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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31855
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The Longest Journey... non funzia il FSAA!!
Ciao!
![]() Ho preso il suddetto gioco con GMC, ben sapendo che la grafica non è da urlo... Speravo comunque di poterla "migliorare" attivando il FSAA sulla mia fedele 8500... un effetto che solitamente non uso MAI in quanto la "uccide" letteralmente! ![]() Invece ci sono pure quelli! ![]() ![]() Ho provato con altri 2 giochi ed in effetti vanno in FSAA... ma NON the longest journey... Qualcuno di voi ha riscontrato il medesimo problema.. e se sì, lo ha risolto?! ![]()
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: R o m a
Messaggi: 1602
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Anch'io stesso problema!
![]() Ho provato ad attivare l'AA dal pannello di controllo ma non va... I personaggi rimangono orribilmente scalettati Qualcuno è riuscito a risolvere? ![]() Ciao! ![]()
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 1730
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è in edicola con il numero di questo mese ?
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Le mie foto : http://runfox.deviantart.com/ Le mie corse: http://trail.motionbased.com/trail/user/runfox |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Domani lo compro, lo provo e vi faccio sapere
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Bagheria (PA)
Messaggi: 2923
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Suggerisco di tener d'occhio questo 3d...
http://forum.gamesradar.it/showthrea...5&pagenumber=1
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove." |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Formia
Messaggi: 6891
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Re: The Longest Journey... non funzia il FSAA!!
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"La birra è la prova che dio ci ama e vuole che siamo felici" |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Mi permetto di rispondere io
![]() The Longest Journey è bellissimo, oltre che una specie di opera d'arte visiva...però a questo punto non saprei che dirti: se non ti è piaciuto Syberia che è quasi altrettanto ispirato, potresti trovare un mezzo pacco pure questo. Ciao.
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Questa è poesia! |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Formia
Messaggi: 6891
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: R o m a
Messaggi: 1602
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Nessun suggerimento per l'AA ?
![]() Ho provato sul forum di gamesradar ma niente ![]() E' un bel gioco... Purtroppo, giocarlo su un monitor 17" senza AA ![]() Ciao!
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31855
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Re: Re: The Longest Journey... non funzia il FSAA!!
Quote:
![]() Tieni conto comunque che a me Syberia è piaciuto... e che sono cresciuto a base di Monkey Island, Indiana Jones, etc etc... ![]() ... non sono riuscito a risolvere il problema fsaa neppure provando altre 2 versioni di catalyst... ![]()
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 1730
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Questo gioco è una delle più belel avventure mai create (mio parere ovviamente); ad un certo punto la grafica migliora, oppure sarete tanto coinvolti nella trama da dimenticarvi di guardarla, e sopratutto è lunga come avventura.
Domani vado in cerca del giornale, in modo da conservarla perchè secondo me merita. ps) A me era piaciuto molto anche Syberia
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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L'avevo notato anche io che il FSAA non funzionava, però - onestamente - ma chi se ne frega! La grafica è spettacolare ed evocativa anche a 640x480 senza filtri.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Varese
Messaggi: 325
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ankio ho il problema dell AA con la 9600pro e da da quanto deduco solo chi ha la ATI non riesce ad attivarlo speriamo che qualcuno trovi il modo nel 3d della rivista dove lo preso sono davvero fastidiose le grosse scalettature.. è cmq strano che anche facendo una ricerca su google non si trovi nessuno che ha il nostro stesso problema. Che sia la verisone del gioco della rivista?
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: R o m a
Messaggi: 1602
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Sembra proprio che sulle ATI, l'AA non va con questo gioco
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Anche a me non funge l'AA (Ati9600pro) ma non mi preoccupo.
![]() Per me la 640x480 a 32bit e' pure un gran lusso.
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Napoli
Messaggi: 885
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Sbaglierò ma credo che l'antialising non si attivi semplicemente perchè le avventure grafiche sono impostate prevalentemente da filmati collegati l'un l'altro e non da grafica 3d avanzata.
Ho preso anche io quel gioco, ma non mi sono neanche sognato di andare a provare l'antialising, dando già per scontato che era inutile. E del resto è così per tutte le avventure grafiche, o quasi!! |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
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Ma il fsaa non dovrebbe lavorare sull'immagine a video indipendentemente che si tratti di poligoni o bitmap?
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Tortorici(ME)
Messaggi: 375
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il gioco mi ha intrippato parekkio.....per l'aa mi sembra sia stato confermato da uno dei tizi di gmc che per le ati non si può attivare mentre su nvidia funge.......se rilasciano la patch al max si può risolvere...perkè con i catalist.....nisba...........
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