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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 31-10-2007, 09:03   #22141
Capozz
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Molti giochi moderni dipendono quasi esclusivamente dalla gpu, il processore conta molto poco, tant'è che rimango molto perplesso quando vedo molti che si fanno, per esempio, un Q6600 con 8600GT.......Si avrebbero prestazioni decisamente migliori con una 8800GTS e un athlon X2 4200
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Old 31-10-2007, 09:03   #22142
maeco84
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Cmq ho provato la demo solo per poco, lasciando perdere la grafica (provato tutto su medio col pc in firma a 1280*1024 direi che è godibile) direi che ha un buon gameplay, soprattutto grazie ai poteri della tuta che permettono di diversificare le tattiche di combattimento
Infatti, a me pice molto sperimentare nuove tecniche... ma la modalità stealth (l'invisibilità + silenziatore) è pazzesca.
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ANTONELLA TI AMO
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Old 31-10-2007, 09:04   #22143
faraone_ufo
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Ho installato per prova i 169.04, e come per i 169.01 ho notato un deciso incremento di frame (circa il 15% su vista 64), accompagnato però da un difetto grafico relativo alla renderizzazione dell'acqua:

in pratica il riflesso dell'area di gioco (delle montagne in particoalre) sulla superficie del mare viene aggiornato ogni mezzo secondo circa, mentre con i 163.75 era aggiornato costantemente come si deve. Non vorrei che tal mancato aggiornamento sia la ragione dell'aumento i frames....
Provate a farci caso guardando il mare (lo si vede molto anche dal bench GPU)
Anche a voi fa la stessa cosa?

p.s.: le miei impostazioni sono 1280x800 tutto very high DX10 64 bit (stessa cosa con i 32 bit)
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Old 31-10-2007, 09:05   #22144
Bako
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Ieri sera ho installato Windows Vista con tutti i relativi hotfix e menate varie (due palle così). Ho testato i driver nVidia più recenti (beta .02 e poi beta .04). Rispetto a XP DX9 + FIX *sicuramente* c'è differenza, impostando tutto su VERY HIGH (tranne ombre e un altro su medium, per levare l'odioso motion blur). Con tutto al palo credevo di vedere uno slideshow invece se non altro riuscivo a girare per la mappa (tranne quando c'erano 4-5 nemici in zona).

Graficamente in DX10 (su VERY HIGH) rende meglio del FIX. Le luci sono gestite in modo diverso e decisamente uno screenshot (statico) è inutile come confronto. Sembra identico o quasi ma "live" è tutto abbastanza diverso.

PERO'... però... però... tutta questa diversità a mio giudizio non è *minimamente* giustificabile se bisogna pagare un prezzo così alto (framerate). Bello è bello, ci mancherebbe, ma pure sotto XP con il fix fa una figura della m/\donna. No nsaranno sullo stesso livello tecnico ma se con le DX10 gli diamo un voto 100/100, per me il FIX di XP ci regala un buon 95/100 (con framerate almeno raddoppiato).

Altra cosa: sotto Vista (32bit nel mio caso) il gioco l'ho trovato meno performante. Non ho ancora fatto verifiche con FRAPS ma già "visivamente" me ne sono accorto. Mettendo tutto su HIGH e basta, già saltando dall'aereo mi scattava un po'. Su XP con tutto HIGH in quel punto è fluido come il miele.

