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Old 13-09-2006, 21:14   #321
darkgoku
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Originariamente inviato da Molex
La percezione delle scie come sempre e soggettiva, io le noto chiaramente nei giochi in prima persona come Tomb Raider, Fear ecc. mentre nei simulatori di guida dove l'immaggine non è soggetta a spostamenti repentini non le noto.
sarà anche soggettiva ma a half life 2 vedo delle scie che sembrano stelle comete il gioco che mi dà + problemi....
per il resto noto qualche scia ad oblivion , tipo spostando velocemente la visuale mentre inquadro un forziere .....
giochi di corse non noto scie ....
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Old 14-09-2006, 07:32   #322
seamaster05
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Originariamente inviato da darkgoku
sarà anche soggettiva ma a half life 2 vedo delle scie che sembrano stelle comete il gioco che mi dà + problemi....
per il resto noto qualche scia ad oblivion , tipo spostando velocemente la visuale mentre inquadro un forziere .....
giochi di corse non noto scie ....
Lo avevo già rilevato nella discussione qualche pagina indietro con Half Life 2 l'effetto ghosting e l'effetto scia sono abbastanza visibili mentre per esempio con Need for speed most wanted e anche con Quake 4 non noto il problema.
Può essere legato anche al software oltre che all'hardware il problema scia
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Old 14-09-2006, 07:54   #323
Pinco Pallino #1
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L'Avatar di Pinco Pallino #1
 
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Originariamente inviato da seamaster05
Lo avevo già rilevato nella discussione qualche pagina indietro con Half Life 2 l'effetto ghosting e l'effetto scia sono abbastanza visibili mentre per esempio con Need for speed most wanted e anche con Quake 4 non noto il problema.
Può essere legato anche al software oltre che all'hardware il problema scia
Dipende tutto dalle combinazioni di colore usate nelle scene del gioco.
Così come con il Samsung 970P alcuni si lamentano dei giochi di calcio, probabilmente a causa di qualche divisa che "stona" con il verde del campo.
Pinco Pallino #1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 08:18   #324
provolinoo
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L'Avatar di provolinoo
 
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Io penso sia anche da considerare che è comunque un pva e con i suoi 8ms non può fare miracoli

Ovviamente se lo paragoniamo con un TN da 2/4ms non c'è storia però è una questione di preferenze personali... nel senso, per me qualche scia in qualche gioco è tollerabile se di contro ho maggiore angolo di visualizzazione e colori più fedeli
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Old 14-09-2006, 09:42   #325
seamaster05
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L'Avatar di seamaster05
 
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Condivido la qualità superiore del pannello MVA rispetto al TN ,però volevo capire da dove scaturisce la differenza tra visualizzare QUAKE 4 e HALF LIFE 2.
Perché in QUAKE 4 non riesco ad avvertire le scie anche nelle scene concitate mentre in HALF LIFE 2 anche spostando il mouse lentamente queste risultano più evidenti
seamaster05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 09:44   #326
Pinco Pallino #1
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L'Avatar di Pinco Pallino #1
 
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Originariamente inviato da seamaster05
Condivido la qualità superiore del pannello MVA rispetto al TN ,però volevo capire da dove scaturisce la differenza tra visualizzare QUAKE 4 e HALF LIFE 2.
Perché in QUAKE 4 non riesco ad avvertire le scie anche nelle scene concitate mentre in HALF LIFE 2 anche spostando il mouse lentamente queste risultano più evidenti
Non te lo dico più...
Pinco Pallino #1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 10:10   #327
seamaster05
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L'Avatar di seamaster05
 
Iscritto dal: Nov 2005
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La risposta sarebbe questa ?
"Dipende tutto dalle combinazioni di colore usate nelle scene del gioco".
Allora in HALF LIFE 2 i colori "stonano" davvero tanto
seamaster05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 10:27   #328
punticat
Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 60
Sapete se questi effetti (ghosting e scia) anche succede (allo stesso livello) con gli altri 8ms P-MVA monitor ? come Belinea 101920 o Benq FP91GP ...

Grazie.

Ultima modifica di punticat : 14-09-2006 alle 10:43.
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Old 14-09-2006, 10:48   #329
Pinco Pallino #1
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Originariamente inviato da seamaster05
La risposta sarebbe questa ?
"Dipende tutto dalle combinazioni di colore usate nelle scene del gioco".
Allora in HALF LIFE 2 i colori "stonano" davvero tanto
Guarda che non stavo scherzando.
Ho detto "stonano" per brevità.
Ci sono passaggi di colore critici che impiegano molto più tempo di altri.
Basta che nelle scene del videogame Tal-De-Tali ci sono questi colori e vedi scie a bizzeffe.

