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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 03-04-2013, 20:40   #1
Xilema
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La Disney chiude Lucasarts!!!

Non ho parole
Sembra che Disney, dopo aver acquistato Lucasarts, abbia deciso a ridimensionarla ad "ufficio dei miei co...oni"!
E tanto per cominciare, Star wars 1313 è stato cancellato
Non capisco questa strategia...
Notizia: http://multiplayer.it/notizie/116887...piattaforma=pc
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Old 03-04-2013, 20:57   #2
Fantasma diablo 2
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Non ho parole
Sembra che Disney, dopo aver acquistato Lucasarts, abbia deciso a ridimensionarla ad "ufficio dei miei co...oni"!
E tanto per cominciare, Star wars 1313 è stato cancellato
Non capisco questa strategia...
Notizia: http://multiplayer.it/notizie/116887...piattaforma=pc
Delusione totale, addio alle già infime speranze di vedere mai un kotor 3. Che poi Lucas art non era solo star wars, le vecchie avventure di metà anni 90 quanti bei ricordi.
Fantasma diablo 2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2013, 21:13   #3
Xilema
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Delusione totale, addio alle già infime speranze di vedere mai un kotor 3. Che poi Lucas art non era solo star wars, le vecchie avventure di metà anni 90 quanti bei ricordi.
Su quelle ci avevo già messo una pietra sopra...
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Old 03-04-2013, 21:18   #4
Adam Jensen
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Disney a sinistra (lo dico nonostante il mio avatar):

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Old 03-04-2013, 21:23   #5
Custode
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Che
Il Dio
dei Videogiochi
Li
Maledica
!
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Questa è poesia!
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Old 03-04-2013, 22:22   #6
*sasha ITALIA*
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Siamo realisti, hanno fatto il loro tempo. The force Unleashed mi è piaciuto, 1313 sembrava spettacolare ma in fondo è inutile per Disney tenere aperta LucasArts quando ha già la propria divisione.

Nulla è per sempre.

Il problema è che da quel che si è capito non hanno intenzioni di buttarsi nel genere AAA bensì sul social..

Mi fa comunque strano la cancellazione di 1313.. si è visto poco, la grafica sembrava next gen nonostante dichiarassero fosse Unreal Engine 3.. per me o erano in alto mare o l'hanno cancellato in considerazione della nuova trama della saga anche se mi sembra improbabile gettare via così anni di lavoro.
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Old 03-04-2013, 23:24   #7
momo-racing
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Lucasart da giovanissimo era il mio marchio preferito. Monkey Island, Indiana Jones, X-Wing e Tie Fighter, Day of the tentacle, the dig......se ci penso mi viene il magone
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 03-04-2013, 23:38   #8
Capozz
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Siamo realisti, hanno fatto il loro tempo.
Quoto.
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CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 04-04-2013, 06:11   #9
ulukaii
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Maledizione
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Old 04-04-2013, 07:00   #10
cronos1990
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Che
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Maledica
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Che una decina di Custode con migliaia di gif animate intasi i PC delle sedi della Dysney
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 04-04-2013 alle 08:26.
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Old 04-04-2013, 07:18   #11
programma1000
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Senza parole...
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Old 04-04-2013, 07:26   #12
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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Disney a sinistra (lo dico nonostante il mio avatar):

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Old 04-04-2013, 07:32   #13
Malek86
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Hanno detto che rimarranno come licenziatari.

Quindi in teoria, potremmo vedere altri giochi di Star Wars (perchè sostanzialmente è quella la loro licenza più ghiotta) fatti da altri sviluppatori. Mmh, chissà che non esca qualcosa di positivo da tutto questo.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 04-04-2013, 07:33   #14
Ziosilvio
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Messaggi: 16211
Quote:
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Che una decina di kamikaze faccia saltare per aria le sedi della Dysney.
Condivido la delusione. Non va bene, invece, il modo in cui l'hai espressa.
La violenza, è meglio praticarla solo nei videogiochi: e non invocarla, neanche per scherzo, nella vita reale.
Teniamolo a mente.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 04-04-2013, 07:45   #15
ulukaii
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Hanno detto che rimarranno come licenziatari.

Quindi in teoria, potremmo vedere altri giochi di Star Wars (perchè sostanzialmente è quella la loro licenza più ghiotta) fatti da altri sviluppatori. Mmh, chissà che non esca qualcosa di positivo da tutto questo.
http://vimeo.com/46446911

Unito a questo:

Ultima modifica di ulukaii : 04-04-2013 alle 07:48.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2013, 07:58   #16
Malek86
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Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
http://vimeo.com/46446911

Unito a questo:


A parte tutto, ci sono un po' di sviluppatori che potrebbero far bene. Se non sbaglio, già Jedi Outcast e KOTOR erano stati sviluppati esternamente... e credo anche altri.

Poi ovviamente dipende, se a prendere la licenza è Activision, possiamo aspettarci Call of Jedi.
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Old 04-04-2013, 08:22   #17
FroZen
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Città: Bergamooo...
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Sono d'accordo con chi invoca il "nulla è per sempre", anzi probabilmente accrescerà ancora di più il mito attorno a questa software house e i suoi capolavori si libreranno per sempre nella storia videoludica di tutti i tempi, finchè esisterà l'umanità!!!!!!

Certo, era un tempo in cui anche l'ultimo pirla che si buttava nel mercato videoludico poteva tirare fuori il "capolavoro"...insomma, altri tempi......andiamo avanti!
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Old 04-04-2013, 08:26   #18
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Condivido la delusione. Non va bene, invece, il modo in cui l'hai espressa.
La violenza, è meglio praticarla solo nei videogiochi: e non invocarla, neanche per scherzo, nella vita reale.
Teniamolo a mente.
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Old 04-04-2013, 08:28   #19
ulukaii
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A parte tutto, ci sono un po' di sviluppatori che potrebbero far bene. Se non sbaglio, già Jedi Outcast e KOTOR erano stati sviluppati esternamente... e credo anche altri.

Poi ovviamente dipende, se a prendere la licenza è Activision, possiamo aspettarci Call of Jedi.
Ormai era da un pezzo che i loro titoli venivano sviluppati in partnership con studi esterni, per citarne alcuni:
- Bioware, il primo Kotor;
- Obsidian, il secondo Kotor
- The Collective, Indiana Jones e la tomba dell'imperatore
- Raven Software, Star Wars Jedi Knight II
- Traveller's Tales, i Lego Star Wars / Indiana Jones

E questo solo per citarne alcuni.

Nella mia collezione personale, l'ultimo titolo Lucasarts sviluppato internamente è Indiana Jones and the infernal machine.

Il problema è che direzione artistica voglia dare Disney, perché sviluppi esternamente quanto vuoi, ma a tira le redini sono loro e Disney non è mai stata una compagnia con la mentalità molto aperta...
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Old 04-04-2013, 08:31   #20
Necroticism
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Erano morti molto tempo fa, tutti i talenti se n'erano andati e quelli che erano rimasti non facevano altro che mungere (male) la vacca di Star Wars.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
Necroticism è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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