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Old 11-04-2011, 16:57   #481
Xilema
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Ho appena scaricato la demo da Steam C'è da premettere che è corta, molto corta, ma da quel poco che ho visto il miglior metodo per ammazzare la gente è sempre quello di premere Q per attirarlo a sè e poi o calciarlo con E oppure sparargli direttamente in testa. La demo praticamente è da fare tutta così.
Nel gioco intero è tutto diverso, vero?

Diversi nemici sfuggono al laccio, poi arrivano le orde, i miniboss e via dicendo.
Va giocato almeno a livello difficile.
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Old 11-04-2011, 17:01   #482
ndrmcchtt491
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Ho provato anche io la demo su steam e il gioco mi è subito piaciuto (la demo l' avrò rigiocata non sò quante volte), sia come gameplay che come grafica, sicuramente lo acquisterò prossimamente
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Old 12-04-2011, 01:38   #483
BlackMambo
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ragazzi qlcn potrebbe consigliarmi qlc negozzietto online che vende bulletstorm a buon prezzo?...versione scatolata possibilmente...purtroppo non sono pratico di acquisti di giochi online e vorrei evitare fregature...grazie
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Old 12-04-2011, 08:55   #484
alexbilly
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Provato la demo, non male, però troppo breve
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Old 12-04-2011, 10:25   #485
Mgz
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Personalmente più che troppo breve l'ho trovata estremamente ripetitiva, cosa che un gioco come questo che punta all'originalità non dovrebbe assolutamente fare. Se il "punto di forza" di bulletstorm è la variante con cui si possono uccidere i nemici, perchè metterci nella demo quelli che possono essere facilmente uccisi tutti nello stesso modo? Mi pare una cosa insensata...
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Old 12-04-2011, 10:32   #486
II ARROWS
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Perché devi essere tu ad essere inventivo.

Quel punto del gioco è molto avanti, il gioco ti insegna le tecniche base nel tutorial, poi cominci a esplorare i modi di uccidere. Non è colpa della demo se non hai ucciso con stile.
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Old 12-04-2011, 15:59   #487
Mgz
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Bisognerebbe chiarire cos'è sto "stile" prima di tutto Perchè a guardare i punteggi a fine demo sembra che salivano ogni volta che ammazzavo qualcuno prendendolo prima con il Q o calciandolo con la E o tirandolo verso qualcosa di acuminato (bambola vodoo). Quello credo sia "stile" visto che i punti salivano, ma è uno stile alquanto ripetitivo.

Poi non giudico il gioco intero eh, per carità...è solo che leggendo la risposta di Xilema mi viene da chiedere come mai non abbiano messo nella demo anche quei mostri o qualche orda, giusto per far vedere tutto il potenziale del gioco.
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Old 12-04-2011, 16:29   #488
Xilema
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Personalmente più che troppo breve l'ho trovata estremamente ripetitiva, cosa che un gioco come questo che punta all'originalità non dovrebbe assolutamente fare. Se il "punto di forza" di bulletstorm è la variante con cui si possono uccidere i nemici, perchè metterci nella demo quelli che possono essere facilmente uccisi tutti nello stesso modo? Mi pare una cosa insensata...

La demo è nulla in confronto al gioco finale.
Ci sono così tante armi e così tante situazioni... che resta solo all'utente sbizzarrirsi.
Io non mi sono annoiato mai, e sono uno che non ama particolarmente questo tipo di giochi...
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Old 12-04-2011, 16:30   #489
Carlyle
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Bisognerebbe chiarire cos'è sto "stile" prima di tutto Perchè a guardare i punteggi a fine demo sembra che salivano ogni volta che ammazzavo qualcuno prendendolo prima con il Q o calciandolo con la E o tirandolo verso qualcosa di acuminato (bambola vodoo). Quello credo sia "stile" visto che i punti salivano, ma è uno stile alquanto ripetitivo.

