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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 29-07-2022, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...si_109046.html

Il free-to-play Diablo Immortal si conferma un enorme successo per le casse di Blizzard Entertainment. Grazie agli acquisti in-app, infatti, il gioco mobile ha superato la soglia dei 100 milioni di dollari in appena due mesi. Il recente debutto in Cina darà un'ulteriore spinta all'ascesa dell'action RPG.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-07-2022, 05:52   #2
matsnake86
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L'Avatar di matsnake86
 
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Pagliacci, ma pagliacci doppi chi ci ha speso soldi.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 30-07-2022, 07:14   #3
roccia1234
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Pagliacci, ma pagliacci doppi chi ci ha speso soldi.
No, loro non sono pagliacci, loro fanno il loro mestiere, ovvero fare giochi per guadagnare.
I veri e gli unici pagliacci sono quelli che ci spendono migliaia di euro.
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Old 30-07-2022, 17:29   #4
Cappej
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Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 8918
110.000 euro.... Ma hanno battuto la testa?
Visti i risultati economici direi di no
.. mamma mia che tristezza
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Old 30-07-2022, 20:35   #5
jepessen
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L'Avatar di jepessen
 
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Pagliacci, ma pagliacci doppi chi ci ha speso soldi.
Me li immagino in cima alla montagna di soldi che hanno fatto con questa strategia, struggersi dal dolore e dalla vergogna dopo il tuo commento...

Lo scopo principale delle aziende e' stato sempre quello di fare soldi; la principale strategia finora e' stata quella di creare bei giochi che la gente era invogliata a comprare, adesso che da tempo i pagamenti online sono alla portata di tutti e facili come fare clic, hanno semplicemente fatto due piu' due...
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 31-07-2022, 09:07   #6
Darkon
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Me li immagino in cima alla montagna di soldi che hanno fatto con questa strategia, struggersi dal dolore e dalla vergogna dopo il tuo commento...

Lo scopo principale delle aziende e' stato sempre quello di fare soldi; la principale strategia finora e' stata quella di creare bei giochi che la gente era invogliata a comprare, adesso che da tempo i pagamenti online sono alla portata di tutti e facili come fare clic, hanno semplicemente fatto due piu' due...
Parliamoci chiaro hai ragione quindi è inutile dire di no però e secondo me ha la sua importanza creare giochi che simulano meccaniche di dipendenza simili al gioco d'azzardo dove sei invogliato a continuare a spendere e spendere e spendere per cose che alla fine non hanno mai una fine o un punto di arrivo secondo me è molto sbagliato.

Indubbiamente le aziende devono guadagnare e indubbiamente fanno il loro mestiere ma gli stati dovrebbero regolamentare molto di più queste meccaniche che ormai hanno invaso tantissimi giochi e hanno portato a fenomeni di dipendenza e perdita del controllo.

Personalmente ritengo che tutti questi meccanismi RNG e consumabili dovrebbero essere completamente vietati. Passi il pago X e ottengo il costume Y ma dev'essere oneshot non un RNG con probabilità infime e che una volta che nonostante le probabilità si è diffuso esce il costume successivo e resetti spolpando la gente contando sulla loro dipendenza.

Il rischio secondo me è che questi giochi diventino un surrogato del gioco d'azzardo con dipendenze molto simili e portino le persone a rovinarsi.

Qualcuno magari mi risponderà che è colpa delle persone e ha pure ragione ma purtroppo non viviamo per conto nostro ma in una società e quando una famiglia si rovina anche per colpa di un singolo ha un peso sociale non indifferente per questo bisogna cercare di limitare il fenomeno specialmente quando il gioco va a colpire potenzialmente anche persone molto giovani che hanno una vita davanti.
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Old 31-07-2022, 11:40   #7
unnilennium
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L'Avatar di unnilennium
 
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Città: ichnusa
Messaggi: 17829
Tutti gli rpg, mmorpg, etc hanno creato dipendenza, sono sempre esistiti utenti che restavano attaccati al gioco, ora ci hanno aggiunto un meccanismo a pagamento per farci soldi, non vedo scandalo, purtroppo... se poi il gioco chiede soldi per andare avanti, se non va contro la legge purtroppo si pio fare.. sul fatto che sia giusto è un altro discorso, volevano fare una montagna di soldi e ci sono riusciti, e continueranno, anzi probabilmente cercheranno di fare qualche altro gioco simile
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Old 31-07-2022, 13:09   #8
Darkon
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L'Avatar di Darkon
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 7830
Scusami ma sono due cose completamente diverse:

Se sono dipendente da un MMO ad esempio FF14 per dirne uno a caso certo posso spendere per l'abbonamento, passarci le giornate, comprare alcuni servizi aggiuntivi ma difficilmente uno arriverebbe anche solo a 100€ in un mese, credo sia letteralmente impossibile anche comprando ogni servizio possibile.

Tutt'altro discorso è un gioco che invece ti fa spendere miglia anzi potenzialmente decina di migliaia di € in un mese.

Il primo con i suoi pro e i suoi contro (la dipendenza è sempre sbagliata) rimane un gioco.

Il secondo è sostanzialmente un gioco d'azzardo e andrebbe regolamentato severamente.

Sul primo ti ci puoi rovinare nel senso che se passi le giornate a giocare e a non fare altro diventa un problema ovviamente ma i tempi sono lunghi e nel frattempo a meno di essere completamente abbandonato si spera che qualcuno intervenga. Nel secondo nel giro di meno di 6 mesi puoi rovinare te stesso, tutto la famiglia e forse anche altro.

Ribadisco per me gli stati dovrebbero regolamentare e impedire questo genere di giochi o meglio questa modalità di gioco in cui la componente monetaria diventa così importante.

Detto questo è ovvio che hai ragione che ad oggi non c'è legge quindi a parte un giudizio morale non gli si può dire niente ma ciò non significa che non sia dato protestare e commentare dicendo che lo stato dovrebbe intervenire drasticamente.
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Old 01-08-2022, 15:18   #9
wobbly
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Messaggi: 404
Calcolando che in Italia a meno che tu non abbia 18 anni non puoi far pagamenti online in autonomia e devi chiedere la CC ai tuoi genitori...tuttavia ritengo che una buona fetta dei giocatori sia maggiorenne per cui le vie sono 2 in questo caso: i tuoi ti controllano e ti approvano gli acquisiti, oppure stai giocando illegalmente con solid e quindi in questo caso si dovrebbero prendere provvedimenti.
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Old 02-08-2022, 09:14   #10
TorettoMilano
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Messaggi: 16967
spendere 100k e non trovare nessuno con cui giocare
https://www.eurogamer.net/diablo-imm...matchmake-with
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Old 02-08-2022, 09:36   #11
Saturn
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spendere 100k e non trovare nessuno con cui giocare
https://www.eurogamer.net/diablo-imm...matchmake-with
Un "par de bot" non ce li potevano aggiungere ?
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