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Old 18-01-2011, 20:41   #7801
Dre@mwe@ver
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risparmi l'interconnect della gpu, inoltre il ring bus della l3 dovrebbe essere qualcosa di molto innovativo e scalare



http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6924

penso di sbagliarmi di molto poco
Eh ma guardando i Phenom, passando da X4 a X6 il die size aumenta moltissimo, eppure aumentano solo i core e la L2/L1 (che credo occupino poco spazio). Qualcuno potrebbe spiegarmi come mai?
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Old 18-01-2011, 20:42   #7802
Megakirops
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@PIHIPPO

piccolo appunto , 100ms = 0.1s non 1s
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1°Pc: AMD Athlon II X4 630@3.4GHz - Asus M4A78T-E-2*2gb Kingston ddr3 1333MHz CL9@1620MHz 7-8-8-20-1T - SAPPHIRE HD4850 512mb - hd Segate sata2 400gb-hd maxtor ide 80gb-Ali modulare Perdoon 500W - IIYAMA ProLite B2403WS
2°Pc: AMD Opteron 1210- MSI K9AGM3-2*1Gb ddr2 800mhz Corsair xms2 DHX-hd WD 160gb-X850XT PE
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Old 18-01-2011, 20:45   #7803
marchigiano
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intanto deneb è 258 mm2

poi hanno 512k di L2 contro 256k di SB

già questo giustifica la divers dimensione del core

sul microstuttering non ti so dire, posso solo suggerire di provare con giochi frenetici (fps o guida)
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Old 18-01-2011, 20:50   #7804
dav1deser
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Eh ma guardando i Phenom, passando da X4 a X6 il die size aumenta moltissimo, eppure aumentano solo i core e la L2/L1 (che credo occupino poco spazio). Qualcuno potrebbe spiegarmi come mai?
Guardando i die degli x4 e degli x6 con occhi di uno che non sa cosa sta guardando...mi sembra di vedere che negli x6 ci sia molto spazio "vuoto" senza nessun circuito...o componente, mentre gli x4 sembrano molto più compatti. Se è vero quello che ho detto (non ci metterei la mano sul fuoco) amd potrebbe averlo fatto per avere una maggiore superficie dissipante garantendo superiori margini di overclock, ma aspettiamo risposte da chi sa di cosa parla che è meglio
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Old 18-01-2011, 20:52   #7805
Dre@mwe@ver
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intanto deneb è 258 mm2

poi hanno 512k di L2 contro 256k di SB

già questo giustifica la divers dimensione del core

sul microstuttering non ti so dire, posso solo suggerire di provare con giochi frenetici (fps o guida)
Da 243 a 258 cambia poco...ma basta un raddoppio della L2 (che rimane davvero poco capiente) per giustificare un aumento così grande? Io dico di no, se 8 mega di L3 in SB occupano circa 40 mm^2, credo che la L2 non incida poi più di tanto. Se sbaglio siete liberi di correggere (:
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Old 18-01-2011, 20:54   #7806
marchigiano
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hai ragione, si vede bene qui



da sinistra thuban lynnfiel gulftown
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Old 18-01-2011, 20:54   #7807
Dre@mwe@ver
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Guardando i die degli x4 e degli x6 con occhi di uno che non sa cosa sta guardando...mi sembra di vedere che negli x6 ci sia molto spazio "vuoto" senza nessun circuito...o componente, mentre gli x4 sembrano molto più compatti. Se è vero quello che ho detto (non ci metterei la mano sul fuoco) amd potrebbe averlo fatto per avere una maggiore superficie dissipante garantendo superiori margini di overclock, ma aspettiamo risposte da chi sa di cosa parla che è meglio
Per favorire la dissipazione come ha detto paolo? Potrebbe essere, d'altronde Thuban è di derivazione server dove una migliore dissipazione è certamente ben accetta.

Guardando gli screen di Marchigiano, effettivamente ci sono molti spazi vuoti nel die del Thuban...
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Old 18-01-2011, 20:57   #7808
dav1deser
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Ma la L2 non è parte integrante del core? Quindi non dovrebbe interferire coi calcoli.

@marchigiano
Io e Dre@mwe@ver stiamo confrontando i phenom II x6 con i phenom II x4, non abbiamo preso in considerazione gli intel.
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Old 18-01-2011, 20:59   #7809
Dre@mwe@ver
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Ma la L2 non è parte integrante del core? Quindi non dovrebbe interferire coi calcoli.

@marchigiano
Io e Dre@mwe@ver stiamo confrontando i phenom II x6 con i phenom II x4, non abbiamo preso in considerazione gli intel.