Poi non giudico il gioco intero eh, per carità...è solo che leggendo la risposta di Xilema mi viene da chiedere come mai non abbiano messo nella demo anche quei mostri o qualche orda, giusto per far vedere tutto il potenziale del gioco.
Andando avanti nel gioco si sbloccano tantissimi modi per uccidere i nemici, il procedimento che hai descritto è solo una piccola parte. Io dopo un pò mi sono stufato di sperimentare nuovi metodi, anche perché spesso ti devi esporre al fuoco nemico rischiando la pelle, ma ciò, credo, favorisce la rigiocabilità.
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Old 13-04-2011, 18:19   #490
appleroof
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provata la demo, in tanti anni non mi hanno mai attirato sti giochi ignorantoni ed invece devo dire che mi ha divertito molto, pare esserci pure una trama...quello che mi frena è il prezzo, se non costasse 50 euri su steam lo prenderei, ma quando scenderà un pensierino lo farò sicuramente
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le vga che ho avuto
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Old 14-04-2011, 11:43   #491
partyvers
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io ce l'ho veramente un gran bel gioco lo consiglio!!!
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Old 14-04-2011, 13:19   #492
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provata la demo, in tanti anni non mi hanno mai attirato sti giochi ignorantoni ed invece devo dire che mi ha divertito molto, pare esserci pure una trama...quello che mi frena è il prezzo, se non costasse 50 euri su steam lo prenderei, ma quando scenderà un pensierino lo farò sicuramente
Io l' ho trovato al mediamondo a 39 neuri (la collector's)
Steam come al solito non si smentisce
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Old 14-04-2011, 13:26   #493
appleroof
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Io l' ho trovato al mediamondo a 39 neuri (la collector's)
Steam come al solito non si smentisce
Personalmente per quel gioco mi pare ancora troppo, lo pagherei max 20 euri e secondo me tra qualche mese ai steam lo trovo a quel prezzo...forse pure meno
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Old 14-04-2011, 13:28   #494
Xilema
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Finito ieri sera, davvero un gran bel gioco, il migliore di questo inizio anno assieme a Dead space 2 imho.
Ed è anche più lungo di quello che mi aspettavo!
Ora l'attesa per l'inevitaile Bulletstorm 2 (non dico altro, solo di avere pazienza che finiscano i titoli di coda), perchè PCF ha creato non solo un gameplay "nuovo", ma anche un protagonista sborone e carismatico e dei comprimari altrettanto validi e profondi.
Menzione d'onore alla grafica (Unreal engine 3 rulla di brutto sempre) e alla colonna sonora (il pezzo metal che usciva fuori quando c'era un botto di gente mi caricava di brutto e mi metteva nella giusta predisposizione d'animo per il massacro).
Meno ignorante di quello che sembrava all'inizio, un 8.5 gliolo do tutto!
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Old 14-04-2011, 13:48   #495
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Personalmente per quel gioco mi pare ancora troppo, lo pagherei max 20 euri e secondo me tra qualche mese ai steam lo trovo a quel prezzo...forse pure meno
Vero, ma fra qualce mese c'è il duca, e non sò se andarlo a prendere nel fine settimana dato che ho un po' di titoli che stò rigiocando...
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Old 14-04-2011, 14:03   #496
Aviatore_Gilles
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L'ho finito anch'io e la consindero una della migliori uscite di quest'anno, almeno per il momento. Davvero una bella sorpresa.
Il personaggio poi è troppo tamarro, mi sono subito affezionato
Painkiller era una palla assurda ed avevo paura di trovarmi davanti ad un clone. Invece i PCF mi hanno davvero stupito
Promossi questa volta
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Old 21-04-2011, 07:56   #497
Brightblade
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Meno di 24 euro nuovo scatolato... non potevo non cliccare buy...
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Old 21-04-2011, 07:57   #498
Brightblade
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Sorry, doppio causa incartamento del forum

EDIT. Gia' che ci sono sfrutto questo post, il dlc aggiunge solo mappe multiplayer vero? Non aggiunge nulla alla campagna singleplayer o sbaglio?

Ultima modifica di Brightblade : 21-04-2011 alle 08:23.
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Old 21-04-2011, 10:38   #499
Dimension7
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Provata la demo, m'è piaciuta la grafica e la "caciaroneria", però anche io ho avuto l'impressione che non ci siano molte moesse particolari da fare... però se mi dite che andando avanti la cosa migliora, mi fido.
Il multiplayer in che consiste?
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Old 21-04-2011, 10:47   #500
II ARROWS
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Uccidere i nemici facendo punti.
Ogni round ha un numero di punti e nemici prefissato, i giocatori devono superarlo.

Rispetto alla modalità in singolo ci sono anche tiri abilità di gruppo, per esempio se due giocatori prendono al cappio uno stesso nemico "Tiro alla fune". Ci sono anche uccisioni personalizzate all'arena. Ogni tanto verrà richiesto di uccidere un nemico con una particolare sfida di gruppo, se ha successo i giocatori che hanno partecipato guadagnano 500 punti. Ad esempio un nemico a cui viene chiesto di fare "calcio proiettile", uno deve calciarlo e un altro deve sparare.
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