cfg lo devo creare io giusto..?
edit......
capito lol..ehehehehe
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MIRAGGIO è offline  
Old 31-10-2007, 22:58   #22792
trentemoller
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sbaglio o la mappa frozen è + pesante di quella normale della demo?

tutto very high tranne post processing high NO AA

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8464, 300000, 13, 56, 28.213

e cmq a me non sfrutta bene il quad core, ho il 4 core sfruttato al 70% gli altri su 25 30%
trentemoller è offline  
Old 31-10-2007, 22:58   #22793
tizi88
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ragà, prendetemi per matto, prendetemi per uno che sogna, però secondo me, e lo voglio anche sperare, sarà questo il crysis che troveremo il 16 novembre:
http://common.ea-europe.com/crysis/CRYSpc.wmv
scaricatelo, secondo me è molto veritiero, sia per via dell'interfaccia, uguale alla demo, che per altre cose. qui si vedono mille effetti in più. ad esempio, nella mappa frozen island il modder ha aggiunto la stazione di carburante. pultroppo questa non ha fisica, cioè non si può distruggere. invece se vedete nel video postato, si distrugge eccome. ci sono moolti più effetti che mooolte più cose che ci saranno solo nel gioco completo. e c'è veramente da
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tizi88 è offline  
Old 31-10-2007, 22:58   #22794
Pr|ckly
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
ecco...preso da una recensione di hwup...
test in questione è sull editing video...



questa è un applicazione che sfrutta i quad core...

EDIT guardiamo poi addirittura cinebench
Ma scusa, allora il mio screen postato sopra come lo valuti?
Cioè quando dici che non sfrutta un dual core significa che i due core lavorano ma non in sincronia?
Pr|ckly è offline  
Old 31-10-2007, 22:59   #22795
darkfear
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peccato che abbia una scheda ati...
non esiste qualcosa del genere anche per ati? (ovviamente credo tramite programmi esterni)

cmq grazie per aver almeno tentato
ho provato anche powerstrip...ma non lo apre e non so neanche se possiede questa feature..

(praticamente un tentativo alla cieca )
darkfear è offline  
Old 31-10-2007, 23:03   #22796
albert75
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ragazzi scusate l'editro e'impazzito apro la mappa island e non mi compare nulla..come posso resettare....come inserisco poi la bomba e i mezzi di locomozione??
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Old 31-10-2007, 23:06   #22797
soka
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La presunta verità sui CORE

Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento
.

Ecco svelato l'arcano.
-S
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soka è offline  
Old 31-10-2007, 23:08   #22798
darek
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Old 31-10-2007, 23:14   #22799
-Feanor-
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Ma scusa, allora il mio screen postato sopra come lo valuti?
Cioè quando dici che non sfrutta un dual core significa che i due core lavorano ma non in sincronia?
tieni innanzi tutto conto che i programmi di editing sono quelli che piu sfruttano i multi core..
purtroppo con i giochi non so come sia la situazione..

in effetti il tuo screen mostra che un core lavora piu dell altro...
e cmq entrambi sono intorno al 50 %
quindi non mi pare proprio il massimo...

cmq non prendere per assolutamente vere le mie parole..
ti ripeto nei giochi non so bene come sia la situazione...
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Old 31-10-2007, 23:15   #22800
Tidus.hw
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Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento
.

Ecco svelato l'arcano.
-S
solo in dx9.
Tidus.hw è offline  
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