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Old 16-02-2002, 10:34   #1
Nikko
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Disegnare auto

avrei sempre sognato come lavoro di disegnare automobili, ma mi ritrovo a disegnare saldatrici, bè pazienza. Per fortuna che a casa ho il grande 3D STUDIO MAX e qualcosa riesco a fare.

Ecco una delle mie creazioni

CIAO
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Old 16-02-2002, 19:05   #2
geng@
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fantastici i cerchi, ma la carrozzeria è poco dettagliata e mi sa che c'è troppa luce in giro...
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Old 16-02-2002, 20:22   #3
mik77
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il frontale della macchina mi sembra richiamare un serpente... è un nuovo concept Viper?
comunque devi lavorare sui particolari (come hai fatto con i cerchi) e brazil usalo solo se poi si vede la differenza...


ciao
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Old 16-02-2002, 21:19   #4
laurinaPaperina
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........da paura! [/siz]

...complimenti........ma da quant'è che smanetti con 3dstudio?
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Old 17-02-2002, 02:38   #5
BOMBOLO
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d'accordo con geng@ e mik!

OT per mik: bella la tua scritta in sign... mi ricorda vagamente la vecchia scritta a chiusura delle puntate dei cartoni giapponesi
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Old 17-02-2002, 09:59   #6
Nikko
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brazil vs scanline

PER MIK 77

all'inizio del mio progetto usavo per i rendering il motore scanline del max, ma la resa della superficie vetrosa dei coprifari non ha paragone, dall'immagine non si nota molto perchè la qualita fa schifo, ma vi assicuro che tra brazil e scanline c'è mooooolta differenza. Poi se imposti valori alti nella precisione dell'antialiasing (da 9 a 12) hai una nitidezza incredibile!!!

(guardate la prova che ho fatto con brazil nell'allegato)


PER LAURINA P.

ottimo il tuo sito, il 3ds MAX lo uso da 2 anni, non ho mai fatto corsi o letto guide (le guide sono libri, i libri li odio!!!!), ma i vari tutorial in giro per la rete o sulla rivista "computer grafica" mi hanno aiutato molto, inoltre quando inizi a usare questo stupendo programma ti accorgi delle enorme potenzialità che ti mette a disposizione e ti immergi sempre + nel software!!! Inoltre in 3ds MAX c'è un'altra cosa che molti altri programmi di grafica 3d non hanno, l'interfaccia grafica è perfetta e molto intuitiva, ho provato anche Lightwave 3d, ottimo rendering, ma ci vuole la patente per usarlo!!!!


PER GENG@
per la carrozzeria hai ragione, ma dopo aver aggiunto prese d'aria ecc. mi sono accorto che quello che volevo era una linea aggressiva ma pulita, pertanto ho tolto tutto!!!
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Old 17-02-2002, 14:40   #7
geng@
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non è questione di prese d'aria o che... ma smussi, linee di carattere, particolari... ora scusa ma sembra quasi una patch stiracchiata (seppur ottimamente) e messa lì... anche tra parabrezza e cofano c'è totale continuità... il tutto in contrasto con dei cerchi che secondo me sono aggressivi e con molto più carattere del resto.

Poi metti le ferrari come le lotus... hanno linee pulite ma anche prese d'aria e quant'altro eppure sono eleganti e aggressive.

Facce sognà!!
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Old 17-02-2002, 18:16   #8
mik77
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Originariamente inviato da BOMBOLO
[b]...mi ricorda vagamente la vecchia scritta a chiusura delle puntate dei cartoni giapponesi
hehehe... effettivamente dopo varie prove mi è uscita sta cosa un po' japan mi sembrava carina e ho deciso di adottarla come logo
ciao
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Old 18-02-2002, 15:35   #9
Membrokid
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Ciao, premetto che devo ancora iniziare ad imparare con la computergrafica, per ora le macchine le disegno e basta.

Ti do un consiglio, quella macchina dovrebbe essere una manoposto, stando alle dimensioni dell'abitacolo... perchè non provi a togliere il tetto e fare una cabrio, con quella cupola non mi sembra che qualcuno riesca ad avere una buona visibilità ?

Lo stile non lo commento, non mi sembra giusto (non lo stile, il commento ), però se tu riuscissi a curare + i dettagli, come gli archi passaruota (sono un po' bruttini, girano male) il cofano anteriore, il taglio porta... verrebbe un bel lavoro!

