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#124841 | ||
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Iscritto dal: Jul 2008
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Ovvero chi ha acquistato Automata a suo tempo su Steam (compreso me) non avrà quella patch.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#124842 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50979
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Hanno patchato anche la versione steam ( o almeno l'hanno annunciato non so se é realmente uscita )
Cmq rimane una comica .
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#124843 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#124844 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31951
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Io ho automata anche su steam e ancora, annuncio a parte, non c'è stato nessun aggiornamento.
Certo visto che è uscita la versione digitale su xbox una patch era possibile, ma non obbligatoria, per dire mass effect andromeda su xbox ha una patch in più che su ps4 non è mai arrivata, per dire.... su pc non so perchè non ho il gioco ( ohimè lo presi per ps4, per xbox è nel pass ) ma presumo di sì perchè col pass per pc inserito nel pass ultimate è scaricabile su pc... Tra parentesi, sempre attraverso gamespass ultimate posso scaricare su pc la versione xbox di automata "become as gods edition " quindi a livello teorico potrei installare anche questa versione del gioco su pc già adesso, e senza steam, ma ovviamente col client xbox di ms.
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IL MENNE Ultima modifica di il menne : 27-04-2021 alle 15:30. |
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#124845 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Credevo l'avessero rilasciata ... Lol
Cmq se dopo l'annuncio non la fanno uscire credo che la shitstorm arriverà a livelli mai visti almeno su steam ![]() E a questo punto non so niente per scontato.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 27-04-2021 alle 15:43. |
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#124846 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26534
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Perché metterli prima direttamente loro durante questi 2 anni in cui han lasciato fermo tutto con le 4 frecce era troppa roba
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#124847 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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A forza di parlarne male mi avete fatto venir voglia di dare una seconda possibilità a Nier Automata
scaricato dal Gamepass
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#124848 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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che ha ricevuto commenti diametralmente opposti tra loro
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#124849 | |
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Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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#124850 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27831
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Quel prologo è una delle più grosse cagate che potessero inventare. E bastava mettere dei salvataggi automatici subito prima dei due scontri principali di quel prologo, non ci voleva certo chissà che cosa. Ovviamente cosa mai fixata.
Se non erro passai lo scontro col primo boss dopo 2-3 tentativi, mentre andò più o meno liscia quello finale.
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#124851 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Cmq il prologo a me é piaciuto piú del gioco come gameplay. Anzi il gioco in generale mi é piaciuto , e tanto anche se per molte cose sono dovuto andare a cercarle in giro per capirle. Anche perché é troppo legato al precendente come personaggi .
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#124852 | |
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#124853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Il prologo di automata è stato un bello scoglio per tanti, ma boh, io mi ricordo di averlo superato senza problemi al primo o forse secondo tentativo all'epoca, una volta appreso il gameplay.
Lo ho rifatto poco tempo fa e mi è sembrato ( ok che sapevo cosa aspettarmi ) di una notevole facilità.... ora se crea problemi mettete la difficoltà a livello minimo, no? Guardate che è facile, eh, una volta capito che va usata la schivata non c'è verso di crepare, hai anche parecche pozioni di heal, boh. Poi via di laserone quando si ricarica ed è fatta. Il prologo per me è un omaggio ai vecchi giochi stile XEVIOUS che tanto successo hanno avuto in giappone agli albori dei vg.
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IL MENNE |
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#124854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Nel caso a difficile era abbastanza tosto soprattutto la prima volta , a normale mi ricordo che fosse abbastanza facilotto. Ora mi é ripresa la scimmia di replicant però .. cavolo ... Vedo se lo trovo a sconto in giro .. lol
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#124855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Voglio dire, ho Bloodborne a metà da anni, se devo piantarmi sul divano a cacciare bestemmie allora provo a finire quello, che come storia e ambientazione mi piaceva tantissimo
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#124856 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Certo, ma la prima volta anche per imparare il gameplay abbastanza particolare giocare a difficile non è il massimo. Il settaggio giusto per una prima run è a normale, poi se si incontano difficoltà nel prologo si mette a facile, e si dovrebbe superare con tranquillità anche per i meno avvezzi al gameplay di automata.
Comunque il gioco ( per me ) è pieno di colpi di genio, decisamente fuori dagli schemi comuni cui siamo abituati in occidente, ecco anche perchè automata ha avuto tanto successo. Nier replicant, è UN ALTRO GIOCO. Nier automata è un jrpg action molto particolare Nier replicant è un hns con elementi rpg
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#124857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Il discorso non è se il prologo fosse difficile o meno (e non lo è). Il discorso è che anche se fosse la cosa più facile del mondo, non ha senso doversi rifare tutto il prologo perchè muori contro il primo boss anche una sola volta (cosa che ci sta la prima volta che affronti il gioco).
