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#19861 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
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boh, ancora sono fermo a metà di assassin's creed brotherood, e ho lasciato non so dove dead space 2. quando li finirò, certamente si sarà risolto qualcosa con crysis 2 e shift 2. ma la patch 1.2 di crysis 2 non doveva risolvere?
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#19862 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 5977
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ragazzi la soluzione sapete qual'è???? anzi quali sono???
eccole: 1. Rassegnatevi 2.Fate come vuole Ati ed Nvidia e compratevi o la gtx590 o la hd6990 3.togliete tutto da mezzo e compratevi una console Queste secondo me sono le reali soluzioni altro che patch 1.2 p.s. oramai ogni nuovo titolo che sta uscendo guarda caso è sempre peggio ottimizzato, chissà perchè............
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UN VENDITORE SERIO NON DOVREBBE MAI SOTTRARSI ALLE RICHIESTE DI PROVE DI TRASPARENZA DA PARTE DEGLI ACQUIRENTI |
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#19863 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 757
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si, msaa è un macigno, ma radeon pro serve eccome, se lo disattivo ho 30 fps se lo attivo 45, stessi settaggi nel tool. l'ultimo cap non cambia una cippa ne a crysis ne a shift 2, usate radeon pro qst si ke ha allungato la vita della vga. grazie a chi lo aveva segnalato.
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#19864 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Cesena
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#19865 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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però ormai questo si ha sotto le mani e soprattutto i soldi non nascono sotto le piante.. PEr quanto riguarda il Radeon Pro: funziona, per l'implementazione del profilo crossfire (FEAR è appunto il migliore), nel mio caso è un passo fondamentale: senza praticamente non va il crossfire, anche se lo si implementa nell'autoexec. Per quanto riguarda i flickering ecc da me riscontrati applicando un autoexec, smanettando un pò ho trovato i comandi che davano questo problema: provate a levarli. sys_spec_PostProcessing = 4 r_PostMSAAEdgeFilterNV = 1 Io ora ho questo autoexec che è quello postato a pagina 93 o 94 (del thread tecnico) mi pare: g_skipIntro = 1 //------------------------------------- sys_physics_CPU = 1 sys_MaxFPS 120 sys_flash_curve_tess_error = 2 //------------------------------------- sys_spec_full = 4 sys_spec = 4 sys_spec_ObjectDetail = 4 sys_spec_Shading = 4 sys_spec_VolumetricEffects = 4 sys_spec_Shadows = 4 sys_spec_Texture = 4 sys_spec_Physics = 4 sys_spec_PostProcessing = 4 (no) sys_spec_Particles = 4 sys_spec_Sound = 4 sys_spec_Water = 4 sys_spec_GameEffects = 4 sys_budget_videomem = 2048 //------------------------------------- q_quality = 4 q_ShaderGeneral = 4 q_ShaderMetal = 4 q_ShaderGlass = 4 q_ShaderVegetation = 4 q_ShaderIce = 4 q_ShaderTerrain = 4 q_ShaderShadow = 4 q_ShaderWater = 4 q_ShaderFX = 4 q_ShaderPostProcess = 4 q_ShaderHDR = 4 q_ShaderSky = 4 q_Renderer = 4 p_players_can_break = 1 //-------------------------------------- e_GI = 1 e_GIMaxDistance = 50 e_GINumCascades = 1 e_DecalsAllowGameDecals = 1 e_DecalsLifeTimeScale = 4 e_Dissolve = 2 e_HwOcclusionCullingObjects = 1 e_ObjQuality = 4 e_WaterOcean = 3 e_ShadowsMaxTexRes = 1536 e_shadows = 1 e_clouds = 1 e_CullVegActivation=100 e_SkyUpdateRate = 0.50 e_ProcVegetationMaxViewDistance = 256 e_VegetationSpritesDistanceRatio = 1.2 e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 1 e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 8192 e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 512 e_TerrainLodRatio = 0.10 e_TerrainDetailMaterials = 1 e_VegetationUseTerrainColor = 0 e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 200 e_TerrainAo = 1 