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#22321 |
Senior Member
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Ho installato per prova i 169.04, e come per i 169.01 ho notato un deciso incremento di frame (circa il 15% su vista 64), accompagnato però da un difetto grafico relativo alla renderizzazione dell'acqua:
in pratica il riflesso dell'area di gioco (delle montagne in particoalre) sulla superficie del mare viene aggiornato ogni mezzo secondo circa, mentre con i 163.75 era aggiornato costantemente come si deve. Non vorrei che tal mancato aggiornamento sia la ragione dell'aumento i frames.... Provate a farci caso guardando il mare (lo si vede molto anche dal bench GPU) Anche a voi fa la stessa cosa? p.s.: le miei impostazioni sono 1280x800 tutto very high DX10 64 bit (stessa cosa con i 32 bit)
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#22322 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Ieri sera ho installato Windows Vista con tutti i relativi hotfix e menate varie (due palle così). Ho testato i driver nVidia più recenti (beta .02 e poi beta .04). Rispetto a XP DX9 + FIX *sicuramente* c'è differenza, impostando tutto su VERY HIGH (tranne ombre e un altro su medium, per levare l'odioso motion blur). Con tutto al palo credevo di vedere uno slideshow invece se non altro riuscivo a girare per la mappa (tranne quando c'erano 4-5 nemici in zona).
Graficamente in DX10 (su VERY HIGH) rende meglio del FIX. Le luci sono gestite in modo diverso e decisamente uno screenshot (statico) è inutile come confronto. Sembra identico o quasi ma "live" è tutto abbastanza diverso. PERO'... però... però... tutta questa diversità a mio giudizio non è *minimamente* giustificabile se bisogna pagare un prezzo così alto (framerate). Bello è bello, ci mancherebbe, ma pure sotto XP con il fix fa una figura della m/\donna. No nsaranno sullo stesso livello tecnico ma se con le DX10 gli diamo un voto 100/100, per me il FIX di XP ci regala un buon 95/100 (con framerate almeno raddoppiato). Altra cosa: sotto Vista (32bit nel mio caso) il gioco l'ho trovato meno performante. Non ho ancora fatto verifiche con FRAPS ma già "visivamente" me ne sono accorto. Mettendo tutto su HIGH e basta, già saltando dall'aereo mi scattava un po'. Su XP con tutto HIGH in quel punto è fluido come il miele. Quote:
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#22323 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#22324 | |
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#22325 |
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![]() è quanto riesce a fare un E4300 +X1950pro = 17fps che registrando con fraps diventavano 8-9 fps
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#22326 | |
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#22327 | |
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#22328 | |
Senior Member
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=22535 però se metto "shader" su high scompaiono questi artefatti, ma calano gli fps ![]()
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#22329 |
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ho provato i 169.04 e si sono rivelati ottimi,ho avuto aumenti di 3-4 fps di media
ad esempio qui ![]() dove adesso faccio 31fps con queste impostazioni: ![]() prima con gli stessi settaggi ma con i 169.02 ne facevo 27 e con driver precedenti ancora meno! ![]() altre 2 release di questo tipo e siamo a posto! ![]() difetti grafici non ne ho notati... sottolineo che in quegli screen la cpu è a def e lavga è occata a 760-2000
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#22330 | |
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#22331 |
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I tetti non sono il posto giusto, le casette vengono giù facilmente. Con il sistema Cloack + Silenziatore basta avvicinarsi dal bosco, strisciando tra alberi e cespugli. Dopodichè procedi con l'eliminazione "uno ad uno" e non ti beccano mai.
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#22332 | |
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#22333 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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![]() con quelle impostazioni shader è su medio, insieme a phisics, texture su high e tutto il resto very high e riesco a mantenere 25/30 fps a 1920x1200, sono abbastanza soddisfatto devo dire, visto l'andazzo... però come ho scritto se metto shader su high migliora notevolmente la grafica ed io sono patito della grafica ![]() ![]() devo provare qualche altro settaggio/overclock della vga ![]() p.s.:non per fare lo ![]() ![]()
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#22334 | |
Senior Member
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Imho: gli shaders sull'arma e delle tuta sono completamente diversi e il doppio più definiti. Riflessi e ombre sull'acqua realistici (dipendono dalla pos. del sole), distorsione causata dall'acqua più marcata (guardando l'esterno da sotto acqua, si vede la rifrazione e l'aberrazione cromatica) Da sotto l'acqua di vedono gli oggetti "scomposti" ai lati con i colori primari....stupendo!!!! Il depth of field è completamente diverso: fateci l'occhio guardate come si comporta con le cose in lontananza. Non è un semplice "blur" circolare che becca da un certo punto in poi come nelle dx9 + fix. Qual viene applicato a "zone" e a "gradazioni" che variano lungo la "profindità" dell'immagine. Motion blur: guardate quanto viene applicato l'iron sight. Il motion blur viene applicato SOLO all'arma e non all'intera immagine. Vegetazione: è sempre 3D anche in distanza. Ombre: c'è anche da descrivere le differenze? Basta guardare le ombre che i "sassolini" proiettano....e le soft shadows si vedono appunto soft.... Poi si vede tutta la presenza della "nebbiolina" in distanza.... Peccato davvero che non hai mai sparato a niente, niente esplosioni e non hai mai lanciato nessun oggetto..... Esplosioni, fumo, ecc ecc..... Cmq ottimo il risultato con il fix, ma non ha proprio niente a che confrontarsi con le dx10 VH. E l'audio? Io ho sentito più riverberi e migliore occlusion: sembra campionato a frequenza più alta.... Tu che dici?
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#22335 | |
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#22336 |
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In uno shop l'ho trovato in prevendita... e fin qui è normale...
Ma la Collectors Edition sembra sia con gioco in Inglese e manuale in italiano, mentre la versione "liscia" con gioco e manuale in italiano... E' un errore, o c'è un'altra Collectors tutta in italiano? |
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#22337 |
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come mai i nuovo 169.04 pesano solo 38MB, rispetto i 70MB dei soliti precedenti?
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#22338 |
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Ok, abbiamo visto che il fix sulle dx 9 avvicina e parecchio, se non proprio eguaglia, l'impatto visivo delle dx 10... ma al momento c'è qualcuno che riesce a giocare alla demo con le impostazioni very high e se si a partire da quale risoluzione con un framerate decente (~ 25 fps) ?
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#22339 | |
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Mi servirebbe per fare un confronto. ![]()
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#22340 |
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Ragazzi ma il fix va bene sia su Vista e una Dx9 che Xp e una Dx10 o c'è qualche preferenza?
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