Lui faceva il confronto con SB per spiegare l'aumento di dimensioni del die in Thuban rispetto al PHII X4, molto maggiore che nelle sue stime dei die di SB. Anche se non credo sia imputabile alla L2.
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Old 18-01-2011, 21:00   #7810
birmarco
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Finché non vediamo un bench con screen delle memorie non si può dire nulla...
Informazioni sul controller? Caratteristiche? Proprio 0?

[quote=capitan_crasy;34218904]Bulldozer potrà utilizzare le DDR3 1866Mhz in dual channel, questo è tutto.../QUOTE]

Meno male!! Mi ero stufdato delle 1333!
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Old 18-01-2011, 21:03   #7811
bjt2
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Ciao
Si, ma come li connetti sti cores in più? Mica li appiccichi l'uno con l'altro
Penso, ad opinione mia modesta, che l'interconnect un pochino aumenti le dimensioni.
Questo per AMD in cui il crossbar switch aumenta esponenzialmente con il numero dei core, ma INTEL con SB è passata definitivamente alla topologia ring bus, che scala linearmente...
Tanto è vero che molto probabilmente ogni core avrà il suo blocchetto di cache L3 da 2MB e quindi la cache sarà proporzionale al numero dei cores. A parte il controller memoria e il QPI/PCIExpress, un SB X8 sarà esattamente il doppio (anche come cache) di un X4
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Old 18-01-2011, 21:04   #7812
dav1deser
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La L2 non sono i due rettangolini viola alla base del core (immagine del die del phenom)? Se si, visto che la quantità di L2 per ogni core è rimasta invariata (512kb per ogni core) non va tenuta in considerazione.
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Old 18-01-2011, 21:05   #7813
bjt2
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esatto. ho calcolato un core da 19.2 mm2



penso sia il microsuttering... comunque qui ci si dimentica sempre una cosa: un gioco cono è come un film che uno lo guarda passivamente... col gioco si interagisce e anche i comandi hanno un lag, poi non so se dipende dalla cpu o dal bus però ripeto, i due casi riportati sopra (i5-750 e i7-950) lo dimostrano, evidentemente in certe recensioni vengono usati conta-frames che fanno una semplice media... non so se ne esistono di molto precisi che tengono conto anche dei comandi del giocatore o fa un campionamento a qualche centinaio di hz...
C'e qualcuno che calcola anche il frame rate minimo. IMHO è importantissimo che questo sia oltre i 30/60fps, anche per la questione lag...
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Old 18-01-2011, 21:05   #7814
marchigiano
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il die del thuban mi sembra 22.7 mm2 L2 inclusa

ho trovato questo confronto

http://img.hexus.net/v2/cpu/amd/Thub...m-dies-big.jpg

ai bordi destra-sinistra sembra esserci più spazio su thuban (non dimentichiamoci comunque che thuban ha margini di oc più elevati non a caso)

anche il "canale" centrale sembra essere leggermente più largo sul thuban e ovviamente molto più lungo, quindi altri mm2

notare che solo 2 cores "toccano" la L3 mentre sui intel tutti i core toccano la L3

il passaggio da SB x4 a x2 toglie 67 mm2

da x2 12 eu a x2 6 eu 18 mm2

quindi ai calcoli che ho fatto sopra bisogna aggiungere qualcosa
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Ultima modifica di marchigiano : 18-01-2011 alle 21:39.
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Old 18-01-2011, 21:38   #7815
birmarco
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Scusate la domanda forse stupida. Ma è così importante la dimensione della CPU?
birmarco è offline  
Old 18-01-2011, 21:41   #7816
marchigiano
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Originariamente inviato da birmarco Guarda i messaggi
Scusate la domanda forse stupida. Ma è così importante la dimensione della CPU?
costi principalmente e resa produttiva

più il die è piccolo meno sono i die di scarto come % sul wafer
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marchigiano è offline  
Old 18-01-2011, 21:50   #7817
astroimager
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Originariamente inviato da birmarco Guarda i messaggi
Informazioni sul controller? Caratteristiche? Proprio 0?

Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Bulldozer potrà utilizzare le DDR3 1866Mhz in dual channel, questo è tutto...
Meno male!! Mi ero stufdato delle 1333!
Dal primo post:
"...Un'unità di prefetch così aggressiva accoppiata a una pipeline più lunga, richiedono maggiori prestazioni (in termini di banda) per quanto riguarda il memory controller integrato; per il momento AMD non ha rilasciato le caratteristiche di questo componente, anche se ha confermato il suo totale ridisegno per fruttare al massimo la banda messa a disposizione dalle memorie RAM DDR3."