e_ViewDistMin = 25 e_ViewDistRatio = 175 e_ViewDistRatioCustom = 175 e_ViewDistRatioDetail = 140 e_ViewDistRatioLights = 100 e_ViewDistRatioPortals = 125 e_ViewDistRatioVegetation = 150 e_ShadowsCastViewDistRatio = 1 e_WaterOceanFFT = 1 e_WaterTesselationAmount = 15 e_WaterTesselationAmountX = 18 e_WaterTesselationAmountY = 18 e_WaterWavesTesselationAmount 18 e_PhysOceanCell = 0.20 e_DynamicLightsMaxEntityLights = 24 e_particleslod = 1 e_ParticlesEmitterPoolSize = 8192 e_ParticlesMaxScreenFill = 256 e_ParticlesMinDrawPixels = 0.5 e_ParticlesObjectCollisions = 2 e_ParticlesPoolSize = 16384 e_ParticlesQuality = 4 e_LodMin=0 e_lods = 0 e_LodRatio = 50 //------------------------------------------ p_joint_damage_accum = 2 p_joint_damage_accum_threshold = 0.4 p_max_MC_iters = 12000 p_max_object_splashes = 6 p_max_substeps_large_group = 8 p_num_bodies_large_group = 100 p_splash_dist0 = 15 p_splash_dist1 = 55 p_splash_force0 = 20 p_splash_force1 = 180 p_splash_vel0 = 10 p_splash_vel1 = 18 es_DebrisLifetimeScale = 2 ca_AttachmentCullingRation = 500 v_vehicle_quality = 4 //--------------------------------------------- gpu_particle_physics = 1 g_battleDust_enable = 1 g_enableInitialLoginScreen = 0 g_postEffect.Global_User_Saturation = 1.50 g_postEffect.Global_User_Contrast = 1.30 g_corpseMinDistance = 75 g_corpseMinTime = 35 g_corpseUnseenTime = 5 g_radialBlur = 1 g_breakage_particles_limit = 1000 //--------------------------------------------- r_UsePOM = 1 r_FSAA=0 r_UseEdgeAA = 3 r_PostMSAA = 1 r_PostMSAAEdgeFilterNV = 1 (NO) r_TexMaxAnisotropy = 16 r_TexturesStreaming 0 r_TexturesStreamPoolSize 128 r_VegetationSpritesTexRes 128 r_MotionBlur = 2 r_MultiThreaded = 1 r_Glow = 1 r_ShadersDX11 = 1 r_GlowAnamorphicFlares = 1 r_sunshafts = 1 r_ColorGrading = 2 r_ColorBits = 32 r_DetailNumLayers = 2 r_DetailDistance = 40 r_Flares = 1 r_DetailTextures = 1 r_RainDistMultiplier = 2 r_RainMaxViewDist_Deferred = 200 r_RainMaxViewDist = 200 r_ShowDynTexturesMaxCount = 48 r_TexAtlasSize = 4096 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64 r_DynTexMaxSize = 160 r_EnvCMResolution = 2 r_EnvTexResolution = 3 r_ImposterRatio = 0.5 r_HDRRendering = 2 r_HDRLevel = 10 r_HDRBrightLevel = 0.75 r_HDRBrightOffset = 5 r_HDRBrightThreshold = 10 r_HDROffset = 12 r_HDRBlueShift = 1 r_HDRRangeAdaptMax = 1.10 r_HDRRangeAdaptMaxRange = 9 r_EyeAdaptationFactor = 1 r_EyeAdaptationBase = 0.2 r_hdrgrainamount = 0 r_SSAO = 3 r_SSAOQuality = 3 r_SSAODownscale = 0 r_SSAOContrast = 1.3 r_ShadowBlur = 0 r_ShadowJittering = 1.20 r_WaterReflectionsQuality = 4 r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.020 r_WaterUpdateDistance = 0.01 r_WaterUpdateFactor = 0.020 r_Beams = 1 r_BeamsDistFactor = 0.001 r_BeamsMaxSlices = 275 d3d9_TextureFilter = trilinear r_MultiGPU=1 //---------------------------------------------- hud_hide = 0 s_FormatType = 3 s_FormatSampleRate = 96000 s_ObstructionUpdate = 0.05 g_useHitSoundFeedback = 1 g_inventoryNoLimits = 1 g_infiniteSuitEnergy = 1 i_mouse_accel = 0 i_mouse_accel_max = 100 i_mouse_smooth = 0 cl_zoomToggle = 0 cl_crouchToggle = 1 Con questo giro a 1650 sui 32-60 fps con una media di 43-50..è pesantuccio infatti, ci sono degli effetti che rallentano soprattutto negli ambienti chiusi e sto cercando di capire cosa levare per riottenere una fluidità paragonabile a quella della config "estremo" originale lasciando però le ombre in altissima qualità ed una LOD degli oggetti accettabile.. se qualcuno sa suggerirmi i comandi che agiscono specificamente su queste variabili mi farebbe una gran favore! ![]() Ultima modifica di Lothianis : 14-04-2011 alle 12:09. |
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#19866 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
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questa sera provo con radeon pro e setto f.e.a.r. settattato in AFR mode. abbiamo la stessa configurazione (q9550 a 4 ghz e 4870x2), anzi io la tengo a 650-800, nel test quanto fai? se fai sui 30 hai qualche problema... vi aggiorno...
