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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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Unreal Engine 3 - Intervista a Tim Sweeney
Beyond Unreal ha avuto modo di intervistare Tim Sweeney, programmatore della Epic, durante l'E3 Expo 2004.
Quello che mi ha colpito riguarda le schede video: Secondo Tim, qualsiasi scheda attualmente in commerco e che supporta le DX9 è in grado di far muovere l'Unreal Engine 3 ma se la VPU è accompagnata da "soli" 256Mb di Ram Video si è costretti ad abbassare il dettaglio al minimo; viceversa per avere il max detail serve almento una Scheda video con 1 GB di Ram. Azz, la mia 9800 con soli 128Mb è tagliata fuori ![]() ![]() ![]() Il resto dell'intervista si trova quì: http://www.beyondunreal.com/content/articles/95_1.php ![]() |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8546
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Re: Unreal Engine 3 - Intervista a Tim Sweeney
Quote:
![]() 1 GIGA DI RAM VIDEO per il full detail?????? ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Finalmente hanno capito come sfruttare l' agp aperture size
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Beh, quello è il motore nel suo massimo splendore.
Tra due anni probabilmente rilasceranno il gioco con una versione "lite", che si accontenti di quello che offriranno per allora le vga [non credo proprio che tra 20 mesi avremo un giga]. Impressionante, comunque! |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Però, contando che imho dopo l'estate cominceremo a vedere qualche scheda con 512MB (magari qualche 9200
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Percio' il filmato che abbiamo visto e' una versione "lite" dell'Unreal Engine 3???
![]() ![]() ![]() Oppure serve una scheda da 1Gb per muovere un intero gioco con quel livello di dettaglio?... Cmq secondo me se utilizzassero il 3Dc di Ati occuperebbero molta meno memoria...ma quelli della Epic so' fissati co nVidia ![]()
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#8 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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![]() Sanno proprio come far venire la bava alla bocca :P Quote:
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![]() ![]() Ok basta sbavare per l'hype :P ![]() Sicuramente se manterrà quanto promesso l'Unreal Engine 3 sarà qualcosa di mai visto. Il mio dubbio: ma quanto ci vuole a fare un gioco? La quantità di dettaglio è mostruosa, non immagino quanti grafici siano necessari... l'articolo parla di 3-6 milioni di poligoni per il modello non semplificato... |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24877
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Quote:
i modelli non semplificati già ora sono in quell'ordine di grandezza ![]() è quello poi su schermo che conta ![]() non andranno oltre i 200k poligoni a modello per i + dettagliati... (e già così è una esagerazione) |
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#10 |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2705
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ma non era una 6800 a muoverlo?
ma questi sono pazzi...1gb di ram video... e quella di sistema a quanto salirà a 10? e che procio ci vuole... bhè ci hanno tolto tutti i dubbi riguardo a giocarlo con x800pro. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Va bene che l' U3 engine lo vedremo nel 2006, ma le parole di Tim mi sembrano un po' esagerate...
Sicuramente l' hardware fra 2 anni sarà più potente, ma io non ci scommetterei una lira che più del 10 % del mercato avrà una scheda video con una giga di ram...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#13 |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2705
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ma poi cacchio...epic fa sempre motori leggeri...e id allora che caccerà?2gb di ram video?
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#14 | ||
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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![]() Questa mi è nuova ![]()
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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Microsoft is expected to recommend that the “average” Longhorn PC feature a dual-core CPU running at 4 to 6GHz; a minimum of 2 gigs of RAM; up to a terabyte of storage; a 1 Gbit, built-in, Ethernet-wired port and an 802.11g wireless link; and a graphics processor that runs three times faster than those on the market today
Lo sapete vero che con la nuova revisione del decreto Urbani su 1 terabyte di HD bisogna pagare 360€ di tasse da devolvere alla SIAE?
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#17 | |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
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e si il fatto di Windows Longhorn lo sapevo...suicidio... |
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#18 | |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
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#19 |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
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Lo sapete vero che con la nuova revisione del decreto Urbani su 1 terabyte di HD bisogna pagare 360€ di tasse da devolvere alla SIAE? [/quote]
cos ch cos? |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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In un terabyte ci stanno 1024 gigabyte, quindi fai un po' di conti... ![]() ![]()
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