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Old 09-01-2009, 14:45   #3741
ilguercio
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Originariamente inviato da lucacali87 Guarda i messaggi
allora mi procuro needforspeed,grid già lo tengo e poi avete provato sega rally evo?
Cioè tu vuoi usare sti due giochi col volante?E secondo te il feeling e la guida migliorano?
LFS,GTR,GT legends,Rfactor(ma non lo adoro) per finire con RBR che spaventerebbe anche Gigi Galli fidati...
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Old 09-01-2009, 14:50   #3742
lucacali87
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cioè nn sono buoni?
PErò nn posso mica prenderli tutti,allora provo rbr,tra questi (LFS,GTR,GT legends,Rfactor)quali mi consigli,logicamente che sia diverso da grid,nfsu,rbr(dando preferenza anche alla grafica)
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Old 09-01-2009, 14:59   #3743
Scruffy
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ho comprato qualche giorno fa live for speed, ma ne son rimasto parecchio deluso....... a dire il vero mi aspettavo qualcosa un pò meglio; certo ha qualcosina migliorata rispetto rfactor, ma non da preferirlo ad altri giochi.

adesso deve arrivarmi gtr evolution, che ho provato un pò e mi sembra ben fatto.

per ora la mia classifica è:
1° Gt legends...... comprerei il volante solo per questo
2° rfactor per tutte le mod che ha.
3° gtr evolution perchè mi da la parte di auto GT e la grafica e fisica son ok
4° gtr2 ... troppo machcinoso quindi lo metto tra gli ultimi

live for speed forse solo per fare un pò di drift può andare, ma le corse non mi danno quelle sensazioni ed emozioni che mi da gt legends

PS: la classifica rispecchia anche le sensazioni che il g25 mi sa dare
__________________
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Old 09-01-2009, 15:04   #3744
ilguercio
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ho comprato qualche giorno fa live for speed, ma ne son rimasto parecchio deluso....... a dire il vero mi aspettavo qualcosa un pò meglio; certo ha qualcosina migliorata rispetto rfactor, ma non da preferirlo ad altri giochi.

adesso deve arrivarmi gtr evolution, che ho provato un pò e mi sembra ben fatto.

per ora la mia classifica è:
1° Gt legends...... comprerei il volante solo per questo
2° rfactor per tutte le mod che ha.
3° gtr evolution perchè mi da la parte di auto GT e la grafica e fisica son ok
4° gtr2 ... troppo machcinoso quindi lo metto tra gli ultimi

live for speed forse solo per fare un pò di drift può andare, ma le corse non mi danno quelle sensazioni ed emozioni che mi da gt legends

PS: la classifica rispecchia anche le sensazioni che il g25 mi sa dare
LFS non ti soddisfa?Solo per fare drift?
Ma a che gioco hai giocato?
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Old 09-01-2009, 15:09   #3745
Alberto Falchi
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Se è il feeling col G25 (oltre al realismo) che ti interessa, non posso che consigliarti iRacing. Io non sono più riuscito a tornare alle altre simulazioni (RBR escluso).

Pape
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Old 09-01-2009, 15:19   #3746
ilguercio
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Originariamente inviato da GMCPape Guarda i messaggi
Se è il feeling col G25 (oltre al realismo) che ti interessa, non posso che consigliarti iRacing. Io non sono più riuscito a tornare alle altre simulazioni (RBR escluso).

Pape
A parte il costo(proibitivo) di Iracing...com'è?
LFS è ancora in sviluppo e l'ho pagato solo una volta...
A proposito,nessuno gioca a LFS in questi giorni?Io non entro online da una vita...
ilguercio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2009, 15:45   #3747
Alberto Falchi
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A parte il costo(proibitivo) di Iracing...com'è?
LFS è ancora in sviluppo e l'ho pagato solo una volta...
A proposito,nessuno gioca a LFS in questi giorni?Io non entro online da una vita...
Mah... proibitivo non direi.... costa all'incirca come WoW, fatti i conti. Certo non è regalato, ma a mio avviso è solo un bene, dal momento che automaticamente vengono eliminati tanti bimbiminka (e non a caso, la community è splendida, pur con qualche mentecatto, ma quelli non mancano mai).

