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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 28-05-2007, 10:46   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/multimedia/21332.html

Al SID 2007 sarà presentato un nuovo diplay 'da occhio' OLED

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-05-2007, 10:59   #2
Kilo
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Sembra ideale per la diffusione di applicazioni di Augmented reality come in chirurgia o in ingegneria.
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Old 28-05-2007, 11:14   #3
S1L3Nt
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La risoluzione è bassissima. Dovranno tirare fuori qualche pixel in più, senò il vantaggio dei consumi ridotti è inutile. Già sulla S3 115.000 pixel sembrano pochi, qui parliamo di 76.800.
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Old 28-05-2007, 11:15   #4
mstella
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Messaggi: 9586
O più banalmente in Fotocamere "Reflex" senza specchio!
__________________
Ben bere non è un vizio ma un dovere.
Lo vedi che quando vuoi le sai le cose?
Ma tu, hai studiato o hai le bestie?
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Old 28-05-2007, 11:16   #5
mDsk
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Città: Palermo
Messaggi: 173
perchè sprecarli cosi???
in un paio di occhiali blutooth!!! connessi con il celulare, così se sei in macchina e ti chiama la ragazza lo vedi e non le rispondi... o magari mentre fai una corsetta vedi il video musicale dei tuoi cantanti preferiti invece dei vecchi mp3... così puoi sbattere felicemente nel primo palo che non vedi :P
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Old 28-05-2007, 11:17   #6
ALIEN3
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 3015
Magari fanno anche un bel RedHot OLED da mettere sul mio G36C


Byezzzzzzzz
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Old 28-05-2007, 11:25   #7
Wilfrick
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Messaggi: 456
negli occhiali si, ma per immergersi davvero nei giochi 3d ed avere la sensazione di "essere lì"..... quello che una volta veniva chiamata "realtà virtuale" e che ora sembra sparita. Pensate ora con le schede che ci sono... un paio che pilotano ogniuna un visore, avremmo giochi fluidissimi (anche perchè non sono HD). Vabbé che dopo 10 minuti si rincoglionisce...ma quei soli 10 minuti sarebbero grandiosi!
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Old 28-05-2007, 11:25   #8
Gerardo Emanuele Giorgio
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L'Avatar di Gerardo Emanuele Giorgio
 
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Messaggi: 495
ma infatti le applicazioni militari non sono trascurabili ALIEN3... anche se i pixel so pochini.
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Old 28-05-2007, 11:31   #9
street
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Città: Grosseto
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Originariamente inviato da mstella Guarda i messaggi
O più banalmente in Fotocamere "Reflex" senza specchio!
e perdere quindi l' enorme vantaggio di usare l' occhio per vedere effettivamente cosa c'é di là dalla lente? E quello di avere il sensore sempre spento (e quindi avere una percentuale di hot pixel pari praticamente allo zero oltre che rumore minore?)

semmai é appunto per le bridge/superzoom, anche se il mercato sta spingendo sempre di più sul display posteriore, purtroppo.
__________________
Le mie foto su flickr|VENDO CANON Eos 550D
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Old 28-05-2007, 11:32   #10
fefochip
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: roma
Messaggi: 252
risoluzione bassissima?????
320*240 con diagonale 6mm vuol dire:
4,8 mm su 320 pixel
4,8/320 =0,015 mm per ogni pixel
0,015*1920=28,8mm
0.015*1080=16,2

quindi uno schermo full hd in soli 2,9*1,6 cm
E TI SEMBRA UNA RISOLUZIONE BASSA?????
questo renderebbe finalmente possibile dei caschi per realtà virtuale
in risoluzione fullhd (con le opportune ottiche) in barba a chi pernsa che la realtà virtuale è morta .
poi che la cosa si faccia è unaltro paio di maniche però le potenzialità sono da capogiro
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Old 28-05-2007, 12:07   #11
ScIEnzY
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L'Avatar di ScIEnzY
 
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Città: Montebelluna(TV)
Messaggi: 946
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Originariamente inviato da ALIEN3 Guarda i messaggi
Magari fanno anche un bel RedHot OLED da mettere sul mio G36C


