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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 17-05-2004, 20:47   #1
Poly master
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OT...interview

Che bello sono su internet!
Scusate il mio grasso post da sborrone ma son troppo felice!a...qui ce anche un nuovo lavoretto...1 ora in maya e 2 ore in z brush!Ciao!!!!!


http://www.bigrock.it/interviste.php?id=11



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Old 17-05-2004, 21:03   #2
Dias
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Mitico.

Ma sono venuti da te ad intervistarti?
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Old 17-05-2004, 21:04   #3
Dias
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E poi, quanti milioni di poligoni ci sono in quella testa?
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Old 17-05-2004, 21:05   #4
Poly master
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30000 poly!esportati come displacement da z brush!
Ot:collegati a messenger!!!
ciao
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Old 17-05-2004, 21:11   #5
Dias
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Oggi non posso, c'ho un casino assurdo sul pc, tra oggi e domani formatto e metto Linux.
Cmq ho imparato ad usare GI (penso), poi ti faccio vedere.
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Old 17-05-2004, 21:17   #6
Zappz
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ma vengono animate bene delle faccie fatte con il displacement?
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Old 17-05-2004, 21:19   #7
Poly master
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zi!Ci han fatto il signore degli anelli con sta tecnica!!!funziano bene!E poi hai dettagli a manetta e son veloci con mental ray!!!!
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Old 17-05-2004, 21:24   #8
Dias
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Boh, io avevo provato a fare le mattonelle di un muro con displacement, era un mattone da renderizzare.

Mi devi insegnare ad usarlo a modo.
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Old 17-05-2004, 22:44   #9
Zappz
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io ho sempre fatto oggetti immobili con il displacement e sono sempre venuti bene ^^ quelli animati nn ho mai provato perche' pensavo venisse un schifo :P provero' al piu' presto
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Old 18-05-2004, 07:05   #10
Serafix
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complimeti poly
ho letto l'intervista, molto interessante
ciaoz

ser
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Old 18-05-2004, 12:56   #11
geng@
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bravo cavolo!
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