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Old 25-09-2006, 20:55   #301
CosasNostras
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Originariamente inviato da Marko#88
infatti anche io...carbon non credo sia molto piu pesante...anche perchè mw era ottimizzato coi piedi di una scimmi ubriaca!!!!
grazias quindi la demo per pc esce tra 5 giorni ?
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Old 25-09-2006, 20:57   #302
Denny A
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non vedo l'ora di provarla...ma soprattutto non vedo l'ora di provare il gioco

comunque per andare sul sicuro la settimana prossima sto in ferie...cosi la demo la sfrutto fino all'ultimo pixel
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Old 25-09-2006, 20:59   #303
Marko#88
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Originariamente inviato da CosasNostras
grazias quindi la demo per pc esce tra 5 giorni ?
esatto...già da li potremo farci un'idea sulla grafica e sulla pesantezza...
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Old 25-09-2006, 20:59   #304
Marko#88
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Originariamente inviato da Denny A
non vedo l'ora di provarla...ma soprattutto non vedo l'ora di provare il gioco

comunque per andare sul sicuro la settimana prossima sto in ferie...cosi la demo la sfrutto fino all'ultimo pixel
anche io...mi do malato a scuola...
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Old 25-09-2006, 21:04   #305
CosasNostras
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Originariamente inviato da Marko#88
anche io...mi do malato a scuola...
io invece mi do malata quando esce quello completo......bigio per na settimana ...finchè non lo finisco
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Old 25-09-2006, 21:07   #306
Marko#88
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Originariamente inviato da CosasNostras
io invece mi do malata quando esce quello completo......bigio per na settimana ...finchè non lo finisco
una donzella che gioca a need for speed??!!
vuoi sposarmi??
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Old 26-09-2006, 07:32   #307
liveonmars
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Originariamente inviato da Marko#88
esatto...già da li potremo farci un'idea sulla grafica e sulla pesantezza...

Sulla pesantezza hai ragione, la demo 'dovrebbe' aggirarsi sui ben 7/800 Mb compresso, nell'hard disk non so quanto potrà diventare... La grafica sarà entusiasmante come pure l'audio di cui ne avevamo già discusso.

P.S. Donna al volante ..... ?? Guai in vista !!
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Old 26-09-2006, 11:00   #308
Marko#88
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Originariamente inviato da liveonmars
Sulla pesantezza hai ragione, la demo 'dovrebbe' aggirarsi sui ben 7/800 Mb compresso, nell'hard disk non so quanto potrà diventare... La grafica sarà entusiasmante come pure l'audio di cui ne avevamo già discusso.

P.S. Donna al volante ..... ?? Guai in vista !!
come pesantezza mi riferivo al motore grafico...ad esempio come gira sulle varie configurazioni..spero sia meglio ottimizzato del primo!! e cmq se è 800mb son contento, ci sono demo molto piu corposi...dark messiah of might and magic ad esempio è 1.5gb!!
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Old 26-09-2006, 11:06   #309
liveonmars
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[OT]

La mia proposta di sfidarci tra noi e creare un eventuale team "HWspeedUP" risulta interessante....

Quindi, dato che ci vorrà un pochino di tempo per organizzare il tutto, ( nomi, liste, regolamenti, sito web, concorso best car e best driver ) ho necessità di sapere chi di noi, in linea di massima, vuole partecipare.

Non c'è lucro e non c'è inganno ... e addiruttura ci troveremo per un LAN party tra noi.

Per non continuare a SPAMMARE in questo 3d mandatemi un PM in maniera da iniziare a segnare i nomi chi siamo.

Ci conto...
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Old 26-09-2006, 12:38   #310
liveonmars
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Originariamente inviato da Marko#88
come pesantezza mi riferivo al motore grafico...ad esempio come gira sulle varie configurazioni..spero sia meglio ottimizzato del primo!! e cmq se è 800mb son contento, ci sono demo molto piu corposi...dark messiah of might and magic ad esempio è 1.5gb!!
Se il motore grafico è lo stesso di MW non dovrebbero esserci problemi con le schede meno potenti, sarebbe solamente un deciso aumento dei dettagli a rallentare il frame-rate, quindi mettendo a zero i dettagli un FX5200 dovrebbe cavarsela ??
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Old 26-09-2006, 15:17   #311
konqueror
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most wanted era programmato coi piedi a livello grafico, infatti era cosa buona attivare i filtri via windows e non nel gioco, per non parlare delle ombre.
spero che la x850xt regga bene il passo, altrimenti faremo a meno dei filtri.
non so se avete giocato a flatout 2: quello è saper programmare considerando che il gioco ha una fisica spettacolare.
cmq 1 gb di ram è il minimo per giocarci decentemente, scheda video a parte
ciao

ps. vedendo le mappe del gioco non noto strade tipo tangenziali per le gare ai 330km/h. correggetemi se sbaglio, lo spero
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Ultima modifica di konqueror : 26-09-2006 alle 15:21.
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Old 26-09-2006, 15:20   #312
XSonic
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Originariamente inviato da liveonmars
Bravo wiltord, così non corro a prendere nuova RAM già domattina.
Vi ho mentito, ho 256 Mb di ram non 512 mi vergono !!
Ma solo sul 4° computer però, gli altri sono tutti ok. Chiederò colletta ai compagni di lan allora .....
256MB??? Ma non ti vergogni a partecipare a questo thread con soli 256mb???
Fai come me: 2GB di ram e masterizzi un DVD mentre lo converti in DivX e giochi a NFS Carbon



