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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 29-11-2012, 15:00   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dirty-bom...ler_44884.html

Lo sviluppatore di Brink, Wolfenstein Enemy Territory e di Enemy Territory Quake Wars rivela il suo nuovo shooter.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2012, 16:25   #2
egounix
Bannato
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
brinkfortress' impostors?
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Old 29-11-2012, 16:59   #3
Altair[ITA]
Senior Member
 
L'Avatar di Altair[ITA]
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11621
ma ancora non hanno capito la lezione, con quel coso di Brink?
mh, però almeno si degnano di farlo f2p, stavolta.
__________________
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Altair[ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2012, 19:21   #4
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Brink in effetti non era granchè, ma ETQW per me è stato grandioso e con un gameplay dieci spanne avanti a BF3 ed era davvero pensato per essere giocato di squadra.
Onestamente buttare tutta questa merda addosso a Splash Damage mi sembra ingeneroso, visto che Brink è l'unico semi-passo falso fatto da questa SH. Che poi a Brink se si aveva l'accortezza di strutturare meglio le mappe, di introdure i veicoli e di sistemare l'i.a. avversaria quando si giocava contro il pc (stranamente ad ETQW invece gli avversari controllati dal pc erano davvero tosti, tanto che in lan contro il pc era davvero divertente), staremmo parlando di ben altra cosa...
Speriamo bene che con questa nuova ip, Splash Damage impari dagli errori commessi con Brink e speriamo che non finisca come i Monolith o Starbreeze.

Ultima modifica di gildo88 : 29-11-2012 alle 19:24.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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