E' lecito aspettarsi prestazioni nettamente superiori al K10, per il semplice fatto che la nuova architettura macina di più, e a frequenza mediamente più elevata della vecchia, quindi richiede un MC più che all'altezza (e nei Phenom già non brilla...).
Quando sarà aggiunto l'ulteriore modulo (io spero 2), il prossimo anno, c'è la possibilità che l'MC venga upgradato per gestire il triple-ch (almeno così sarà per server a 2 vie).

Il comportamento allo scalare delle frequenze e delle latenze sarà tutto da scoprire... forse già dagli ES si potrà intuire qualcosa...

Ultima modifica di astroimager : 18-01-2011 alle 21:52.
astroimager è offline  
Old 18-01-2011, 21:57   #7818
Pihippo
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esatto. ho calcolato un core da 19.2 mm2



penso sia il microsuttering... comunque qui ci si dimentica sempre una cosa: un gioco cono è come un film che uno lo guarda passivamente... col gioco si interagisce e anche i comandi hanno un lag, poi non so se dipende dalla cpu o dal bus però ripeto, i due casi riportati sopra (i5-750 e i7-950) lo dimostrano, evidentemente in certe recensioni vengono usati conta-frames che fanno una semplice media... non so se ne esistono di molto precisi che tengono conto anche dei comandi del giocatore o fa un campionamento a qualche centinaio di hz...
Ciao
Mi scuso per l'errore grossolano che ho fatto. ms= millisecondi quindi 1000ms sono uguali ad 1 secondo.
Ritornando al discorso microstuttering, ad esempio io non l'avverto, avverto solo se ci sono cali al di sotto dei 40fps circa.

Quote:
Originariamente inviato da dav1deser Guarda i messaggi
Si può anche darsi (non me ne intendo di architetture CPU) però se nel die ci sono 4 core, la cache l3, memory controller i/o, system agent & memory controller (presi dall'analisi architetturale di SB qui su hwupgrade) ed escludendo la gpu, se aumento il die a 8 core avrò un raddoppio della dimensione occupata dai core ma nella dimensione totale ci sono altri componenti che non raddoppiano, non dico che il calcolo di marchigiano sia assolutamente perfetto (come già ho detto di architetture non ci capisco un H quindi non mi permetto di dire nè che è giusto nè che è sbagliato) ma probabilmente è sbagliata la considerazione di paolo.oliva2.
Ciao
Scusami, nemmeno io me ne intendo, non volevo dare questa impressione.
Io ho semplicemente considerato che il doppio qpi occupa spazio, il controller quad channel qualcosina in più di transistor lo dovrebbe avere, inoltre bisogna aumentare gli stop nel ring bus dell'architettura.


Quote:
Originariamente inviato da Megakirops Guarda i messaggi
@PIHIPPO

piccolo appunto , 100ms = 0.1s non 1s
Ciao
Scusami, ultimamente ho bisticciato con i numeri.
dove l'emoticon per il sucidio?
__________________
Amore mio, forza ed onore, io sono nel cuore tuo. Insieme ce la possiamo fare, a vincere questa battaglia per la vita
Pihippo è offline  
Old 18-01-2011, 22:05   #7819
marchigiano
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Quote:
Originariamente inviato da Pihippo Guarda i messaggi
Ritornando al discorso microstuttering, ad esempio io non l'avverto, avverto solo se ci sono cali al di sotto dei 40fps circa
dipende dai giochi e da persona a persona

come il green ghosting dei plasma... io lo vedo eccome, altri no...
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marchigiano è offline  
Old 18-01-2011, 22:29   #7820
birmarco
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Originariamente inviato da astroimager Guarda i messaggi
Dal primo post:
"...Un'unità di prefetch così aggressiva accoppiata a una pipeline più lunga, richiedono maggiori prestazioni (in termini di banda) per quanto riguarda il memory controller integrato; per il momento AMD non ha rilasciato le caratteristiche di questo componente, anche se ha confermato il suo totale ridisegno per fruttare al massimo la banda messa a disposizione dalle memorie RAM DDR3."

E' lecito aspettarsi prestazioni nettamente superiori al K10, per il semplice fatto che la nuova architettura macina di più, e a frequenza mediamente più elevata della vecchia, quindi richiede un MC più che all'altezza (e nei Phenom già non brilla...).
Quando sarà aggiunto l'ulteriore modulo (io spero 2), il prossimo anno, c'è la possibilità che l'MC venga upgradato per gestire il triple-ch (almeno così sarà per server a 2 vie).

Il comportamento allo scalare delle frequenze e delle latenze sarà tutto da scoprire... forse già dagli ES si potrà intuire qualcosa...
Peccato per la presenza ancora del 2CH... il triple channel non avrebbe guastato! Per lo meno potrò sfuttare ancora le mie DDR.. staremo a vedere! direi -2,5 mesi!
birmarco è offline  
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