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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 18-03-2003, 19:57   #1
belin75
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14
fender stratocaster '57

cioa a tutti sono nuovo e volevo presentarmi con questo lavoro fatto con max4.2.
Accetto qualsiasi osservazione e soprattutto consigli!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Grazie a tutti e alla prossima!!!!!!!!!
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Old 18-03-2003, 20:34   #2
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
cacchio che bello!!! che motore di renderign hai usato?
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 18-03-2003, 21:10   #3
jackied
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 133
Finalmente ci raggiungi o belin. Che brutto non poter lavorare con te...
Ci rifaremo per il corto.
Ciao bello
Sempre bella la strato
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Old 18-03-2003, 23:25   #4
PCOCCO
Senior Member
 
L'Avatar di PCOCCO
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Modello moolto ma mooolto bello, bravo.
Ci sono però alcune cosine che non mi convincono:
1) Se quello a Dx della chitarra nell'immagine è un bicchiere mi sembra un tantino sproporzionato.
2) utilizza con più cura il DOF c'è qualcosa che non mi convince
3) il cavo di collegamento all'ampl. non dà l'idea di essere di gomma.
prova a rivedere queste cosine e riposta.

Ciao

P.S. l'immagine è bellissima anche così com'è
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Old 18-03-2003, 23:35   #5
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
Anche a me piace molto! molto vissuta e ben fatta, bell'effetto! complimenti.
solo pero due cose: il metallo del ponte, della levetta e dell'attacco del jack non mi sembra un granchè, cioè un po troppo vissuto. come se ci fosse troppo noise e lo farei leggermente piu lucido.
il cavo ha qualcs di strano ma nn saprei come renderlo piu morbido.
il DOF è quasi pefetto.

Ma è tua? se si, faccie vede il valvolare
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Old 19-03-2003, 00:23   #6
belin75
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14
Grazie a tutti ragazzi!!!!!!!!!!!!!!!
Caro jack anche a me dispiace molto non poter fare la tasi con te!! speriamo per il nostro corto!!!!!!!grazie per il post!!!sei sempre er meglio con la testa in maya!!!

per rispondere un po' a tutti: quello sulla destra è un bottleneck ovvero un aggeggio detto anche slide che viene usato per dare un certo suono ed è proprio cosi!!!!!!

L'acciaio avete ragione non è proprio un granche'.....migliorero'!
Il motore di rendering è quello di MAX!!!!!!!!incredibile ma si riescono ad ottenere ottimi risultati anche senza finalrender.......
Il DOP francamente mi sembra abbastanza azzeccato.......
La chitarra non è la mia anche perche' una strato del 57 viene a costare(sempre che si trovi) nella valuta attuale circa 25.000 euro.......

Grazie mille a tutti per le osservazioni siete stati molto gentili e azzeccati nelle osservazioni!!!
Postero' ancora qualche lavoro di max....ma il software che uso adesso è XSI!!!davvero bello e strepitoso sul poligonale....e non solo.
E poi qualcosa di maya....
State sintonizzati!!!!!!!
ciao a tutti!!! (stammi bene Jack e su con il morale spaccherai i c..i lo stesso perche' hai le palle!!!)
belin75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 00:47   #7
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
bhe pensavo ad essere il solo a maneggiare una strato. è ancora in fase embrionale ma gia gli ho dato una lucidatina con Vray (poi piu in la spero di fare un mio 3D)
PS il bottleneck forse è meglio di metallo solo perche si capisce meglio.
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Old 19-03-2003, 01:04   #8
belin75
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14
strato

come inizio non c'è male!!!!! continua su questa strada.....!
ho scelto quel materiale per il bottleneck solo perche' lo avevo in casa e l' ho usato come riferimento.... grazie comunque per l' osservazione!ciao
belin75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 11:43   #9
Pandemonio70
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L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
Ciao,

ho qualche appunto sul modello..

1 - la wammy bar e troppo sottile e anche troppo lunga
2 - retro deve essere bombato
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 12:30   #10
belin75
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14
bombatura

ciao e grazie per gli appunti fatti!
per il tremolo sono d'accordo con te ma sulla bombatura è soo un problema di camera che non la fa notare!!!!!
ti posto uno dei render iniziali dove si vede la bombatura a regola d'arte

Grazie ancora per il post!!!!!!!!!!!
ciao
belin75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 14:09   #11
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
mi son spiegato male io..
mi riferisco alla bombatura sul manico, non sul body...
il manico, sul retro ha una notevole bombatura per agevolare la presa della mano...
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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