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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 10-04-2003, 16:23   #1
TheGuren
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Se il BLEEMCAST funzionasse al 100%(o giu di li...)

Ho appena recuperato una playstation per poter giocare ai gioki ke ho sempre sognato di giocare....resident evil vari...parasite eve e silent hill...nonke i vari FF. Ma provando alcuni gioki sia su PSX ke su DC (con il famoso bleemcast) la differenza è spaventosa ...soprattutto grazie ai filtri presentoi nel sistema video del DC ke ai tempi sulla PSX nn c'erano con le conseguenti quadrettature a skermo.
Vi faccio solo un esempio..
Silent Hill ....sulla PSX è un gioco con un atmosfera incredibile con una grafica adeguata alla PSX.
Provandolo sul DC nonostante gli aloni opaki presenti intorno ai personaggi ,la qualità del tutto è molto maggiore. Me ne sono reso conto definitivamente quando (dopo essere sceso dalla makkina e aver inseguito la bambina) cala la notte improvvisamente e Harry accende un'accendino per vedere. L'alone intorno al personaggio sparisce (evidentemente il Bug è presente solo nelle situazioni "illuminate") e praticamente il gioco è perfetto. Fate conto ke il dreamcast è collegato ad un Monitor e quindi eventuali quadrettature si sarebbero viste subito.
Il tutto ad un frame rate identico a quello PSX.
Se il bleemcast fosse stato completato con un buon livello di compatibilità a quest'ora il DC avrebbe una marea di gioki (quelli PSX) riprodotti ad una qualità superiore.

Io continuo a sperare ke qualcuno ci metta le mani visto ke ormai il progetto è stato dikiarato abandon ware...e veda di migliorarlo perkè davvero è un peccato.
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Old 10-04-2003, 20:11   #2
Elysium
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se ti piace la grafica della PSX filtrata e magari ad una risoluzione piu' alta perche' non provi qualche emulatore su PC?
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Old 10-04-2003, 21:10   #3
TheGuren
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Perkè ho notato ke quello ke funziona meglio...epsxe...ha troppo flickering nelle texture...dopo un po vado a male. E poi una console è una console...^_^
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