Quote:
Ho installato per prova i 169.04, e come per i 169.01 ho notato un deciso incremento di frame (circa il 15% su vista 64), accompagnato però da un difetto grafico relativo alla renderizzazione dell'acqua:
I driver beta .04 hanno migliorato il framerate anche nel mio caso (di poco) ma hanno anche introdotto un difetto nei cespugli e nelle palme (vedo una specie di contorno/alone bianco che sparisce quando mi avvicino... insomma fa schifo).
Bako è offline  
Old 31-10-2007, 09:10   #22145
Bako
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ma la modalità stealth (l'invisibilità + silenziatore) è pazzesca.
Vero (come dicevo, ho finito la demo ELITE girando solo con silenziatore e invisibilità). Il mio timore è che lo stealth renda tutto molto più semplice... Mi ricordo che per dire Far Cry in modalità difficilissima era quasi ingiocabile (vabbè che i nemici sapevano sempre localizzarti anche nei cespugli). In Crysis anche con l'AI al massimo... basta un colpo in testa e poi stealth. Nei gruppetti, anche se ne fai fuori uno gli altri non sanno dove tu sia, quindi li fai fuori con tutta la calma dovuta. Spero che nel gioco finale non sia fattibile tutto così
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Old 31-10-2007, 09:10   #22146
maeco84
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Ieri sera ho installato Windows Vista con tutti i relativi hotfix e menate varie (due palle così). Ho testato i driver nVidia più recenti (beta .02 e poi beta .04). Rispetto a XP DX9 + FIX *sicuramente* c'è differenza, impostando tutto su VERY HIGH (tranne ombre e un altro su medium, per levare l'odioso motion blur). Con tutto al palo credevo di vedere uno slideshow invece se non altro riuscivo a girare per la mappa (tranne quando c'erano 4-5 nemici in zona).

Graficamente in DX10 (su VERY HIGH) rende meglio del FIX. Le luci sono gestite in modo diverso e decisamente uno screenshot (statico) è inutile come confronto. Sembra identico o quasi ma "live" è tutto abbastanza diverso.

PERO'... però... però... tutta questa diversità a mio giudizio non è *minimamente* giustificabile se bisogna pagare un prezzo così alto (framerate). Bello è bello, ci mancherebbe, ma pure sotto XP con il fix fa una figura della m/\donna. No nsaranno sullo stesso livello tecnico ma se con le DX10 gli diamo un voto 100/100, per me il FIX di XP ci regala un buon 95/100 (con framerate almeno raddoppiato).
Altra cosa: sotto Vista (32bit nel mio caso) il gioco l'ho trovato meno performante. Non ho ancora fatto verifiche con FRAPS ma già "visivamente" me ne sono accorto. Mettendo tutto su HIGH e basta, già saltando dall'aereo mi scattava un po'. Su XP con tutto HIGH in quel punto è fluido come il miele.


I driver beta .04 hanno migliorato il framerate anche nel mio caso (di poco) ma hanno anche introdotto un difetto nei cespugli e nelle palme (vedo una specie di contorno/alone bianco che sparisce quando mi avvicino... insomma fa schifo).
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Old 31-10-2007, 09:13   #22147
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mamma mia che oscenità di frame rate

è quanto riesce a fare un E4300 +X1950pro = 17fps che registrando con fraps diventavano 8-9 fps
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Old 31-10-2007, 09:14   #22148
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Vero (come dicevo, ho finito la demo ELITE girando solo con silenziatore e invisibilità). Il mio timore è che lo stealth renda tutto molto più semplice... Mi ricordo che per dire Far Cry in modalità difficilissima era quasi ingiocabile (vabbè che i nemici sapevano sempre localizzarti anche nei cespugli). In Crysis anche con l'AI al massimo... basta un colpo in testa e poi stealth. Nei gruppetti, anche se ne fai fuori uno gli altri non sanno dove tu sia, quindi li fai fuori con tutta la calma dovuta. Spero che nel gioco finale non sia fattibile tutto così
Va detto comuque che ho trovato le mie difficoltà quando ho applicato questa tecnica in un avamposto nemico... mi sono appollaiato sopra una casetta, non appena ho sparato ad un nemico mi sono ovviamente scoperto (ma ho prontamente messo l'armatura)... però i nemici mi hanno sgammato e in men con non si dica il tetto della casa è venuto giù... con me sopra... a quel punto è stata... fuga (con maximum speed ovviamente)...
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Old 31-10-2007, 09:14   #22149
JanXP
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Infatti, a me pice molto sperimentare nuove tecniche... ma la modalità stealth (l'invisibilità + silenziatore) è pazzesca.
Vero, è realmente appagante essere invisibile e vedere i nemici che ti strisciano vicino con aria preoccupata... e tu li fai fuori uno ad uno a mani nude
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Old 31-10-2007, 09:14   #22150
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Ieri sera ho installato Windows Vista con tutti i relativi hotfix e menate varie (due palle così). Ho testato i driver nVidia più recenti (beta .02 e poi beta .04). Rispetto a XP DX9 + FIX *sicuramente* c'è differenza, impostando tutto su VERY HIGH (tranne ombre e un altro su medium, per levare l'odioso motion blur). Con tutto al palo credevo di vedere uno slideshow invece se non altro riuscivo a girare per la mappa (tranne quando c'erano 4-5 nemici in zona).