Detto questo, è la miglior simulazione esistente, punto. Non solo tara automaticamente lo steering lock per ogni auto (è l'unico titolo dove riesco a usare ben benino tutti i 900° del mio G25), ma offre un feedback che non ha paragoni. Senti perfettamente cosa fa ogni gomma e ogni sospensione, riesci a percepire ogni piccola buca, ti senti obbligato (ed effettivamente lo sei) a imparare a memoria ogni minima asperità dell'asfalto per spingere come si deve (e a VIR, è dura ricordarsele tutte^_^).
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Old 09-01-2009, 15:47   #3748
Alberto Falchi
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A parte il costo(proibitivo) di Iracing...com'è?
LFS è ancora in sviluppo e l'ho pagato solo una volta...
A proposito,nessuno gioca a LFS in questi giorni?Io non entro online da una vita...
Mah... proibitivo non direi.... costa all'incirca come WoW, fatti i conti. Certo non è regalato, ma a mio avviso è solo un bene, dal momento che automaticamente vengono eliminati tanti bimbiminka (e non a caso, la community è splendida, pur con qualche mentecatto, ma quelli non mancano mai).

Detto questo, è la miglior simulazione esistente, punto. Non solo tara automaticamente lo steering lock per ogni auto (è l'unico titolo dove riesco a usare ben benino tutti i 900° del mio G25), ma offre un feedback che non ha paragoni. Senti perfettamente cosa fa ogni gomma e ogni sospensione, riesci a percepire ogni piccola buca, ti senti obbligato (ed effettivamente lo sei) a imparare a memoria ogni minima asperità dell'asfalto per spingere come si deve (e a VIR, è dura ricordarsele tutte^_^). Il sistema di rating è perfetto, a mio avviso, e ti permette di giocare sempre con gente grossomodo al tuo livello, quindi non manca mai la sfida. Certo, non tutti amano vetture come le Late Model, le Solstice e le Skip Barber... ma io le trovo affascinanti.

Pape
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Old 09-01-2009, 16:09   #3749
talamundele
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Reinstalla i driver...o trova quelli più aggiornati adatti per il tuo sistema operativo.
ciao, scusa se rispondo solo ora, 'mo provo a installare i driver, in realtà non lo avevo fatto quando ho collegato il volante al pc perchè pensavo che andasse lo stesso, vediamo, grazie e ciao
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Old 09-01-2009, 16:54   #3750
rb26dett
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ciao, scusa se rispondo solo ora, 'mo provo a installare i driver, in realtà non lo avevo fatto quando ho collegato il volante al pc perchè pensavo che andasse lo stesso, vediamo, grazie e ciao
Tranquillo!!
Devi installare prima i driver del volante e poi quando te lo chiede connettere la presa USB del volante al PC.
Ciao.
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Old 09-01-2009, 17:56   #3751
MIRAGGIO
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Mi è appena arrivato il G25...ordinato da pixmania.. 199 euri

Bhe non c'è paragone...
Prima stavo con il Force EX ...
Come dicevo non c'è paragone..la sensazione di guida grazie hai due motori FF è nettamente superiore...sento tuttoooo ma proprio tutto.

Prima si avevo un volante..e pensavo che le sensazioni ( sottosterzo e sovrasterzo ) di controllo erano perfette...bhe mi sbagliavo...passando al G25 è tutta una altra storia... ( roba da pelle d'oca )

Se volete il massimo vi consiglio di usare il PLR di Ubaldo.

Codice:
FFB Effects Level="1" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="0.81000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.50000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.00000" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="0.95000" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent="0.75000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="-11000.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.00000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight="0.98000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor="0.45000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6. How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer update thresh="0.00100" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient="0.05000" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.17000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.00000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.07000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.70000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.06000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="1" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.04000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.85000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="0.70000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="-1.50000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.06000" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="2.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
Un ottimo bilanciamento tra Grip e sensibilità
Io gioco prevalentemente a Race07/GtrEvolution.. e le sensazioni che da questo plr sono notevoli..
Vi ricordo OVVIAMENTE di impostare questi valori per il G25 (tralasciando i gradi di sterzata che quello e soggettivo)
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."

