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Old 17-04-2004, 02:01   #1
redsith
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WIP: la mia ragazza :)

Ciao a tutti questo è il primo volto "serio" che faccio, mancano ancora le orecchie i capelli, ciglia, sopracciglia ecc.
La pelle è di prova, poi metterò le texture vere.
Ho usato Max 6



ps: se qualcuno ha shag:hair potrebbe contattarmi in pvt?
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Old 17-04-2004, 08:39   #2
Anonized
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se la tua ragazza è così è un vero cesso!!
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Old 17-04-2004, 11:40   #3
redsith
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Originariamente inviato da Anonized
se la tua ragazza è così è un vero cesso!!


Fortunatamente sono io che sono poco skillato, comunque aspetta di vederla coi capelli
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Old 17-04-2004, 12:34   #4
Filippo F.
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Cazzarola ma almeno le pupille tonde potevi farcele!Non avrai mica ricavato l'occhio dalla stessa mesh della faccia eh???
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Old 17-04-2004, 12:49   #5
Zappz
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beh dai, la pupilla triangolare ha un suo fascino...
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Old 17-04-2004, 12:51   #6
redsith
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gli occhi sono solo di prova, dopo 6 ore di modellazione gli ho messo su 2 materiali a casaccio e l'ho postato, quelli definitivi li metterò alla fine.
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Old 17-04-2004, 13:13   #7
redsith
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I wireframe









A me non dispiace, la bocca e tutta zona intorno fa schifo e devo rifarla da capo...
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Old 18-04-2004, 04:03   #8
Filippo F.
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Si ma scusami bene dai....
Passo sopra a tutto,ma che tu pretenda di fare gli occhi con le sfere girate al contrario e' il colmo!!!!

Gira quelle sfere e vedrai che la pupilla forse ti viene tonda!
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Old 18-04-2004, 08:26   #9
Zappz
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Originariamente inviato da Filippo F.
Si ma scusami bene dai....
Passo sopra a tutto,ma che tu pretenda di fare gli occhi con le sfere girate al contrario e' il colmo!!!!

Gira quelle sfere e vedrai che la pupilla forse ti viene tonda!
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Old 18-04-2004, 13:08   #10
redsith
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Originariamente inviato da Filippo F.
Si ma scusami bene dai....
Passo sopra a tutto,ma che tu pretenda di fare gli occhi con le sfere girate al contrario e' il colmo!!!!

Gira quelle sfere e vedrai che la pupilla forse ti viene tonda!
Ma scusa ma come fai a essere così sicuro di come ho fatto gli occhi? Li hai fatti tu?
Lasciali stare, non avevo nessuna mappa per gli occhi e non avevo voglia di disegnarmela, quindi li ho ricavati da una foto. Fanno schifo, ma non sono definitivi!
Fammi tutte le critiche del mondo, sono solo contento, dimmi che la bocca è oscena o che la forma del cranio è sbagliata, ma non ho aperto un thread che si chiama "guardate che begli occhi che ho fatto!", li ho messi alla c@zzo, sono ancora in fase modellazione!
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Old 18-04-2004, 13:12   #11
redsith
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Comunque mi sono procurato lo shag e sto cercando di imparare a fare i capelli!
Ma me li renderizza solo con lo scanline, il mental ray non me li vede...
Mi interessava farlo col mental ray perchè ha delle belle opzioni di subscattering per la pelle, qualcuno sa se si riesce a farli funzionare insieme?
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Old 18-04-2004, 13:48   #12
Zappz
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Originariamente inviato da redsith
Ma scusa ma come fai a essere così sicuro di come ho fatto gli occhi? Li hai fatti tu?
Lasciali stare, non avevo nessuna mappa per gli occhi e non avevo voglia di disegnarmela, quindi li ho ricavati da una foto. Fanno schifo, ma non sono definitivi!
Fammi tutte le critiche del mondo, sono solo contento, dimmi che la bocca è oscena o che la forma del cranio è sbagliata, ma non ho aperto un thread che si chiama "guardate che begli occhi che ho fatto!", li ho messi alla c@zzo, sono ancora in fase modellazione!
ma guarda che nn e' questione di mappe e neanche di modellazione
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Old 18-04-2004, 13:59   #13
redsith
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Ok chiariamo il discorso degli occhi visto che sebra la cosa più imporatante...
Ho preso una foto, ho ritagliato la parte degli occhi che mi interessva, ma era in parte coperta dalla palpebra, quindi per renderli più sferici ho dovuto tirarli con l'uvw. Sono diventati quadrati. Era solo per farmi un' idea, giusto perchè non mi piaceva lasciarli bianchi.
E' ovvio che quando sarà finita mica gli lascio quella roba li!
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Old 18-04-2004, 14:41   #14
kawallo
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Penso che Filippo F. intendesse dire che gli occhi sono girati al contrario nel senso che i poli delle sfere dovrebbero essere girati di 90 gradi, come da immagine, almeno tutti fanno così, perché poi è più facile modellare la leggera sporgenza della zona dell'iride e applicare texture varie...
Immagini allegate
File Type: jpg occhio.jpg (23.2 KB, 94 visite)
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Old 18-04-2004, 14:47   #15
redsith
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Originariamente inviato da kawallo
Penso che Filippo F. intendesse dire che gli occhi sono girati al contrario nel senso che i poli delle sfere dovrebbero essere girati di 90 gradi, come da immagine, almeno tutti fanno così, perché poi è più facile modellare la leggera sporgenza della zona dell'iride e applicare texture varie...
Ok ho capito thx
Ma cio non toglie che mi sono venuti deformati per via della texture che aveva la forma sbagliata all'origine.
Comunque li ruoterò nel senso giusto.
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Old 18-04-2004, 17:08   #16
redsith
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Piccolo update: ho rifatto la bocca, dovrebbe essere meglio





niente occhi stavolta
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Old 18-04-2004, 17:58   #17
zell18
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Messaggi: 2251
è italiana????
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 18-04-2004, 17:59   #18
Zappz
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Città: Bologna
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sembra piu' un africana
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Old 18-04-2004, 18:04   #19
redsith
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lol lei in verità non è proprio così per fortuna... :P
Forse ha la bocca troppo sporgente vero?
E la fronte troppo piatta...
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Old 18-04-2004, 18:28   #20
kk3z
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Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
mi pare abbia il naso troppo incassato..
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