Complimenti e aspetto novita!
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"Per riuscire nella vita bisogna credere in se stessi" (Babbo Natale)

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Old 18-02-2002, 18:44   #10
Nikko
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x Membrokid

intanto grazie dei consigli, cercherò di darti ascolto in modo da migliorare il mio modello. Il fatto è che alcune cose che avrei voluto fare (tipo il taglio porta) devo prima capire come poterle fare col software in quanto non è che ho moltissima esperienza.

Ti volevo chiedere che macchine disegni.

ciao
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Old 18-02-2002, 19:20   #11
Membrokid
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Premetto (di nuovo) che non le disegno come professionista, ma come aspirante tale, nel senso che lo faccio perchè frequento un scuola di design.

Nel corso che faccio si disegnano auto, moto e oggetti di industrial design (dagli occhiali alle scarpe alle lavatrici, per intenderci )
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Old 18-02-2002, 22:51   #12
Nikko
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ma disegni a mano o con programmi specifici?
mi potresti far vedere qualcosa dei tuoi lavori riguardo automobili?
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Old 19-02-2002, 02:20   #13
Membrokid
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Per ora solo a mano, ma già tra qualche settimana iniziamo anche un corso di modellazione 3D.

Se riesco in questi mesi a fare qualcosa di decente lo posto sicuramente! Ciao!
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Old 19-02-2002, 02:44   #14
BOMBOLO
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Originariamente inviato da Membrokid
[b]Per ora solo a mano, ma già tra qualche settimana iniziamo anche un corso di modellazione 3D.

Se riesco in questi mesi a fare qualcosa di decente lo posto sicuramente! Ciao!
che sotware usate?
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Old 19-02-2002, 11:10   #15
Membrokid
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Alias, della Alias|Wavefront (ora mi sembra si chiami Design Studio)
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Old 20-02-2002, 12:28   #16
dies_irae
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non voglio ferire il tuo orgoglio (lungi dai miei desideri...) ma sinceramente mi sembra una patata con dei cerchioni...

se vuoi dare una line aggressiva blablabla, fai una cosa tipo porche, tutta smussata eccetera, ma che abbia comunque una forma, fai vedere le piastre che compongono la carrozzeria, collega l'alettone con il culo della macchina che li' sembra appiccicato sopra un po' cosi'...

per quanto riguarda brazil, posso domandarti quante luci hai messo nella scena? evita CATEGORICAMENTE di mettere meno di 4-5 luci in una scena, se ne metti abbastanza, brazil non ti serve nella maggior parte dei casi (e ti salva un enormita' di tempo di rendering) Metti delle luci senza ombre con intensita' di 10-15% di colori freddi e caldi in direzioni diverse, ti dara' spessore agli oggetti e non incide sull'ombreggiatura della scena...



(we've got a looong way to gooo...)
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-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 20-02-2002, 12:49   #17
dies_irae
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provo a mandare quest'immagine...non intendo mostrare le mie capacita' (ho gia' visto cose BEN PIU' interessanti, e sono di natura timida nell'inviare i miei lavori, mi vergogno sempre un po') ed inoltre non mi piace neanche un granche' come modello, l'ho fatto un paio di giorni fa, per provare i quicktimeVR (per la storia di gengat...) pero' ce l'avevo li' sul desktop quindi...

E' un modello fatto in un oretta con LW, materiali inesistenti (solo una specular per far vedere in modo facile la profondita' piu' un po' di gaffer che non fa mai male...)
il motivo per cui l'ho messo era per mostrare che effettivamente non si e' obbligati a spezzettare in molti pezzetti un modello per dargli una forma, e che due luci e una specular possono aiutare meglio di tanti braziubraziu...

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Old 20-02-2002, 15:41   #18
enrico
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Città: Venezia
Messaggi: 1810
Dies favola!

Dies ti prego porta avanti questo modellino che è strepitoso!!
Ti prego non lasciarlo incompiuto!!!!!!
Non trovo più i render del mio maggiolinooooooo!

ciao

enrico
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Old 20-02-2002, 17:51   #19
dies_irae
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Messaggi: 1108
Cattivo enrico, vuole far sfigurare il mio catorcio...

non so, non mi piacciono tanto le macchine, e poi non sono molto bravo a modellarle, quindi mi tengo a livello sperimentale... era per imparare ad usare un po' meglio le spline di lightwave... pero' da li' a mettersi dietro a fare una roba seria... brrrrr paura...
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Old 20-02-2002, 18:02   #20
Membrokid
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Città: Bologna
Messaggi: 412
A me sembra un'auto dopo un maxitamponamento LOL!!!

Scherzo, potessi farle io quelle cose col PC, siete bravi ragazzi!!!
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