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#118501 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26546
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Quello che non sappiamo al momento sugli accordi tra EGS e store terzi è come siano organizzati e se venga applicata una percentuale verso EGS per i pacchetti di key oppure no. Per Valve sappiamo che una volta che un dev/publisher decide di pubblicare su Steam, la generazione delle chiavi è gratis, quindi i titoli distribuiti con accordi su store terzi (Humble, Fanatical, GMG, etc) sono gestiti dai devs/publishers che danno i pacchetti di key agli store si prendono interamente lo split-revenue applicato dall'accordo che può essere anche del 90/10, come accade su Humble. Tale vendita non da incassi a Valve, non viene applicata alcuna percentuale. Per EGS spero funzioni allo stesso modo, ma non ho trovato al momento conferme in merito. Tornato a GMG, sappiamo che l'accordo (almeno per Borderlands 3) è trattato direttamente col publisher (2K) e non con Epic, quindi è il publisher che sta vendendo lì.
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#118502 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30880
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Nel caso di Ubisoft poi trovi sconti migliori sul loro store per i loro giochi e uplay lo devi installare in ogni caso, (e non scordiamoci i punti Ubi che sono stati una gran bella trovata) quindi perché mai uno dovrebbe comprarli su Steam se ha altri vantaggi altrove (vantaggi che non esistono sullo store Epic). Il consumatore fa in primis i propri interessi. Se paga uguale, ha meno servizi (per non dire nessuno), si trova un client osceno, insicuro e comprensivo di spyware perché mai dovrebbe comprare su Epic. Mica è scemo (a parte qualcuno), anzi fa bene a lamentarsi. Se hai i soldi di Epic e un launcher per cui passano milioni di persone ogni giorno da anni e non sai trovare un modo per sfruttarlo e invogliare la gente a visitare il tuo store (previo averne creato uno degno di tal nome all'alba del 2019) allora licenzia le tue scimmie urlatrici del reparto marketing (e anche Sweeney che ogni volta che apre bocca fa danni) e assumi anche solo un australopiteco al loro posto. Ti costerà meno di pagare esclusive e rimborsi, eviterai di inimicarti la community con una politica tossica e otterrai anche risultati migliori. Senza contare l'eterna confusione fra Steam in quanto Launcher/DRM e Steam in quanto negozio, c'è una grandissima differenza (come ben spiegato da Ulukali). Quote:
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 02-05-2019 alle 18:58. |
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#118503 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14201
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Gli altri shop hanno il mercato legato strettamente alle loro esclusive. Non ci credo che la massa compra un gioco su un altro client se c'è su steam, senza contare chi preferisce lanciare due client pur di avere un gioco sulla piattaforma valve, e anche qui dentro ne è pieno. Quindi un nuovo soggetto per prendere piede deve necessariamente avere esclusive, o almeno io la penso così.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#118504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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#118505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30880
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Il consumatore va invogliato, non obbligato. Epic aveva, ed ha, tutti i mezzi e le risorse per farlo e invece si è presentata in maniera oscena sul mercato. E' vantaggiosissimo per gli sviluppatori, quelli li han corteggiati benissimo, ma per i loro acquirenti sono un dito inculo e non sembrano avere alcuna fretta di migliorare la situazione. Se personalmente non trovo alcun vantaggio ad acquistare da loro ed ho solo servizi in meno rispetto ad altri per forza che l'unico modo che hai per farmi comprare da te è obbligarmi. E bada bene che a differenza di tutti gli altri Epic partiva con un grossissimo vantaggio come ti ho detto: il proprio client già diffuso con milioni di utenti. Con un buon marketing unito a quella visibilità già così qualcuno lo riesci a spingere a passare dallo shop ed acquistare qualcosa se lavori bene.
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#118506 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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ma forse la shitstorm passò un po' più in sordina, perché era pur sempre EA ![]() quotone
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#118507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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#118508 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50999
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E Non mi ricordo ea che abbia tolto giochi di altri publisher da steam in preorder . E che abbia fatto dichiarazioni pubbliche perculanti vs gaben .. Ripeto quello detto più volte: epic si merita tutti gli haters che ha. Ps nessuno ha mai Spalato merda contro epic perchè fortnite non era su steam.