Byezzzzzzzz
Un Red-Dot semmai
__________________
Ciao Bacco
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Old 28-05-2007, 12:37   #12
sdjhgafkqwihaskldds
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da Kilo Guarda i messaggi
Sembra ideale per la diffusione di applicazioni di Augmented reality come in chirurgia o in ingegneria.
anche x vedere la tv con gli occhiali da sole
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Old 28-05-2007, 12:43   #13
strat09
Member
 
L'Avatar di strat09
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 286
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Originariamente inviato da Kilo Guarda i messaggi
Sembra ideale per la diffusione di applicazioni di Augmented reality come in chirurgia o in ingegneria.
qualità troppo bassa, per ora. potrebbero diventare interessanti con risoluzioni davvero elevate
__________________
"Non sono narcisista, nè egoista. Se fossi vissuto nell'antica Grecia non sarei stato Narciso". "E chi saresti stato?". "Giove"
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Old 28-05-2007, 19:25   #14
+Benito+
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L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7057
concordo che la risoluzione è bassissima. Non importa riferirla ad un pannello da 14", qui si parla di mirini elettronici e per quello devono essere adeguati. Chi non ha mai usato un mirino elettronico non si rende conto di quanti pochi siano già 100.000 pixel.
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Old 28-05-2007, 19:32   #15
S1L3Nt
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Città: Palermo
Messaggi: 660
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Originariamente inviato da fefochip Guarda i messaggi
risoluzione bassissima?????
320*240 con diagonale 6mm vuol dire:
4,8 mm su 320 pixel
4,8/320 =0,015 mm per ogni pixel
0,015*1920=28,8mm
0.015*1080=16,2

quindi uno schermo full hd in soli 2,9*1,6 cm
E TI SEMBRA UNA RISOLUZIONE BASSA?????
questo renderebbe finalmente possibile dei caschi per realtà virtuale
in risoluzione fullhd (con le opportune ottiche) in barba a chi pernsa che la realtà virtuale è morta .
poi che la cosa si faccia è unaltro paio di maniche però le potenzialità sono da capogiro
Mi sa che confondi il dot-pitch con la risoluzione. E comunque da dove hai tirato fuori il Full-HD? C'è scritto 320x240. Sulle potenzialità della tecnologia siamo d'accordo, ma la notizia parla di altro.
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Old 28-05-2007, 22:27   #16
zato1
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gli odierni sviluppi delle matrici dei display sono sempre una il multiplo della precedente quindi è veritiero il paragone su full hd ...tra un po di anni
e se guardiamo bene 28,8 x 16,2 è circa l'equivalente di un negativo di una reflex 35mm quindi oltre più che ai caschi qui si pena a proiettori full hd della grandezza dei vecchi proiettori di diapositive
zato1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2007, 08:25   #17
street
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L'Avatar di street
 
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Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Originariamente inviato da zato1 Guarda i messaggi
gli odierni sviluppi delle matrici dei display sono sempre una il multiplo della precedente quindi è veritiero il paragone su full hd ...tra un po di anni
e se guardiamo bene 28,8 x 16,2 è circa l'equivalente di un negativo di una reflex 35mm quindi oltre più che ai caschi qui si pena a proiettori full hd della grandezza dei vecchi proiettori di diapositive
immagino di no, anche perché a livello di risoluzione i vecchi proiettori di diapositive erano limitati dal potere risolvente della lente che hanno davanti, qua saresti limitato da quella E dalla poca risoluzione di questo sensore.

I sensori digitali delle reflex 35mm (quelle full frame, ad oggi solo la canon 5d) infatti sono da 12 milioni di pixel, contro un display come questo da 115 mila, per questo é lampante come un display come questo serva a poco nel campo dei proiettori (che hanno dei display ben più alti, come risoluzione)
__________________
Le mie foto su flickr|VENDO CANON Eos 550D
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Old 04-06-2007, 21:57   #18
red eye
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L'Avatar di red eye
 
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Messaggi: 14
mi sono sempre domandato... ma come mai la realtà virtuale dopo il boom iniziale è sparita ? possibile che nessuno abbia voluto investire ? il limite è stato davvero la risoluzione degli schermi ? E come mai non hanno investito nel settore ? il campo di applicazioni è immenso = soldi a palate ... mah, non sarebbe la prima volta che una tecnologia viene "messa da parte" perchè andava contro gli interessi di tanti altri nel settore dell'economia
red eye è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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