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Old 04-03-2010, 13:06   #21
Dreammaker21
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Ci sono!


Bravo sertopica!!!!
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Old 04-03-2010, 13:08   #22
sertopica
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Bel topic Sertopica, complimenti.

Mi terrò aggiornato perchè molto probabilmente è il mio prossimo acquisto...
Grazie, c'è ancora molto da fare!

Grazie anche a Dreammaker21.
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Old 04-03-2010, 13:15   #23
Custode
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Quattro nuovi screen -arrivare al periodo rinascimentale è lunga -:





E finalmente sono arrivato al primo punto di controllo, con relativo salvataggio. Voi direte, e da che te ne sei accorto che stava salvando su server Ubisoft, forse si è impallato? Forse ha laggato? Forse ha tentennato? Forse ha avuto uno scattino, una indecisione, un cedimento di nervi con relativa pernacchia a schermo? --
No, me ne sono accorto perchè è comparso scritto a schermo "punto di controllo raggiunto" ed un rombo piccolino ha iniziato a girare per qualche secondo indicando che stava salvando i dati, ma nel frattempo io continuavo a giocare senza accorgermi di nulla.
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Old 04-03-2010, 13:15   #24
ghimmy
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Old 04-03-2010, 13:31   #25
sommo89
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Ti conviene utilizzare il FreeDownloadManager -un programmino innocuo- che ti indicano loro, supporta il resume e i download multipli: io avevo provato a fare il download con il download manager base di Firefox, ma oltre a non supportare il resume, dopo cinque o sei minuti mi dava errore e interrompeva il trasferimento dati.

Usando quel programmino free da loro indicato, ho scaricato tutto a palla alla velocità massima consentita dalla mia Alice 7 Mega Fake, 500 kb/s
io ho usato internet explorer e dopo poco è fallito...
custode tue improssione su qualità texture ecc??
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Old 04-03-2010, 13:34   #26
Custode
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Per chi domandava della resa delle ombre, eh, non sarebbero neanche malvagie, se non fosse che sono tremendamente seghettate...




Segnalo che il doppiaggio in italiano è di pregevole fattura.
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Old 04-03-2010, 13:47   #27
alex9
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Per chi domandava della resa delle ombre, eh, non sarebbero neanche malvagie, se non fosse che sono tremendamente seghettate...
Ma questo sembra essere un problema dell'engine: c'è non solo in AC ma anche nel più recente prince of persia... e devo dire che in entrambi i giochi stona di brutto con la pregevole fattura di tutto il resto. Una domanda (anche se non so se ti puoi ancora esprimere): ti sembra facile come il primo?
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Old 04-03-2010, 13:53   #28
Claus89
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le animazioni dei volti cmq son da rivedere....

in quanto ad aggiornamento texture com'è messo su pc?
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Old 04-03-2010, 13:54   #29
II ARROWS
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Prime immagini.

Opzioni grafiche al massimo consentito:
Mah, sembra peggiore del primo...
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Old 04-03-2010, 13:56   #30
Custode
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custode tue improssione su qualità texture ecc??
Posto solo due immagini di un gioco a cui mi sto attualmente assoggettando, giusto per rendere l'idea di confronto tra le texture di AC2, e quelle che io chiamo texture -nonostante anche qui ci siano texture slavate-:



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Ma questo sembra essere un problema dell'engine: c'è non solo in AC ma anche nel più recente prince of persia... e devo dire che in entrambi i giochi stona di brutto con la pregevole fattura di tutto il resto. Una domanda (anche se non so se ti puoi ancora esprimere): ti sembra facile come il primo?
Eh, su questo ancora non ho elementi per esprimermi: il primo combattimento contro le guardie lo risolvi premendo a caso i pulsanti del joypad, ma non è in alcun modo indicativo di come sarà il combattimento nel gioco.
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Old 04-03-2010, 14:08   #31
sommo89
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custode ma nelle nostre versione non ci sono i 3 luoghi visitabili vero??e che benifici porta la pacth??
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Old 04-03-2010, 14:11   #32
fraussantin
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io ripropongo le domande che avevo fatto sul 3d chiuso.....

mi confermate che la connessione e costante ???
se cade la linea senza aver salvato cosa succede??
dove salva perche qui uno dice sui server ubi , un'altro su pc??

e soprattutto gira bene con una connessione a 300bps (adsl lentissima)
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Old 04-03-2010, 14:26   #33
sommo89
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io ripropongo le domande che avevo fatto sul 3d chiuso.....

mi confermate che la connessione e costante ???
se cade la linea senza aver salvato cosa succede??
dove salva perche qui uno dice sui server ubi , un'altro su pc??

e soprattutto gira bene con una connessione a 300bps (adsl lentissima)
secondo me cioè da quello che ho capito si può scegliere dove salvare...la connessione serve come autenticazione un pò come in games for windows...
leggi il punto 4 e 5 http://www.tweakguides.com/AC2_1.html
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Old 04-03-2010, 14:27   #34
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io ripropongo le domande che avevo fatto sul 3d chiuso.....

mi confermate che la connessione e costante ???
se cade la linea senza aver salvato cosa succede??
dove salva perche qui uno dice sui server ubi , un'altro su pc??

e soprattutto gira bene con una connessione a 300bps (adsl lentissima)
La connessione deve essere permanente, ma a parte i momenti in cui salva, sembra non inviare alcun dato al server Ubisoft. Sotto una immagine dell'occupazione della mia linea in 10 minuti di gioco :



Se cade la linea, in base a quanto afferma Ubisoft, il gioco tenta per qualche secondo di ripristinare i contatti con i server Ubisoft, dopodichè si blocca: non ho idea se con bloccarsi si intende che compare un messaggio a video che avvisa dell'impossibilità di continuare fino a ripristino della rete, oppure crasha. A me, che sono connesso dalle 12 circa e che sto facendo AlT+TAB in continuazione non è crashato ancora .