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#118509 |
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Iscritto dal: Feb 2008
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#118510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2826
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Ma tu lo sai che ad esempio certi vini sono in esclusiva ad un certo ristorante in determinate aree geografiche? (intendo dire che in Svizzera centrale, ad esempio, il vino X potrebbe essere dato solo a certi locali e non ad altri, nel Vallese un nuovo accordo etc etc). E perchè io come publisher non posso vendere come mi pare il mio titolo? Perchè devo sottostare a delle regole che non mi piacciono specie se ho scelta? (ed alcuni titoli vengono ovenduti in privato proprio per non avere la voglia o la possibilità di accettare le regole di Steam...ok sono piccolissime produzioni, ma il principio resta) Il fatto che Steam non è un servizio (e neanche GOG o gli altri) sta nel fatto che ci sono regole per pubblicare/vendere il proprio prodotto da loro. Dissi già tempo addietro: col tuo ragionamento i film possono andare su ogni canale televisivo. ...ed uno dei motivi per cui non ho Dragon Age II e Dead Space è proprio Origin, ma non ne faccio un dramma. Ad Epic ho dato fiducia per i giochi gratis e per Unreal dietro E riguardo al "togliere i titoli", innanzitutto pare non sia vero per Rocket League, ma bisogna vedere a chi appartiene la proprietà intellettuale, come funziona con gli upgrade...insomma sono materie legali non di tifoseria Ultima modifica di kliffoth : 02-05-2019 alle 21:24. |
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#118511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30880
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I propri giochi EA li vende dove decide lei, è normalissimo. Così come non trovi Half Life su Origin, Fortnite solo su Epic, la roba Blizzard su Battle.net, The Sims, Fifa etc. solo Origin.... e potrei continuare. Non c'è mai stato un vero libero mercato per i titoli proprietari. Il discorso Epic è molto diverso.
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#118512 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50999
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Sky è l'epic dei film A furia di esclusive si tiene tutto il meglio dello spettacolo costringendoti a fare abbonamenti a prezzi assurdi con condizioni contrattuali oscene. Beh in casa mia sky non è mai entrata. .. E anche in case di molti altri visto come frullano i torrent e i siti di strraming.
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#118513 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2826
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Sarò io padrone di vendere dove voglio i titoli che pubblico? E sarò io sviluppatore libero di dare al publisher che voglio il mio titolo? (o venderlo in privato) Si firma un contratto che stabilisce come il publisher deve comportarsi, cosa mi viene in tasca a me come sviluppatore e fine della storia Quote:
...e senza arrivare a SKY, non è che Canale 5 trasmette film acquistati dalla RAI e viceversa (almeno fino a quando in Italia la TV trasmetteva film oltre a show e reality) E con questo non voglio dire che per noi utenti sia piacevole (fermo restando che già oggi è possibile scegliere a che prezzo acquistare il medesimo titolo a seconda della piattaforma, e la concorrenza è sempre un bene), ma non c'è nessuna anomalia. E pratiche come il review bombing sono qualcosa di assolutamente ridicolo: ragazzini piagnoni che perdono tempo, perchè ne hanno da perdere, a scrivere su cose che neanche capiscono e che attengono non il titolo in sè, ma politiche commerciali, in soldoni gli stipendi di chi lavora. Ultima modifica di kliffoth : 02-05-2019 alle 21:39. |
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#118514 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50999
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Guarda le tredicimila piattaforme in streaming con le loro esclusive. Lo stesso rischia di accadere su pc Ho detto che è illegale ?( probabilmente no anche se certi atteggiamente dubito che lo siano ). Ho detto solo che è una porcheria
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#118515 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2826
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Anche noi utenti cerchiamo il nostro vantaggio, e le regole e le leggi disciplinano questa tensione. |
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#118516 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11621
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VALVe Index è già sold out, dopo 24 ore.
Purtroppo non si conosce il numero dei pezzi inizialmente disponibili rimasti disponibili solo index controllers only e index base only |
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#118517 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 3487
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Poi più che altro stiamo provando a indovinare il futuro, per il momento non sembra roseo per epic, naturalmente chi vivrà vedrà.
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Profilo Steam - 100% CASE Fractal Design Define C ° MB Ryzen Gigabyte GA-AB350-Gaming ° CPU AMD Ryzen 7 5700X3D ° RAM DDR4 16GB PC 3000 CL15 G.SKILL ° GPU RADEON RX 6750XT ° SSD WD Blue SA510 1TB ° SSD KINGSTON 512GB ° Monitor Viewsonic X Series XG2401 24 Full HD |
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#118518 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50999
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In effetti ieri era in vetta alle classifiche di vendita. Buon per gaben almeno una l'ha indovinata con questo steam hardware
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#118519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Steam non è affatto solo un negozio
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#118520 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30880
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Quote:
Tu sviluppatore non sei libero perché sei lavoratore dipendente, non sei una sw house indie. Sei dipendente di EA in questo caso e quindi come in ogni ambito lavorativo fai quello che ti dicono di fare i tuoi superiori e non hai diritti su ciò che produci, quelli li ha sempre il tuo capo, e crei i giochi che ti dicono loro. Nel momento in cui hai firmato il contratto di vendita hai accettato tutto quanto detto sopra e ti sie accattato dei bei soldi per farlo. Se non ti sta bene ti licenzi e ti rimetti in proprio, come ha già fatto diversa gente del resto. Il punto non è quello e per l'ennesima volta il comportamento di Epic è ben diverso. Non porta alcun vantaggio al consumatore, non crea libera concorrenza e non fa bene al mercato. E si puo' anche aggiungere che non rispetta per nulla la propria utenza nè a parole nè a fatti. Che vogliano far soldi è lapalissiano. E' quello che vogliono tutti e nessuno si aspetta una onlus ma c'è chi fa le cose come si deve rispettando i propri clienti e chi no. Epic appartiene a quest'ultima categoria. Se è per quello sempre meno gente lo utilizza come negozio volendo guardare.
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