Questo è un grafico che mostra come il tempo di risposta fra toni di grigio è molto variegato e ben superiore a quello dichiarato fra nero e bianco.
Con l'adozione dell'overdrive le combinazioni critiche sono ridotte notevolmente ma non azzerate.
Pinco Pallino #1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 13:25   #330
seamaster05
Senior Member
 
L'Avatar di seamaster05
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 611
Quindi in HALF LIFE 2 ci sono passaggi di colore critici che non consentono a un monitor con 8ms di gtg di avere una buona fluidità delle immagini in movimento.
OK
Qualcuno lo ha testato con altri game?
Come già affermato personalmente lo trovo ottimo con:
QUAKE 4
NEED FOR SPEED MOST WANTED
I VARI PRINCE OF PERSIA

P.S. Per PINCO PALLINO#1
Dov'é il grafico
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Old 14-09-2006, 13:41   #331
provolinoo
Senior Member
 
L'Avatar di provolinoo
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 2144
a me non è ancora arrivato quindi non posso esservi di aiuto però considerate che il 90% dei giochi che mi piacciono sono avventure grafiche quindi non penso di fare testo se vi dirò che non vedo scie
provolinoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 16:21   #332
Pinco Pallino #1
Senior Member
 
L'Avatar di Pinco Pallino #1
 
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Messaggi: 5726
Quote:
Originariamente inviato da seamaster05
Quindi in HALF LIFE 2 ci sono passaggi di colore critici che non consentono a un monitor con 8ms di gtg di avere una buona fluidità delle immagini in movimento.
OK
Esattamente.
Quel 8ms GTG è appunto riferito solo ai toni di grigio (256 su 16M di colori) e, contrariamente al response time tradizionale, non assomma il fall-time.
Ci sarà ad esempio un passaggio marrone-verde che impiega 30/40ms, ecc.

Quote:
Originariamente inviato da seamaster05
P.S. Per PINCO PALLINO#1
Dov'é il grafico
Questo è l'articolo di BeHardware a cui facevo riferimento:
http://www.behardware.com/articles/5...ng-angles.html

Ultima modifica di Pinco Pallino #1 : 14-09-2006 alle 16:24.
Pinco Pallino #1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 18:03   #333
edoardovendrami
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Firenze
Messaggi: 2156
Si puo trovare dei test online fatti con questo monitor?
Ho trovato solo delle recensioni.
Vorrei sapere se qualcuno di voi ha trovato dei test fatto tra questo philips e altri lcd.
Come vi trovate con questo monitor per leggere?
Ciao
edoardovendrami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2006, 18:26   #334
Slide
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L'Avatar di Slide
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1377
Quote:
Originariamente inviato da edoardovendrami
Come vi trovate con questo monitor per leggere?
Ciao
Aggiungo un'altra domanda per me:
se attacco questo monitor all'uscita DVI di una ATI 9550, può non rendere ottimamente ?

thanks.
Slide è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-09-2006, 13:17   #335
Peach1200
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L'Avatar di Peach1200
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Biassono (Monza)
Messaggi: 5175
Quote:
Originariamente inviato da man
niente scia...a me è perfetto!

Che programmi usate per il controllo dei badpixel?
ciao
Prova questo... programmino piccolo, molto comodo!
__________________
•●• Monitor: Recensioni dal Web ●•● Discussioni sul Forum •●•
Peach1200 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2006, 12:25   #336
Molex
Senior Member
 
L'Avatar di Molex
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Roma
Messaggi: 1681
Quote:
Originariamente inviato da Slide
Aggiungo un'altra domanda per me:
se attacco questo monitor all'uscita DVI di una ATI 9550, può non rendere ottimamente ?

thanks.
No è più che sufficente.

Per leggere il monitor è ottimo.
__________________
Feedback: diego.82, ginofilippino, mstella, Lo Zio, Luk3D, Pedro80, Pippinik, iaio, luka734, usb99, pollicino, Alex23, invman, XalienX, giorgio156c, e tanti altri..
Molex è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2006, 12:29   #337
Slide
Senior Member
 
L'Avatar di Slide
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1377
Quote:
Originariamente inviato da Molex
No è più che sufficente.

Per leggere il monitor è ottimo.
Grazie Molex, era proprio quello che volevo sentir dire

Buon week-end!
Slide è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2006, 14:10   #338
provolinoo
Senior Member
 
L'Avatar di provolinoo
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 2144
Monitor in spedizione
provolinoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2006, 14:24   #339
edoardovendrami
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Firenze
Messaggi: 2156
Quote:
Originariamente inviato da provolinoo
Monitor in spedizione
Che monitor hai adesso?
Sei riuscito a trovare dei test fatto tra questo philips e altri lcd?
Ho cercato e chiesto ma nessuno ha trovato nulla
Ciao
edoardovendrami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2006, 19:28   #340
Peach1200
Senior Member
 
L'Avatar di Peach1200
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Biassono (Monza)
Messaggi: 5175
Quote:
Originariamente inviato da edoardovendrami
Che monitor hai adesso?
Sei riuscito a trovare dei test fatto tra questo philips e altri lcd?
Ho cercato e chiesto ma nessuno ha trovato nulla
Ciao
...non mi ricordo se qualcuno l'ha già postato o meno, ma qui c'è una piccola recensione di un utente di prad con qualche foto, e qui dei filmati del monitor in azione...

__________________
•●• Monitor: Recensioni dal Web ●•● Discussioni sul Forum •●•
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