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NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25 Ultima modifica di supeuser : 14-04-2011 alle 12:25. |
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#19867 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 757
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io faccio 30 tutto su extreme con msaa a 1920x1200
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#19868 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 4132
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prova togliento l'MSAA senza radeon pro, dovresti tornare sui 45... questa sera faccio un po di prove, ma ripeto lo sto giocando liscio nessun tool o file, come mamma cr l'ha fatto e va benissimo, fluido. 1920x1080 exteme. drive 11.3 e cap2 (questa sera provo gli ultimi cap3). io sono soddisfatto, il tool fa parecchio casino, se lo lasci originale e' meglio, al limite usalo per levare l'MSAA e' lui che da i problemi di lampeggi e prestazioni (tanto il tool serve per abbassare la grafica, non la alza mica, ci sono molti screen che lo dimostrano). ![]()
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NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25 Ultima modifica di supeuser : 14-04-2011 alle 12:44. |
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#19869 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#19870 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: ^
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1. Bisogna creare dei driver ottimizzati per la serie 4870 e quindi dei profili che facciano lavorare correttamente le schede in crossfire come le nostre 2. Se il primo caso non potesse essere soddisfatto bisogna creare una patch adeguata per il gioco nel frattempo l'unica cosa che noi user possiamo fare è attendere... |
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#19871 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
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#19872 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Caserta/Fuorigrotta
Messaggi: 932
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Ok rompo di nuovo.
![]() ![]() oggi pomeriggio mi arriva la scheda... 1) che driver uso?? 2) che sw di gestione profili/overclock/downclock uso?? grazie mille |
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#19873 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: ^
Messaggi: 2465
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Quote:
Serve una Pezza da parte di quello della Crytek... o loro o niente per ora ... dai miei ultimi test... i driver possono fare poco e niente per i problemi maggiori che ha. "Lasciando da parte il Flickering"... se usate l'eseguibile Crysis con AFR (quindi da radeonpro) ... il gioco quanti Frame vi fà con Dettagli massimi a risoluzione 1920x1080p compreso di AA? (vi rispondo anticipatamente io: ... Molti di più di Quanti non ne faccia con altri eseguibili senza perdere in qualità o luci globali) |
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#19874 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: san clemente (RN)
Messaggi: 6345
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Forse!!!
Sembra abbia risolto il problema che affliggeva il mio computer con lo spegnimento del monitor in 2d, sembra sia per colpa della lettura da parte di hardware monitoring di rivatuner, sembra che il vt1165 sia sensibile su questo lato e che non va bene tenere sempre attivo un programma che legge i voltaggi sul vt1165, difatti non utilizzando piu rivatuner non ho piu problemi, infatti mi succedeva che mi perdeva i profili delle ventole ma questo solo dopo aver installato il service pack 1 di seven previa formattone.
Ora vorrei chiedervi che programmi usate per i profili delle ventole? overdrive msi afterburner o quali? Grazie in anticipo
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CASE: enermax Fulmo GT PS: Seasonic 1200 platinum MB: z790 apex CPU: i9 13900kf COOLING: EK Supremacy evo full nickel VGA:RTX 4080 frostbite RAM: hynix ddr5 5200@8000c36HD: seagate 1TB; 990 pro 1tb; sp xd80 1tbMASTERIZZATORE: pioneer 216D MONITOR: Acer predator XB271HUA S.O: ArchLinux;. Win 11 pro |
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#19875 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 757
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è ke purtroppo la presenza o meno del msaa si nota e come...
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#19876 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Caserta/Fuorigrotta
Messaggi: 932
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ciao ragazzi allora la sche da mi è arrivata..
ho formatattato ed installato i driver 11.3... piccolo problema.. la scheda non sembra andare come dovrebbe... passando da una gts 250 ho notato poichi miglioramenti.. 30 frame in cod 4 e al max una decina in assasin's creed brotherhood.. poi mentre gioco (dirt 2 ac brotherhood) la schda mostra una sorte di stuttering.. prende un piccolo inceppo in parole povere... è questione di driver o è il mio alimentatore che nn ce la fa??? io ho un lc power da 600w.. grazie mille |
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#19877 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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#19878 | |
Senior Member
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Calcola che con "2 4870, 1 q6600 @ 3.6 1.4v, 4 HD in raid, 6 ventole e 2 neon ... il consumo con 2 schede @ def è di circa 480/550watt ... se invece vengono downclococcate a 650/800 il consumo scende a 380/450 Inoltre una scheda come la 4870x2 ha bisogno di almeno 3.6/3.8GHz (preferibilmente in QuadCore)... probabile |
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#19879 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1308
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Se volessi rivenderla, che prezzo potrebbe valere questa scheda?
Non vorrei venderla, ma mi sta dando parecchie noie "l'auto velocità" della ventola che non è sufficiente a tenere temperature decenti... ![]()
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Processore: AMD 6-Core 1090T 3.2GHz S. madre: Asus M4A88TD-M S. video: Asus HD 7870 DirectCU II 2Gb Case: NZXT Vulcan fan 3*12cm orizz. Ram: CORSAIR Vengeance 2x8GB Alimentatore: CORSAIR AXS650W Professional Series Dissipatore: CORSAIR Liquid H50 Mouse: CORSAIR Vengeance m60 Tastiera: stufo di cambiarle! Monitor: Philips 276E9QSB - SMARTPHONE: Samsung S7 Edge (ex Droid4 user ![]() |
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#19880 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: ^
Messaggi: 2465
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Cmq che intendi per temperature decenti? 40/50 gradi centigradi? ... se è ciò che vuoi c'è solo un modo .. metterla sotto liquido... altrimenti le temperature normali di lavoro possono essere anche 80/90Gradi Centigradi ![]() |
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