Ultima modifica di MIRAGGIO : 09-01-2009 alle 18:04.
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Old 09-01-2009, 17:59   #3752
rb26dett
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Se volete il massimo vi consiglio di usare il PLR di Ubaldo.

Codice:
FFB Effects Level="1" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="0.81000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.50000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.00000" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="0.95000" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent="0.75000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="-11000.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.00000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight="0.98000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor="0.45000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6. How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer update thresh="0.00100" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient="0.05000" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.17000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.00000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.07000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.70000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.06000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="1" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.04000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.85000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="0.70000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="-1.50000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.06000" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="2.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.

Dipende per che gioco!! Per che gioco è questo?
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Old 09-01-2009, 18:07   #3753
MIRAGGIO
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ma ..normalmente è generico... ( cmq uso titoli Simbin ) visto che la modifica sono solo per i valori del FF
...
Cmq provatelo..io ne ho provati moltissimi..da quello di Miles a quelli postati su Nogrip...
Ma questo di Ubaldo ( SimLeague ) è il migliore Imho
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 09-01-2009 alle 18:11.
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Old 09-01-2009, 18:12   #3754
rb26dett
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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
ma ..normalmente è generico... ( cmq uso titoli Simbin ) visto che la modifica sono solo per i valori del FF
...
Cmq provatelo..io ne ho provati moltissimi..da quello di Miles a quelli postati su Nogrip...
Ma questo di Ubaldo ( SimLeague ) è il migliore Imho
si quello che voglio dire è che io per esempio uso delle config. diverse da un gioco all'altro...per esempio rfactor ha un FF impostato diversamente da un grid o un need for speed. Per questo chiedevo...
Cmq appena posso lo provo!!!
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Old 09-01-2009, 20:48   #3755
borserg
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ho comprato un G25 sfizio.. e per vedere se i simulatori di guida mi prendono.
Dovrebbe andare anche bene per una ipotetica PS3 futura....

Vorrei testarlo e poi con calma sistemarmi una postazione dedicata di guida.

C'è qualche simulatore serio di guida free? Il mio collega mi ha dato oggi un nome... ma non ricordo.
Lui guida tanto con GT Legends.

Grazie.

PS
Bel grande accessorio... impensabile smontarlo e rimontarlo, come per la postazione simulatore di volo.. mi sa che ci va una postazione simulatore di guida.
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Old 09-01-2009, 20:57   #3756
kakaka
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[quote=borserg;25774875]ho comprato un G25 sfizio.. e per vedere se i simulatori di guida mi prendono.
Ciao anch'io sono di Milano dove lo hai comprato?
Prezzo?
Grazie
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Old 09-01-2009, 20:57   #3757
ilguercio
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ho comprato un G25 sfizio.. e per vedere se i simulatori di guida mi prendono.
Dovrebbe andare anche bene per una ipotetica PS3 futura....

Vorrei testarlo e poi con calma sistemarmi una postazione dedicata di guida.

C'è qualche simulatore serio di guida free? Il mio collega mi ha dato oggi un nome... ma non ricordo.
Lui guida tanto con GT Legends.

Grazie.

PS
Bel grande accessorio... impensabile smontarlo e rimontarlo, come per la postazione simulatore di volo.. mi sa che ci va una postazione simulatore di guida.
Scaricati LFS dal sito lfs.net
E' una demo con 3 vetture e 3 varianti di pista senza limiti.Se ti piace poi lo acquisti...
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Old 09-01-2009, 20:57   #3758
borserg
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Old 09-01-2009, 21:00   #3759
kakaka
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ti mando pm
Grazie!
Comunque come simulazione io sono ancora con Rfactor (non gratuito)
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Old 09-01-2009, 21:02   #3760
talamundele
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Tranquillo!!
Devi installare prima i driver del volante e poi quando te lo chiede connettere la presa USB del volante al PC.
Ciao.
Ok, ora funzia tutto, grazie di nuovo e buon weekend.
cià
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