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#108861 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 429
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Half life è una saga importante perchè, sia per il primo che per il secondo capitolo, hanno rappresentato un evoluzione dei giochi fps, portando novità che successivamente sono state riprese da tantissimi altri giochi successivi.
Per chi non li ha giocati al tempo, ma li ha provati solo dopo aver giocato a titoli che riprendevano le stesse meccaniche, potranno essere risultati nulla di che, qualcosa di già visto (nonostante il level design di hf2 lo trovo tutt'ora uno dei migliori). E come diceva qualcuno prima non credo che valve decida di creare un hf3 se non per stupire nuovamente con qualcosa di nuovo (un evoluzione del gameplay in VR?). Per quanto riguarda epidode 3 invece non saprei pronunciarmi, è stata una brutta scelta quello di non farlo uscire, lasciando così una serie inconclusa... |
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#108862 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50976
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![]() È scontato che un titolo non possa piacere a tutti , resta il fatto che rimarrebbe un ottimo richiamo per fan della serie e non . Io l'ho rigiocato moddato di recente e rimane un capolavoro. Sia come gameplay che come trama . L'engine accusa il peso degli anni . ( come in tutti i giochi valve)
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#108863 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14194
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Il primo half life dovrebbe essere il primo fps con una sorta di storia raccontata, quindi si discosta dal concetto di fps inteso come spara spara a quello che si muove senza sapere il perchè. Il secondo è forse l'unico fps che ha mostrato le potenzialità della gravità e fisica usata con un criterio. Poi io sono il primo che non comprerà un sistema vr in accoppiata con hl3... se lo fanno, bene, ma niente per cui fare pazzie.
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#108864 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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#108865 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Nel mentre prendo appunti.
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#108866 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30009
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Ultima modifica di 29Leonardo : 11-07-2016 alle 12:38. |
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#108867 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#108868 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Strife ha preceduto half-life nell'introdurre una storia di rilievo e interazioni tra i personaggi nel singolo giocatore. Si potrebbe dire lo stesso di giochi come dark forces. Sfortunatamente non sono risultati altrettanto cinematografici probabilmente.
Allo stesso modo Trespasser integrava la fisica nel gameplay ancor prima di HL2.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#108869 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 3485
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Half-life fu un grandissimo gioco, per me prima di tutto come fps puro, perché alcuni scontri per me furono bellissimi, tipo quelli contro i marines o quando devi tirare giù l'elicottero col lanciarazzi :P, poi per alcune novità che fino ad allora non si erano mai viste prima.
Intro "cinematografica" ma col pg come parte attiva. Trovatemi un altro fps in cui i primi 20 minuti siete lì a capire cosa c'è intorno a voi e il background del gioco, facendo quello che farebbe il vostro alter-ego nella vita di tutti i giorni; Trovatemi un altro fps dell'epoca in cui per proseguire dovevate saltare su tavoli, staccare la corrente sennò morivate fulminati nell'acqua, spostare casse per crearvi scale su cui saltare, o che a metà gioco vi lasciava di nuovo senza armi e munizioni ma solo col piede di porco; :P Poi ci saranno altre cose che mi sfuggono, ma non è vero che è stato un qualcosa di nuovo solo per l'interazione dei personaggi. Ricordo ancora che quando uscì una famosa rivista di vg mise in copertina lui e sin, chiedendosi quale dei due avrebbe avuto la meglio. Qualcuno qui che non ha la mia età (molto vicino a 40) sa cosa sia il secondo? :P
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#108870 |
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Senior Member
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Presente, da qualche parte in cantina dovrei ancora avere le varie riviste. Molte le ho buttate, ma alcune sono scampate nascondendosi in qualche scatolone
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#108871 | |
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#108872 | ||
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Senior Member
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Messaggi: 10576
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in contemporanea, per esempio, era uscito il magnifico "sin" che fu ç@ç@to da tutti ma aveva una trama e dei personaggi assai più caratterizzati la trama del primo HL era banalissima se pur molto funzionale, ma era tremendamente innovativo per le atmosfere, certe meccaniche di gameplay, l'AI stupefacente per l'epoca e anche certe soluzioni grafiche Quote:
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#108873 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Messaggi: 50976
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non credevo che tu giocassi agli fps....
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#108874 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26533
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Beh, per la fisica direi di più Trespasser che è del 98, contemporaneo del primo Half Life. Anzi, se non ricordo male Trespasser uscì qualche mese prima di Half Life, peccato che non fosse praticamente finito, con uno sviluppo afflitto da molti problemi e che pagò tutti.
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#108875 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Chiaramente ricordo Sin ma per quanto per certi versi fosse divertente è rimasto un titolo minore e non particolarmente innovativo. Giusto forse per l'inizio con l'elicottero. Quel che voglio dire è che spesso diamo ad Half-Life dei primati che infondo non ha.
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#108876 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Per me Half-Life è quel che è perché era un ottimo gioco che mi ha divertito all'epoca, e anche dopo che l'ho rigiocato dopo più di 15 anni, poi non me ne frega molto se era innovativo o meno :P
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#108877 | |
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ps Potremmo continuare http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2683226 |
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#108878 | |
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#108879 | |
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#108880 |
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Da giovane ci giochicchiavo. L'ultimo è stato Quake 2. Poi mi son stufato e non li ho più toccati, a parte il primo Halo e Doom 3.
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