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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 15-02-2007, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/memorie/20155.html

IBM presenta una nuova tecnologia per le memorie embedded, in grado di incrementare notevolmente le prestazioni di chip con memoria integrata

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-02-2007, 14:10   #2
Catan
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
se sono riusciti a migliorare la gia ottima tecnologia che usa r600 di ati sulla xbox360 non c'è che esserne felici.
d'altro canto ati ha sempre detto che portare la memoria embedded nell'ambito pc-vga non è facile speriamo che qualcuno trovi qualche altra applicazione.
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Old 15-02-2007, 14:12   #3
bjt2
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L'Avatar di bjt2
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6817
Quindi sarà possibile fare una cache L2 o 3 per una CPU da 2 GHz con latenza di 3 cicli... oppure 5 cicli per CPU oltre i 3GHz... A questi cicli però credo si debbano aggiungere le latenze per i tag... Quindi forse non è poi così rivoluzionario...
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Old 15-02-2007, 14:21   #4
cionci
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L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Non credo che sia più veloce di una SRAM. In pratica è utile solo con dispositivi in cui c'è una eRAM.
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Old 15-02-2007, 14:41   #5
*Eroes*
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 14
La PS3 è "ambita"?
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Old 15-02-2007, 14:45   #6
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
ps3 me pare di no,anche se essedo il cell una creatura di ibm magari qualche implementazione embedd ci stà(ricordo che mentre le specifiche delle spe sono pubbliche le specifiche del core centrale c'è ancora nda)
xbox360 sul processore grafico si
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Old 15-02-2007, 14:50   #7
Kuarl
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 733
si ma l'r500 dell'xbox360 utilizza tecnologia nec e non ibm...
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Old 15-02-2007, 21:36   #8
Dreadnought
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L'Avatar di Dreadnought
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
Beh... 1/5 dell'energia e 1/3 dello spazio di una cella di SRAM si fa presto a farli, le celle SRAM consumano tanto e occupano molto spazio (6 transistor)

Mi sembra più promettente la tecnologia (licenziata l'anno scorso da AMD) che permetteva la produzione di SRAM con 1 solo transistor e wafer di tipo SOI.
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Old 16-02-2007, 00:55   #9
xeal
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: vivo in Sicilia (tra la prov. di AG e Palermo)
Messaggi: 956
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Originariamente inviato da Dreadnought
Mi sembra più promettente la tecnologia (licenziata l'anno scorso da AMD) che permetteva la produzione di SRAM con 1 solo transistor e wafer di tipo SOI.
Già, sarebbe interessante sapere quando sarà integrata nelle cpu di AMD. Comunque la ZRAM non è SRAM, ma è più una particolare DRAM ad un transistor, che usa lo strato SOI come condensatore, però si parlava, mi pare, di tempi di accesso paragonabili alla SRAM poichè adotta una particolare tecnica di lettura in corrente che consente l'accesso ai dati senza interferire con il ciclo del condensatore (e senza dover aspettare la carica/scarica). Mi piacerebbe sapere se è possibile anche scrivere il dato in maniera sicura in qualsiasi momento.
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Old 17-02-2007, 12:13   #10
Sh0K
Senior Member
 
L'Avatar di Sh0K
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 5210
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Originariamente inviato da Catan Guarda i messaggi
se sono riusciti a migliorare la gia ottima tecnologia che usa r600 di ati sulla xbox360 non c'è che esserne felici.
d'altro canto ati ha sempre detto che portare la memoria embedded nell'ambito pc-vga non è facile speriamo che qualcuno trovi qualche altra applicazione.
/Ot
In realtà l'x360 monta R500, ma pixel e vertex shader sono unificati stile r600
Ot/
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Old 25-03-2007, 22:01   #11
Pier de Notrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
anke qui si parla di consolle nextgen??? BASTA!
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