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Old 22-08-2006, 16:59   #1
MEMon
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
[Java]Problema fullscreen e canvas

Quando uso il fullscreen mi appare solo il canvas ma non quello che ci disegno sopra, il codice è tipo questo:
Codice:
JFrame frame=new JFrame("prova");
frame.setIgnoreRepaint(true);
frame.setUndecorated(true);
GraphicsConfiguration gc = frame.getGraphicsConfiguration();
GraphicsDevice gd = gc.getDevice();
gd.setFullScreenWindow(frame);
gd.setDisplayMode(new DisplayMode(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,BIT_DEPTH,REFRESH_RATE));
MyCanvas c=new MyCanvas();
frame.getContenPane().add(c);
frame.pack();
frame.setVisible(true);

public class MyCanvas implements Runnable{

    BufferStrategy bs;

    public MyCanvas(){
        setBounds(0,0,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT);
        setBackground(Color.blue);
    }

    public addNotify(){
        super.addNotify();
        createBufferStrategy(2);
        bs=getBufferStrategy();
        setVisible(true);
        Thread t=new Thread(this);
        t.start();
   }

   public void run(){
      while(true){
           Graphics g=bs.getDrawGraphics();
           renderizza(g);
           Thread.yield();
      }
   }
}
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2006, 22:32   #2
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Nessuno sa dirmi nulla su questo problema?
Aggiungo qualcosa, in fullscreen vedo solo il canvas blu, ma non quello ci disegno sopra, se invece creo il bufferStrategy così: createBufferStrategy(numBuffer,new BufferCapabilities(new ImageCapabilities(true), new ImageCapabilities(true), BufferCapabilities.FlipContents.COPIED));
vedo tutto bene, però devo mettere sempre BufferCapabilities.FlipContents.COPIED come opzione altrimenti da lo stesso difetto.
A cosa è dovuto tutto cio? In questo modo non posso usrae il vsync dello schermo...
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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