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#1 |
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Nocturne
Ciao a tutti, ho una richiesta per tutti i videogiocatori di vecchia data: vi ricordate Nocturne, quel gioco horror di Terminal Reality uscito nel lontano 1999? Ebbene, rovistando fra le mie anticaglie ho trovato i due CD di gioco e, visto che al tempo mi faceva troppa paura
![]() ![]() Ecco il file INI Codice HTML:
; Nocturne settings [Graphics] gamePIXX=640 gamePIXY=480 gameBPP=32 useDirect3D=1 useAGPFlag=2 rendererDLLPath=tridx6.dll gamma=65536 heroNumber=2 haloMode=0 firstTimeFlag=1 [Sound] HwMixingEnabled=0 SfxChannel2Vol=1 SfxChannel2Enabled=1 SfxChannel1Vol=0.6 SfxChannel1Enabled=1 SfxChannel0Vol=0.6 SfxChannel0Enabled=1 Mute=0 Hz=22050 Channels=2 Bits=16 DeviceName= [Control] keyWalk=328 keyBackup=336 keyRun=42 keyRight=333 keyLeft=331 keyFire=57 keyPickup=28 keyLight=33 keyDraw=32 keyPointUp=16 keyPointDown=30 keyWeapon1=2 keyWeapon2=3 keyWeapon3=4 keyWeapon4=5 keyWeapon5=6 gameControl=0 xCenter=0 yCenter=32768 xStickMin=256 xStickMax=65280 yStickMin=256 yStickMax=65280 keyStrafe=56 keyStrafeLeft=44 keyStrafeRight=45 keyInventory=15 invertMouseYAxis=0 alwaysRun=0 xMouseSensitivity=65536 yMouseSensitivity=65536 aimMode=0 keyJump=34 keyUseItem=28 keyNextWeapon=13 keyPrevWeapon=12 keyNextItem=26 keyPrevItem=27 keyItemDesc=53 keyNextAmmo=41 keyInfrared=23 autoUseHealth=1 [Debug] logConsoleFlag=0 headOfHorrorCheat=0 Configurazione in firma.
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#2 |
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Aggiornamento: smanettando nel file INI sono riuscito a farlo partire!
![]() Tuttavia non mi è possibile il cambio di risoluzione (anche se metto 1280X1024 resta a 640X480) e ci sono alcuni bug grafici (tipo i modelli 3D che passano attraverso i fondali). Inoltre, cosa più importante, mi sa tanto che la torcia non funziona, ovvero non proietta il fascio di luce, e quella è fondamentale... ![]() Ultimo problema: i tempi di caricamento sono BIBLICI. Qualche idea? Comunque troppo forte la segretaria con l'accento emiliano: "Chi zi salverà dalle forse del maaale?" ![]() Mi sa tanto che lo reinstallo in inglese... ![]()
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#3 | |
Bannato
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![]() ...Nocturne cmq e' mitico ![]() |
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#4 | |
Senior Member
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![]() AITD chissà dove l'ho messo, dovrei averlo da qualche parte... ![]() È vero, il fatto che siano quattro atti ben distinti non fa molto bene alla continuità della trama ma il gioco ha ben altre doti... Ricordo comunque che al tempo serviva un mostro di PC per farlo girare! ![]()
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#5 | |
Bannato
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#6 | |
Senior Member
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![]() 1. Tempi di caricamento lunghissimi; 2. Fascio di luce della torcia assente (per ora l'ho provata solo nell'ufficio iniziale), quindi niente proiezione delle ombre in tempo reale ma soprattutto niente luce; ![]() 3. Compenetrazione fra i fondali 2D ed i modelli 3D (per esempio le gambe della segretaria che sono sotto alla scrivania si vedono comunque). Ora dovrò provare vari settings, mi sa che alla fin fine, come con Grim Fandango, sarò costretto a giocarmelo in modalità software... Comunque chi ha già avuto esperienze si faccia avanti, grazie!