Graficamente in DX10 (su VERY HIGH) rende meglio del FIX. Le luci sono gestite in modo diverso e decisamente uno screenshot (statico) è inutile come confronto. Sembra identico o quasi ma "live" è tutto abbastanza diverso.

PERO'... però... però... tutta questa diversità a mio giudizio non è *minimamente* giustificabile se bisogna pagare un prezzo così alto (framerate). Bello è bello, ci mancherebbe, ma pure sotto XP con il fix fa una figura della m/\donna. No nsaranno sullo stesso livello tecnico ma se con le DX10 gli diamo un voto 100/100, per me il FIX di XP ci regala un buon 95/100 (con framerate almeno raddoppiato).

Altra cosa: sotto Vista (32bit nel mio caso) il gioco l'ho trovato meno performante. Non ho ancora fatto verifiche con FRAPS ma già "visivamente" me ne sono accorto. Mettendo tutto su HIGH e basta, già saltando dall'aereo mi scattava un po'. Su XP con tutto HIGH in quel punto è fluido come il miele.


I driver beta .04 hanno migliorato il framerate anche nel mio caso (di poco) ma hanno anche introdotto un difetto nei cespugli e nelle palme (vedo una specie di contorno/alone bianco che sparisce quando mi avvicino... insomma fa schifo).
stessa cosa (guarda la prima e la seconda in particolare):

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=22535

però se metto "shader" su high scompaiono questi artefatti, ma calano gli fps
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 31-10-2007, 09:16   #22151
Billi16
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ho provato i 169.04 e si sono rivelati ottimi,ho avuto aumenti di 3-4 fps di media

ad esempio qui

dove adesso faccio 31fps con queste impostazioni:


prima con gli stessi settaggi ma con i 169.02 ne facevo 27 e con driver precedenti ancora meno!
altre 2 release di questo tipo e siamo a posto!
difetti grafici non ne ho notati...
sottolineo che in quegli screen la cpu è a def e lavga è occata a 760-2000
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Old 31-10-2007, 09:16   #22152
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
stessa cosa (guarda la prima e la seconda in particolare):

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=22535

però se metto "shader" su high scompaiono questi artefatti, ma calano gli fps
Beato te, io se metto gli shader su high posso farmi una passeggiata tra un frame e l'altro
Pippo46 è offline  
Old 31-10-2007, 09:18   #22153
Bako
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Va detto comuque che ho trovato le mie difficoltà quando ho applicato questa tecnica in un avamposto nemico... mi sono appollaiato sopra una casetta
I tetti non sono il posto giusto, le casette vengono giù facilmente. Con il sistema Cloack + Silenziatore basta avvicinarsi dal bosco, strisciando tra alberi e cespugli. Dopodichè procedi con l'eliminazione "uno ad uno" e non ti beccano mai.
Bako è offline  
Old 31-10-2007, 09:20   #22154
ippo.g
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Beato te, io se metto gli shader su high posso farmi una passeggiata tra un frame e l'altro
chiamasi slow motion, è la feature meglio implementata
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Old 31-10-2007, 09:25   #22155
appleroof
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Beato te, io se metto gli shader su high posso farmi una passeggiata tra un frame e l'altro


con quelle impostazioni shader è su medio, insieme a phisics, texture su high e tutto il resto very high e riesco a mantenere 25/30 fps a 1920x1200, sono abbastanza soddisfatto devo dire, visto l'andazzo...

