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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12867
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[Nintendo 64] Curiosità su N64!
Ciao a tutti.. ieri scaricando Resident Evil2 per N64 mi sn accorto di una cosa! IL GIOCO COMPLETO è SOLO 64MB! stessa cosa per altri titoli che in media per la psx erano 400-500mb, nella versione n64 nn superano i 20-30mb.. com'è possibile un tale livello di compressione? ma il n64 riproduce i filmati dei giochi? tipo i filmati di resident evil2? nn riesco a spiegarmi questa cosa! Grazie achi mi leverà queste curiosità!
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
Messaggi: 7849
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forse non ci sono i filmati
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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![]() Quindi niente filmati in FMV,ma solo con l'engine del gioco...e in alcuni casi niente musica nel gioco....vedi Duke Nukem 64... ![]()
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14913
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Cmq (prezzi ladri a parte) l'N64 ha tirato fuori gioconi con la G maiuscola...lo presi all'uscita nel '97 mi pare...e ne fui davvero contento..
![]() Mi ricordo che a militare fischiettavo continuamente le canzoncine di Mario 64.. ![]()
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
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Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
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mi sa che per conquer e forse pure per resident evil 2 si fossero usati per la prima volta gli mp3 per ovviare al problema audio-dimensioni...
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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davvero interessante.. chissà se riuscissi a trovare una console tenuta in buone condizioni! magari cn lo scatolo! ma qualcuno mi sa dare informazioni sull'hardware?
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 3465
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zelda per snes era addirittura di 4mb ![]() ed era lunghissimo, zeppo di contenuti ![]() |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#10 |
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Non vorrei ricordare male, ma la cartuccia di RE2 non è stata una delle più grandi di tutta la lineup Nintendo 64?
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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Ok grazie ho ancora un barlume di memoria!
![]() Comunque il gioco aveva filmati in FMV e voci, solo che erano di infima qualità! |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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mi pare fosse invece da 256... magari mi sbaglio
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#14 |
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Iscritto dal: Dec 2003
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#15 | |
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#16 |
Senior Member
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I filmati ci sono eccome:
Versione Nintendo 64 Adattata dagli Angel Studios e rilasciata nel 1999, la versione per Nintendo 64 era stata prodotta essenzialmente come precursore della versione non rilasciata per N64 di Resident Evil 0. La versione per N64 è basata sulla versione originale di Resident Evil 2 e perciò non contiene la modalità Extreme Battle. Tuttavia, contiene già il sistema force feedback grazie al Rumble Pak del N64, una modalità grafica ad alta risoluzione con l'Expansion Pak per N64, suono surround completo grazie ai driver audio Factor 5's MusyX (precedentemente conosciuto come MOsys FX), e varie aggiunte esclusive introvabili in qualsiasi altra versione successiva (compresa la versione per Nintendo GameCube): * Controlli in Prima Persona - In aggiunta agli originali controlli "tank"-like controls, la versione per N64 contiene i controlli in Prima Persona che permettono al giocatore di muovere i loro personaggi verso la direzione che stanno selezionando sul controller, piuttosto che girare i personaggi a sinistra o a destre e premere avanti. Questa è l'unica versione del gioco Resident Evil 2 con una tale caratteristica. * Violence Control (Controllo Violenza) - Una opzione per modificare il colore del sangue (tra rosso, blu o verde) e abbassare l'impatto della violenza è stata aggiunta nel menù Opzioni. * Item Randomizer (Randomizzatore Oggetti) - Una opzione disponibile all'inizio di un nuovo gioco che cambia le locazioni di munizioni e oggetti di supporto/curativi. * EX Files - I files "Extra" o i documenti non inclusi in versioni precedenti che servono a collegare la storia del gioco con i giochi precedenti e forniscono consigli per eventi futuri. Alcuni di questi EX Files sono notevolmente recuperati da Resident Evil 3 (come il Diario di Dario), mentre altri hanno menzionato persone ed eventi che non sarebbero riapparsi fino al debutto di RE0, come Billy Coen. * New Outfits (Nuove Attrezzature)- Nuove attrezzature sono disponibili per Leon e Claire esclusivamente nella versione per N64, rimpiazzanti quelle della versione originale. Poiché il Nintendo 64 utilizza cartucce elettroniche anziché dischi ottici, si è dovuto utilizzare molte tecniche di compressione per far entrare tutte le voci e le sequenze FMV del gioco in una cartuccia da 64MB (512-Mbit) (per altri dettagli vedere l'edizione Settembre 2000 di Game Developer magazine). A causa di questo, c'è un notevole calo nella qualità delle scene e nei dialoghi in confronto alla versione originale per PlayStation e certe scene FMV "ripetute" sono state persino rimosse, causando imperfezioni come ad esempio Leon e Claire che scendono dalla parte sbagliata della macchina della polizia nel secondo Scenario e Ada che parla ad Annette con la voce di Claire. Insomma, questa è stata una impresa notevole per gli Angel Studios e per Nintendo 64. ^__-
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#17 |
Bannato
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e c'e' chi dice che i dvd non bastano!!!!!
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#18 | |
Senior Member
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group ![]() |
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#19 | |
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#20 | |
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