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#7 | |
Bannato
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Io semmai mi reinstallo BLOOD dei Monolith... ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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![]() Gli altri bug ovviamente prima non c'erano, al tempo la grafica era impressionante, mai visto niente del genere! Ahhhh, Blood... Quello però non faceva paura!
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#9 | |
Bannato
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![]() ![]() Blood mi aveva stregato all'epoca! ...CMQ se io cerco la paura vado a trovare mia nonna ![]() |
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#10 | |
Senior Member
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![]() Ma faceva paura per l'atmosfera o il doppiaggio? ![]() Poi tempi di caricamento esagerati me li ricordo, ma credo fosse perchè avevo poca ram... ![]() ![]() ![]()
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#11 | |||
Senior Member
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![]() Paura dalla nonna? Bella questa! ![]() Cioè, a te alcuni giochi horror non fanno né caldo né freddo? ![]() L'ultimo che non sono riuscito a finire è stato Dead Space... ![]() Quote:
![]() Il doppiaggio è buffissimo e leva a volte parecchia atmosfera al gioco, perlomeno lo Straniero è doppiato bene, così come Svetlana. Ma pure il tizio che è a capo del Dipartimento sembra doppiato da un clown... ![]() Comunque, altro aggiornamento: 1. La torcia funziona benissimo, per fortuna, e ci sono rimasto a vedere cotanta bellezza nelle ombre in tempo reale, roba che al tempo doveva fare ancora più effetto (infatti lo faceva); 2. Anche la risoluzione funziona, non avevo notato che il menu principale va a 640X480, mentre quando si avvia la partita cambia la risoluzione e setta la 1280X1024; peccato non poter mettere una risoluzione più elevata, anche perché i fondali sono bidimensionali e l'immagine si deformerebbe; 3. Persistono le compenetrazioni fra fondali e modelli ma niente di grave; 4. I tempi di caricamento restano elevatissimi, fra un menu ed un altro e fra un livello e quello successivo possono passare anche cinque minuti prima di poter giocare... Un calvario insomma. Se non riesco a risolvere sta cosa mi sa che lascio perdere, è troppo. Come ho già detto il gioco non è che carica, è come se si bloccasse per poi riprendere... Vorrei capire come risolvere. ![]()
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#12 | |
Bannato
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![]() Sinceramente no, non riesco a farmi impressionare ne a farmi angosciare dai videogiochi...Dead Space e' un esempio in cui dovrebbero essere i mutanti ad avere paura di noi: frollini, punteruoli, fucili e pedate in culo ![]() I cattivi in quel gioco non sono loro poveretti... L'unico forse che mi ricordo meno tranquillo ![]() |
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#13 | ||
Senior Member
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![]() Tiettela stretta... ![]() Quote:
![]() PS: insomma, nessuno può darmi una mano? ![]()
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#14 |
Bannato
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#15 |
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Pussa via!
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#16 |
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Up! Nessuno sa come risolvere il problema con i tempi di caricamento?
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#17 |
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io la butto
![]() Oppure alle cpu dual e quad core attuali, per un paio di vecchi giochi io da task manager imposto l'uso del processo su un solo core, altrimenti sembra di giocare con un P2 |
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#18 | |
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![]() Potrebbe essere pure la RAM, perché una volta, al primo avvio, mi disse che non ne avevo a sufficienza per avviarlo. Poi il messaggio non è più riapparso. ![]() Da qualche parte avevo letto che bisognava allocare la memoria virtuale al gioco ma non ho mai sentito una cosa del genere, ne sai/sapete qualcosa?
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#19 |
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A me ci mette pochissimo a caricare i livelli/menù..circa 4-5 secondi
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#20 | |
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Per caso quando si blocca così il gioca prova a leggere qualcosa da cd? La butto lì, può essere che lui prova in continuazione a caricare da cd, dopo un po' si rende conto che non c'è un caz*o e legge da hard disk. ![]()
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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