Questa è una delle (tantissime) scelte progettuali che non rendono Nier: Automata il capolavoro che alcuni decantano. E' solo far perdere tempo alla gente: niente di più, niente di meno. Oltretutto capita (ed è capitato) che ci muori anche più di una volta. A quel punto ti ritrovi con 2 ore di tempo letteralmente bruciato. E non centra nulla col fatto che è un gioco giapponese (sinceramente poi non ho capito dove sta il problema dei salvataggi in giochi di questo tipo). Ripeto: bastava mettere un autosalvataggio prima del punto in cui sono morti pressochè tutti quelli che si sono (giustamente) lamentati. Poi parlando prettamente del gioco, non vedo tutta questa "particolarità". Lo è lato ambientazione e trama, ma lato gameplay l'unica cosa che salta all'occhio è una certa commistione di generi in alcune specifiche parti del gioco, che però sono una percentuale minima del tempo passato sul gioco. Per il resto il gameplay è più associabile ad un H'n'S in terza persona in salsa giapponese (si, insultatemi pure per quest'ultima affermazione
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#124858 | |
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Resta il fatto che é in quel modo perché lui lo ha voluto a quel modo. Gli artisti son tutti un po' strani poi lui mi par di capire che lo sia piú del solito
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#124859 |
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Me ne frego se è un'idea di Taro, se voleva fare richiami coi giochi del passato o se ha deciso questa cosa quando stava chiamando la moglie e nel frattempo faceva sesso con la segretaria più giovane di 20 anni. E', e rimane, una scelta sbagliata.
Il tizio in questione poi è semplicemente un nichilista disfattista. Cioè, "semplicemente" nel senso che per quanto particolare è facilmente inquadrabile, non ha nulla di misterioso il suo pensiero. E tutte le sue opere sono una rappresentazione della sua visione del mondo. Quello che rende interessanti le sue opere sono appunto la narrativa e l'ambientazione: prima ancora del gameplay, delle meccaniche e degli stessi personaggi (che sono solo un mezzo per esprimere il proprio pensiero). Basta che prendi 2B e 2A proprio di Nier: ve le ricordate per la loro profonda caratterizzazione, o per il culo che ve lo ritrovate di fronte agli occhi ad ogni passo (definito da qualcuno il migliore in ambito videoludico)? Motivo per cui Nier, ma anche altre sue produzioni, hanno un fascino particolare che attira una certa nicchia di giocatori, ma che al tempo stesso produce mediocrità proprio lato gameplay, meccaniche, struttura dei personaggi, aspetto tecnico nel senso più generale del termine. Automata si presenta con idee anche interessanti, ma poi implementate male e con diversi difetti tale per cui lo rendono un gioco tutt'al più discreto. Problemi che poi, tra l'altro, hanno anche influito proprio sulla narrazione nella seconda parte del gioco. Perchè quando decidi di fare un prodotto che punta tutto, o quasi, su narrazione e storia, devi farlo fino in fondo come han fatto (lo prendo ad esempio perchè lampante e perchè l'ho terminato da poco) con The Last of Us. In quel gioco tutta l'impalcatura del gameplay stesso, oltre la strutturazione del mondo di gioco e delle possibilità offerte, è basata sul coinvolgimento nella narrazione da parte del giocatore, metodo di lavoro corretto per quello che vuoi ottenere. Con Nier invece si è cercato di far andare il gameplay nella sua interezza su dei binari tutti suoi, ma a quel punto se non sei estremamente abile nel progettare e realizzare il prodotto incappi nel 99,9% dei casi in problemi anche sulle parti che dovrebbero essere il fiore all'occhiello. E siccome sulla parte giocata ci sono ben più di un dubbio... Il prologo è l'esemplificazione definitiva: mi rovini lo scorrere della narrazione facendomi ripetere da zero tutto quanto se faccio un errore. Solo perchè volevi richiamare "i titoli del passato" (che poi neanche mi ricordo titoli del passato in cui eri costretto a rifarti da zero 40 minuti buoni di gioco).
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#124860 | ||
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C'è molto di soggettivo, ma il prologo, come altre cose, sono VOLUTE in questo modo.
Per comprendere nier automata del tutto vanno giocate TRE o QUATTRO run, necessarie per vedere il vero finale e comprendere tutti gli aspetti della storia. Inoltre Taro ha fatto anche altre perle nel gioco tipo a un certo punto
Di sicuro automata non è il miglior gioco del mondo, ma a me è piaciuto tanto. Alcune scelte di sicuro sono discutibili, ma sono scelte. I giocatori di oggi sono abituati a salvare ad ogni passo, oltre all'omaggio a xevious e ai giochi di un tempo dove non c'erano i save o i checkpoint, o molto rari, è anche una barriera all0ingresso al gioco, perchè solo se ti piace e/o assimili il gameplay se crepi nel prologo lo ripeti e ripeti finche non vai avanti. Poi Taro non è certo un autore convenzionale, gli piace anche trollare i gamers nei suoi giochi. Parte del successo di automata viene anche da questa anticonvenzionalità, che lo rende comunque un prodotto unico, anche se certo non pefetto. E ovvio, non deve piacere necessariamente a tutti, anzi per come è il gioco si può anche detestare abbastanza, molto è soggettivo, giustamente.
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