però come ho scritto se metto shader su high migliora notevolmente la grafica ed io sono patito della grafica ma gli fps calano sui 20 e diventa a malapena giocabile come puoi intuire

devo provare qualche altro settaggio/overclock della vga



p.s.:non per fare lo ma da un anno, da quando ho la gtx, mi ero dimenticato cosa voleva dire smanettare con i settaggi per trovare l'equilibrio giusto
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Old 31-10-2007, 09:28   #22156
bs82
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
e questo il test con DX9 tutto High senza fix WXPSP2 32 bit
http://www.megaupload.com/?d=JDSAY0V3
Differenze dx9 + fix e dx10 VH.

Imho: gli shaders sull'arma e delle tuta sono completamente diversi e il doppio più definiti.

Riflessi e ombre sull'acqua realistici (dipendono dalla pos. del sole), distorsione causata dall'acqua più marcata (guardando l'esterno da sotto acqua, si vede la rifrazione e l'aberrazione cromatica)

Da sotto l'acqua di vedono gli oggetti "scomposti" ai lati con i colori primari....stupendo!!!!

Il depth of field è completamente diverso: fateci l'occhio guardate come si comporta con le cose in lontananza.
Non è un semplice "blur" circolare che becca da un certo punto in poi come nelle dx9 + fix. Qual viene applicato a "zone" e a "gradazioni" che variano lungo la "profindità" dell'immagine.

Motion blur: guardate quanto viene applicato l'iron sight. Il motion blur viene applicato SOLO all'arma e non all'intera immagine.

Vegetazione: è sempre 3D anche in distanza.

Ombre: c'è anche da descrivere le differenze? Basta guardare le ombre che i "sassolini" proiettano....e le soft shadows si vedono appunto soft....

Poi si vede tutta la presenza della "nebbiolina" in distanza....


Peccato davvero che non hai mai sparato a niente, niente esplosioni e non hai mai lanciato nessun oggetto.....


Esplosioni, fumo, ecc ecc.....

Cmq ottimo il risultato con il fix, ma non ha proprio niente a che confrontarsi con le dx10 VH.

E l'audio?

Io ho sentito più riverberi e migliore occlusion: sembra campionato a frequenza più alta....
Tu che dici?
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bs82 è offline  
Old 31-10-2007, 09:28   #22157
maeco84
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con quelle impostazioni shader è su medio, insieme a phisics, texture su high e tutto il resto very high e riesco a mantenere 25/30 fps a 1920x1200, sono abbastanza soddisfatto devo dire, visto l'andazzo...

però come ho scritto se metto shader su high migliora notevolmente la grafica ed io sono patito della grafica ma gli fps calano sui 20 e diventa a malapena giocabile come puoi intuire

devo provare qualche altro settaggio/overclock della vga



p.s.:non per fare lo ma da un anno, da quando ho la gtx, mi ero dimenticato cosa voleva dire smanettare con i settaggi per trovare l'equilibrio giusto
Pure io, un anno fa ho preso per 260€ la mia XT... il mio monitor è un 1024x768 quindi ho giocato sempre a palla.
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Old 31-10-2007, 09:30   #22158
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In uno shop l'ho trovato in prevendita... e fin qui è normale...
Ma la Collectors Edition sembra sia con gioco in Inglese e manuale in italiano, mentre la versione "liscia" con gioco e manuale in italiano...
E' un errore, o c'è un'altra Collectors tutta in italiano?
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Old 31-10-2007, 09:32   #22159
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come mai i nuovo 169.04 pesano solo 38MB, rispetto i 70MB dei soliti precedenti?
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Old 31-10-2007, 09:32   #22160
JanXP
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Ok, abbiamo visto che il fix sulle dx 9 avvicina e parecchio, se non proprio eguaglia, l'impatto visivo delle dx 10... ma al momento c'è qualcuno che riesce a giocare alla demo con le impostazioni very high e se si a partire da quale risoluzione con un framerate decente (~ 25 fps) ?
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