Durante la fase di installazione, a me non ha chiesto dove volessi salvare i progressi, quindi suppongo li salvi sui server Ubisoft, e non in locale.

Edit: dimenticavo. Se cade la linea, prima della pacth uscita oggi, il gioco ti faceva ripartire dall'ultimo checkpoint valido in cui ha salvato: con la patch uscita proprio oggi, ti fa ricominciare dal punto preciso in cui ti trovavi prima del blocco, almeno così c'è scritto nel changelog della patch.
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Old 04-03-2010, 14:36   #35
sommo89
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La connessione deve essere permanente, ma a parte i momenti in cui salva, sembra non inviare alcun dato al server Ubisoft. Sotto una immagine dell'occupazione della mia linea in 10 minuti di gioco :


Se cade la linea, in base a quanto afferma Ubisoft, il gioco tenta per qualche secondo di ripristinare i contatti con i server Ubisoft, dopodichè si blocca: non ho idea se con bloccarsi si intende che compare un messaggio a video che avvisa dell'impossibilità di continuare fino a ripristino della rete, oppure crasha. A me, che sono connesso dalle 12 circa e che sto facendo AlT+TAB in continuazione non è crashato ancora .

Durante la fase di installazione, a me non ha chiesto dove volessi salvare i progressi, quindi suppongo li salvi sui server Ubisoft, e non in locale.

Edit: dimenticavo. Se cade la linea, prima della pacth uscita oggi, il gioco ti faceva ripartire dall'ultimo checkpoint valido in cui ha salvato: con la patch uscita proprio oggi, ti fa ricominciare dal punto preciso in cui ti trovavi prima del blocco, almeno così c'è scritto nel changelog della patch.
allora da quello che ho capito nella guida per salvare in locale quando il gioco si connette e dice inizia schiacci in altro a destra dove c'è la rotellina e scegli se salvare in locale...
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Old 04-03-2010, 14:39   #36
Custode
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in quanto ad aggiornamento texture com'è messo su pc?
Purtroppo, segnalo con estremo rammarico che il pop up delle texture e dei poligoni fortemente presente su console -tipo oggetti che appaiono dal nulla a pochi passi dal giocatore- è rimasto tale e quale nella versione PC, includo tre immagini esplicative, guardate bene le mura alla votra destra e davanti a voi...:

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Old 04-03-2010, 14:45   #37
alexbilly
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La connessione deve essere permanente, ma a parte i momenti in cui salva, sembra non inviare alcun dato al server Ubisoft. Sotto una immagine dell'occupazione della mia linea in 10 minuti di gioco :



Se cade la linea, in base a quanto afferma Ubisoft, il gioco tenta per qualche secondo di ripristinare i contatti con i server Ubisoft, dopodichè si blocca: non ho idea se con bloccarsi si intende che compare un messaggio a video che avvisa dell'impossibilità di continuare fino a ripristino della rete, oppure crasha. A me, che sono connesso dalle 12 circa e che sto facendo AlT+TAB in continuazione non è crashato ancora .

Durante la fase di installazione, a me non ha chiesto dove volessi salvare i progressi, quindi suppongo li salvi sui server Ubisoft, e non in locale.

Edit: dimenticavo. Se cade la linea, prima della pacth uscita oggi, il gioco ti faceva ripartire dall'ultimo checkpoint valido in cui ha salvato: con la patch uscita proprio oggi, ti fa ricominciare dal punto preciso in cui ti trovavi prima del blocco, almeno così c'è scritto nel changelog della patch.
suvvia fatelo un tentativo, durante il gioco staccate il cavo e vedete che fa
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Old 04-03-2010, 14:50   #38
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Purtroppo, segnalo con estremo rammarico che il pop up delle texture e dei poligoni fortemente presente su console -tipo oggetti che appaiono dal nulla a pochi passi dal giocatore- è rimasto tale e quale nella versione PC, includo tre immagini esplicative, guardate bene le mura alla votra destra e davanti a voi...:


Certo che ci vuole bravura nel peggiore graficamente rispetto al predecessore. Cioè esce dopo perchè dovevano mettere sta pagliacciata di protezione,ma miglioratelo sto gioco!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 04-03-2010, 14:50   #39
alex9
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Purtroppo, segnalo con estremo rammarico che il pop up delle texture e dei poligoni fortemente presente su console -tipo oggetti che appaiono dal nulla a pochi passi dal giocatore- è rimasto tale e quale nella versione PC, includo tre immagini esplicative, guardate bene le mura alla votra destra e davanti a voi...:
Vedo che sei arrivato nel gioco vero e proprio: volevo sapere come stai messo ora a frame (visto che ho la tua stessa config...).
Thx
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Old 04-03-2010, 14:55   #40
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allora da quello che ho capito nella guida per salvare in locale quando il gioco si connette e dice inizia schiacci in altro a destra dove c'è la rotellina e scegli se salvare in locale...
Hai ragione, il manuale non l'ho letto, e di quel particolare non me ne ero nemmeno accorto .

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