Nuove accuse per Meta: le ricerche sull'impatto della VR sulla salute vengono bloccate?
Meta è stata accusata di limitare le attività di ricerca sulla VR e sugli effetti che questa tecnologia può avere sui più giovani: l'azienda ha smentito la notizia definendola una "narrazione falsa" e confermando di aver approvato quasi 180 studi sul tema
di Davide Raia pubblicata il 10 Settembre 2025, alle 13:01 nel canale WebMeta
Meta torna in prima pagina per via di nuove accuse, riportate dal Washington Post, legate a una serie di politiche aziendali che limiterebbero o addirittura porrebbero un vero e proprio veto alle attività di ricerca interna legate ai potenziali effetti negativi della realtà virtuale, in particolare sugli utenti più giovani (bambini e adolescenti).
L'azienda, da tempo, ha iniziato a investire in modo significativo nella realtà virtuale, senza raccogliere grandi risultati per il momento, e ora sta gradualmente spostando la sua attenzione sull'intelligenza artificiale. Queste accuse, che arrivano da una serie di fonti anonime (dipendenti attuali ed ex dipendenti), non fanno altro che peggiorare la situazione. La questione è stata affrontata anche in un'audizione della Commissione Giustizia del Senato americano. Meta ha già negato le accuse.

Accuse pesanti
Secondo quanto emerso in queste ore, Meta avrebbe attuato una serie di politiche particolarmente restrittive per quanto riguarda lo svolgimento e la diffusione dei risultati di studi sull'impatto della VR sui più giovani, considerando sia possibili conseguenze fisiche che conseguenze psicologiche. Il team legale di Meta, in particolare, avrebbe il compito di esaminare gli studi e, in alcuni casi, sarebbe arrivato anche a bloccare le attività di ricerca. L'obiettivo di queste pratiche sarebbe quello di evitare un impatto dannoso sulle attività di Meta nel settore della realtà virtuale e, quindi, danneggiare gli obiettivi aziendali.
La risposta
Meta ha commentato la notizia affidando a un portavoce la sua risposta. Secondo l'azienda, si tratta di una narrazione falsa e legata a pochi esempi che non considerano un contesto più ampio. Dal 2022 in poi, infatti, Meta sostiene di aver approvato quasi 180 studi relativi alle attività di Reality Labs che hanno trattato temi sociali e, in particolare, questioni legate alla sicurezza dei più giovani. In ogni caso, i dispositivi VR, come il nuovo Meta Quest 3S Xbox Edition, ricorda Meta, sono destinati all0utilizzo per un pubblico di età superiore ai 13 anni. Sotto questa soglia di età, gli utenti non dovrebbero utilizzare i visori VR.










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