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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 31-10-2007, 23:42   #22601
Pr|ckly
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Tenete presente che non ho fatto scontri a fuoco, solamente un giro sulla spiaggia, fatto cadere 3 palme, due case e fatto esplodere una jeep.

Ora, non so se cosi sia sfruttato bene o male ma i due core sono entrambi sfruttati.

Pr|ckly è offline  
Old 31-10-2007, 23:42   #22602
-Feanor-
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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
ok..ma un quad dovrebbe dividere tutto il carico su tutti core...ossia, se si sfrutta il 100% di una cpu, un quad dovrebbe dividersi il 25% di carico su ogni core...( se il programma lo sfrutta chiaramente) io so che funziona in questo modo..o sbaglio...come fanno tutte le applicazioni di videoediting
un po come funziona il raid 0 negli hd..+ velocità perchè ogni file di divide....quindi si dimezza il carico aumentandone la velocità di accesso e scrittura
invece come la so io il carico viene semplicemente distribuito se l applicazione non sfrutta i quad..
se invece li sfrutta il carico viene ovviamente diviso..
ma l occupazione della cpu rimane cmq alta in tutti i core...
cosi vengono sfruttati a dovere..

altrimenti ripeto..
quale sarebbe il vantaggio di un quad nei confronti di un dual...??
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-Feanor- è offline  
Old 31-10-2007, 23:43   #22603
darkfear
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve
peccato che abbia una scheda ati...
non esiste qualcosa del genere anche per ati? (ovviamente credo tramite programmi esterni)

cmq grazie per aver almeno tentato
darkfear è offline  
Old 31-10-2007, 23:43   #22604
maeco84
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
invece come la so io il carico viene semplicemente distribuito se l applicazione non sfrutta i quad..
se invece li sfrutta il carico viene ovviamente diviso..

ma l occupazione della cpu rimane cmq alta in tutti i core...
cosi vengono sfruttati a dovere..

altrimenti ripeto..
quale sarebbe il vantaggio di un quad nei confronti di un dual...??
Su questo potresti aver ragione.
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maeco84 è offline  
Old 31-10-2007, 23:43   #22605
darek
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
raga vi so grato se rispondete...sono entrato nell' editor e non so come ho continuato da dove finisce la demo, cioe' ho superato la nave ed ho visto anche un alieno/polipo gigante che urlava e che ammazzava degli amici... anche voi??
poi volevo sapere come inserire i mezzi in una mappa e come usare l'atomica
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=9396
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darek è offline  
Old 31-10-2007, 23:45   #22606
-Feanor-
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L'Avatar di -Feanor-
 
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Su questo potresti aver ragione.
ecco...preso da una recensione di hwup...
test in questione è sull editing video...



questa è un applicazione che sfrutta i quad core...

EDIT guardiamo poi addirittura cinebench
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Old 31-10-2007, 23:49   #22607
MIRAGGIO
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Old 31-10-2007, 23:49   #22608
albert75
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grazie mille...comunque se carico la mappa island.cry adesso mi si vede tutto slavato con artefatti e non si capisce nulla, ho riavviato ma e' lo stesso azzo ho combinato??
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albert75 è offline  
Old 31-10-2007, 23:50   #22609
Bako
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NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)

http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879

Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.

Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).

La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).

Splendido, si migliora di giorno in giorno..
Bako è offline  
Old 31-10-2007, 23:51   #22610
@ndre1
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L'Avatar di @ndre1
 
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qst invece la mia situazione in game:

@ndre1 è offline  
Old 31-10-2007, 23:51   #22611
wolf3d2
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Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve
ciao, io ho un'nvidia e sarei interessato a quella opzione però nn la trovo nel "pannello di controllo nvidia", sai dirmi di preciso dov'è o allegare uno screen ?

grazie
wolf3d2 è offline  
Old 31-10-2007, 23:54   #22612
@ndre1
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NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)

http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879

Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.

Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).

La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).

Splendido, si migliora di giorno in giorno..
provo subito
@ndre1 è offline  
Old 31-10-2007, 23:57   #22613
MIRAGGIO
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NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)

http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879

Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.

Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).

La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).

Splendido, si migliora di giorno in giorno..
ma il file game.cfg lo devo creare io giusto..?
edit......
capito lol..ehehehehe
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MIRAGGIO è offline  
Old 31-10-2007, 23:58   #22614
trentemoller
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sbaglio o la mappa frozen è + pesante di quella normale della demo?

tutto very high tranne post processing high NO AA

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8464, 300000, 13, 56, 28.213

e cmq a me non sfrutta bene il quad core, ho il 4 core sfruttato al 70% gli altri su 25 30%
trentemoller è offline  
Old 31-10-2007, 23:58   #22615
tizi88
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ragà, prendetemi per matto, prendetemi per uno che sogna, però secondo me, e lo voglio anche sperare, sarà questo il crysis che troveremo il 16 novembre:
http://common.ea-europe.com/crysis/CRYSpc.wmv
scaricatelo, secondo me è molto veritiero, sia per via dell'interfaccia, uguale alla demo, che per altre cose. qui si vedono mille effetti in più. ad esempio, nella mappa frozen island il modder ha aggiunto la stazione di carburante. pultroppo questa non ha fisica, cioè non si può distruggere. invece se vedete nel video postato, si distrugge eccome. ci sono moolti più effetti che mooolte più cose che ci saranno solo nel gioco completo. e c'è veramente da
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tizi88 è offline  
Old 31-10-2007, 23:58   #22616
Pr|ckly
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ecco...preso da una recensione di hwup...
test in questione è sull editing video...



questa è un applicazione che sfrutta i quad core...

EDIT guardiamo poi addirittura cinebench
Ma scusa, allora il mio screen postato sopra come lo valuti?
Cioè quando dici che non sfrutta un dual core significa che i due core lavorano ma non in sincronia?
Pr|ckly è offline  
Old 31-10-2007, 23:59   #22617
darkfear
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peccato che abbia una scheda ati...
non esiste qualcosa del genere anche per ati? (ovviamente credo tramite programmi esterni)

cmq grazie per aver almeno tentato
ho provato anche powerstrip...ma non lo apre e non so neanche se possiede questa feature..

(praticamente un tentativo alla cieca )
darkfear è offline  
Old 01-11-2007, 00:03   #22618
albert75
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ragazzi scusate l'editro e'impazzito apro la mappa island e non mi compare nulla..come posso resettare....come inserisco poi la bomba e i mezzi di locomozione??
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albert75 è offline  
Old 01-11-2007, 00:06   #22619
soka
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La presunta verità sui CORE

Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento
.

Ecco svelato l'arcano.
-S
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Old 01-11-2007, 00:08   #22620
darek
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169.04 va meglio .
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darek è offline  
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