Quote:
Originariamente inviato da CosasNostras
ragazzi secondo voi...com'è messa una x850xt pci-e ???Ho speranze a 1280x1024 senza filtri???
Stai tranquillo, con la mia "old" 9800pro a MW giocavo a quella risoluzione con i filtri, non credo che l'incremento di effetti sia tale da non garantire un discreto framerate a 1280x1024
(che paroloni)
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Old 26-09-2006, 15:25   #313
XSonic
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OT
Quote:
Originariamente inviato da konqueror
non so se avete giocato a flatout 2: quello è saper programmare considerando che il gioco ha una fisica spettacolare.
Quello sì che è un gioco, a 1280x1024 con la mia X800 gira a soli 70fps (e sì... dico "soli" perchè avevo il VSync attivo )
OT/
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Old 26-09-2006, 16:08   #314
liveonmars
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Flatout 2 ?? L'ho preso giusto ieri, allora stasera lo installo !!! E vediamo (LA BESTIA) quanti frame mi darà ..... mmmmmm so già che saranno tanti !!
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Old 26-09-2006, 16:15   #315
liveonmars
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Originariamente inviato da XSonic
256MB??? Ma non ti vergogni a partecipare a questo thread con soli 256mb???
Vabbè incasso il colpo zitto zitto perchè non posso fare altro per il momento....

..... ma gli altri 3 PC però ....
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Old 26-09-2006, 18:54   #316
albasnake
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Originariamente inviato da liveonmars
Se il motore grafico è lo stesso di MW non dovrebbero esserci problemi con le schede meno potenti, sarebbe solamente un deciso aumento dei dettagli a rallentare il frame-rate, quindi mettendo a zero i dettagli un FX5200 dovrebbe cavarsela ??
Io sono riuscito a far girare Most Wanted (episodio numero 9 della serie NFS...) su una ti4200 8x e un Barton 3000+, rinunciando praticamente a tutto, a 640x480 senza filtri, con grafica caccosissima scattava parecchio. Quindi mi sento di dire che una FX5200 non avrà proprio speranze con Carbon, magari a 640 tutto al minimo riuscirà a strappare 15-20fps che lo renderebbero quasi giocabile, ma questo non è giocare.
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Old 26-09-2006, 19:40   #317
liveonmars
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Alba, il gelo cala. Spero che con la demo riusciro' a farlo girare allora....
No perche' se va a scatti mi sa che ci sara' da spendere altri soldi, oltre al gioco, oltre alla ram, mo anche la scheda video....
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Old 26-09-2006, 19:55   #318
konqueror
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avete sentito la colonna sonora?
pareri?

spero che segua la scia dei vecchi Need.
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Old 26-09-2006, 19:57   #319
albasnake
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Originariamente inviato da liveonmars
Alba, il gelo cala. Spero che con la demo riusciro' a farlo girare allora....
No perche' se va a scatti mi sa che ci sara' da spendere altri soldi, oltre al gioco, oltre alla ram, mo anche la scheda video....
Ti capisco, però una fx5200 è proprio datata, ma ci hai giocato a Most Wanted?? come hai fatto??
Il problema di oggi è che i giochi nel 90% dei casi vengono programmati per console e poi tradotti MALE per PC, Most Wanted ne è un esempio lampante, anche tutto il sistema di caricamento della mappa in game è di derivazione console e su pc causa una scattosità non eliminabile dovuta agli sgrat sgrat dell'HD.
Io spero che Carbon mi smentisca, ma ho seri dubbi a riguardo. Alla fine per giocarci bene ci vorrà un mare di potenza malsfruttata.

Detto questo SU COL MORALE! E' TORNATO FINALMENTE IL BISCIONE!!!! era dai tempi della Schighera di NFS3 che non si vedeva più!! MITTICOOOOO! Non vedo l'ora di tirare a morte la Brera.
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Old 26-09-2006, 19:59   #320
zanardi84
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Città: La regione del Triplete
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Oltre alla Brera mi sarebbe piaciuto vedere anche la 159, una macchina molto ben tamarrabile.
In compenso vedo che è tornata la Skyline che tanto mi era mancata in MW.
Ho letto i requisiti minimi e una preview sul numero di settembre di TGM.
Davvero riesconoi ad implementare tutto quello di cui si era parlato?
Secondo voi riuscirò a gestirlo con il mio sistema? MW mi girava bene anche a 1280, eliminando alcune ombre e riflessi avanzati, peraltro fastidiosi da vedere.
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
zanardi84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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