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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3925
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S.T.A.L.K.E.R. a 64bit...Finalmente
Ecco una delle ultime notizie su L*d*s:
"THQ, l'azienda dietro al gioco “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”, sta collaborando attivamente con AMD per realizzare una versione a 64 bit del suo prodotto di punta. Roger Carpenter, direttore del progetto, afferma che il gioco saprà sfruttare la potenza del nuovo processore regalando incredibili atmosfere ai giocatori." Il gioco non sembra male, ma io non l'ho provato. Quello che conta è che finalmente appare un primo gioco a 64bit.
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Intel Core i5 4690K by Cooler Master Hyper 412S | ASRock Z97 Extreme4 | G.Skill Ares 2x4GB DDR3 1600 | MSI nVidia GTX 260 55nm | Samsung SSD 840EVO 250GB | Cooler Master Stacker | Corsair RM650x
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3243
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vedremo ;P
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#3 |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2705
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ma frutterà anche i 64bit intel?
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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Affari conclusi con:Rospaccio,ThunderTrunks,zerothehero,uazzamerican,RichieAldler,kecci,rera,Silk,JC_RainbowSix,ciufoligo,NLDoMy,1mp3r4t0r,gigino85,kruk,fabiodronero,Don Chisciotte,schumyFast,9Vahn0,joopool |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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devono uscire i 64bit intel..
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Come Far Cry un anno fa
![]() Se il team sta adattando il codice per AMD64 signifa che non manca molto. ![]() ![]() |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Lucca
Messaggi: 9119
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ma fatemi capire una cosa: significa che sono ottimizzati per l'architettura a 64bit, o conversioni per SO a 64bit?
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Bagheria (PA)
Messaggi: 2923
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Ottima notizia visto che la mia prossima cpu sarà un amd 64bit.
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove." |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14030
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vedremo i benefici..anche se penso saranno a una cifra e non a due...
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Neu-Ulm (Germania)
Messaggi: 1870
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Ma bisognerà avere windows a 64bit per sfruttare questi giochi?
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I suck Newton "-Cosa stiamo aspettando? -Che sia troppo tardi, madame." |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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Quote:
esattamente!Quindi la nuova versione di Win XP-64. per il resto qualcuno qui sa esattamente come si possono sfruttare le architetture a 64 bit (in tal caso AMD64) per avere migliori risultati in termini di qualita' nei videogiochi? Magari avremo miglioramenti a livello di I.A.,fisica (havok a 64 bit),vastita' degli ambienti di gioco,realismo,ecc.? Cmq c'e' sempre la capacita' di manipolare maggiori quantita' di dati e di memoria rispetto alle cpu a 32 bit.E poi non dimentichiamo che le cpu a 64 bit sono usate anche nell'industria della computer graphics e del supercomputing,quindi..... ![]() |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Trento
Messaggi: 5917
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Re: S.T.A.L.K.E.R. a 64bit...Finalmente
Quote:
(che gira sotto linux a 64bit con driver nvidia a 64bit)... Ciao!
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++. HOWTO: SSH Firewall e DMZ ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1887
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L'A64 come tutti i processori è in grado di commuttare automaticamente la modalità di funzionamento (così come avviene facendo girare W98 con codici misti 16/32bit su un qualunque processore intel o amd). In teoria non è nemmeno necessario ricompilare tutto il codice a 64bit. Per ottenere dei vantaggi sarebbe sufficiente ricompilare le routines più pesanti da eseguire (l'AI, la fisica degli oggetti ecc.). Certo se ci fosse anche win64 (che sbriga tutto il lavoro dell'accesso ai sottosistemi I/O) sarebbe meglio, il processore non perderebbe tempo nelle commutazioni (con conseguente salvataggio e ricaricamento dei registri). Se amd facesse come ati o nvidia incominciando a sponsorizzare qualche gioco per patch A64 sarebbe meglio (avrebbe un ritorno maggiore di altre forme di pubblicità IMHO)
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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![]() cioè?? Dici ad es. che nVidia e ATI dovrebbero sviluppare chip grafici in grado di "interfacciarsi" con l'architettura AMD64 per sfruttarla appieno?O alludi a schede grafiche tipo le 3dlabs? Considera che cmq nVidia e ATI hanno rilasciato driver appositamente scritti per S.O. a 64 bit,dovrebbero bastare quelli,penso. |
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#19 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3925
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Re: Re: S.T.A.L.K.E.R. a 64bit...Finalmente
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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Su ess*** si trovavano un pò di tempo fa. |
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