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Old 15-03-2006, 16:58   #1
Leron
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The Elder Scrolls 4: Oblivion [Official Thread]

ATTENZIONE:

PER I PROBLEMI TECNICI USATE QUESTO THREAD

SE DOVETE PARLARE DI PARTI DELLA STORIA USATE LA SEZIONE APPOSITA; O AL LIMITE IL TASTO SPOILER )

Verranno cancellati i post inseriti nel thread sbagliato



COMUNICAZIONE DI SERVIZIO: Oblivion Esce il 24 Marzo 2006

SITI DI RIFERIMENTO
Sito Ufficiale: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm
COSA E' Oblivion?

L'RPG Definitivo?

Oblivion è il quarto capitolo della saga "The Elder Scrolls", nata con Arena nel 1995, proseguita con Daggerfall e culminata con il famoso "Morrowind"

Oblivion ci porta nella parte centrale dell'impero di Tamriel, Cyrodiil (in Morrowind eravamo "confinati" in una delle regioni più esterne)

Le caratteristiche che da sempre accompagnano la serie "The elder scrolls" sono la totale libertà di movimento in un mondo gigantesco: il personaggio può letteralmente fare ciò che vuole VIVENDO in un enorme mondo fantasy. Non si è obbligati a seguire le quest principali, si può paradossalmente anche diventare "cittadini dell'impero" limitandosi a fare i cacciatori, i commercianti o perchè no, i ladri.

Esistono varie razze nell'impero, che possiamo impersonare o incontrare. Ci sono città, paesi, laghi, foreste, montagne, animali, il tutto riprodotto in maniera fantastica. Tutto quello che dobbiamo fare è divertirci, non abbiamo nessun obbligo all'interno di questo mondo.

Benvenuti nel mondo di Cyrodiil quindi



THE ELDER SCROLLS: UN PO' DI STORIA
By Rosario Grasso
Era il 1994 quando un'allora sconosciuta software house di nome Bethesda Softworks mise sul mercato un ambiziosissimo gioco di ruolo chiamato The Elder Scrolls: Arena. Come il titolo suggerisce, l'ambientazione ricalcava l'antico Impero Romano e i protagonisti i gladiatori dell'epoca. In copertina campeggiava una pulzella molto ben dotata e lo stile era decisamente aggressivo. Il mondo in cui si svolgevano le vicende era un certo Tamriel, un nome che resterà per sempre impresso negli annali della storia del videogioco. Arena doveva essere inizialmente un gioco d'azione, ma via via che i lavori andavano avanti furono introdotti dei primi, timidi, elementi da gioco di ruolo.

I lavori su Daggerfall iniziarono subito dopo l'entrata in commercializzazione di Arena. Era indispensabile realizzarne un seguito, visto il successo che il predecessore aveva riscosso. Per prima cosa si decise di focalizzare l'attenzione solo su determinate parti di Tamriel, mentre il primo episodio prendeva in considerazione l'intero mondo. Inizialmente il nome del gioco era Mournhold e doveva essere ambientato su Morrowind. In realtà, la versione definitiva è contestualizzata nelle province di High Rock e Hammerfell. Gli elementi da gioco di ruolo sono enormemente più evidenti rispetto al predecessore, in quanto adesso tutto si basa sul sistema di classificazione delle abilità. Daggerfall, uscito nel 1996, è considerato come uno dei giochi di ruolo più rappresentativi di tutta la storia dei videogiochi.

Con il rilascio di Daggerfall si creò una nutrita schiera di appassionati della serie. Questo portò Bethesda alla realizzazione di ben tre episodi inerenti The Elder Scrolls. Il primo tra questi fu l'espansione ufficiale di Daggerfall, ovvero Battlespire. L'introduzione di nuovi dungeon, di personaggi e di storie inedite erano le aggiunte più significative di Battlespire rispetto a Daggerfall. Curiosamente, si tratta dell'unico episodio della saga ad avere un, seppur minimo, supporto multiplayer: era, infatti, possibile giocare in deathmatch. Il 1998 fu invece l'anno di Redguard, probabilmente il capitolo della saga meno conosciuto. Non fosse altro perché Bethesda si avventurò in un settore non suo, realizzando quello che resterà l'unico episodio della saga che manifesta elementi molto distanti dalle classiche logiche da gioco di ruolo. Redguard era, infatti, una sorta di action/adventure in terza persona sullo stile di Prince of Persia e Tomb Raider.

Il terzo progetto è ovviamente The Elder Scrolls III: Morrowind, un nome che comporta inevitabilmente un sussulto in tutti gli appassionati della saga dei giochi di ruolo e dei videogiochi in senso lato. Uscito nel 2002, Morrowind stabiliva nuovi canoni all'interno del genere al quale appartiene, introducendo grandi migliorie anche inerentemente l'aspetto prettamente visivo e quello relativo al gameplay. Innanzitutto, l'approccio al gioco fu notevolmente snellito rispetto a quanto si era visto in Daggerfall, in modo da rendere l'interfaccia più gradevole da utilizzare e alla portata anche di chi non è cresciuto a forza di pane e RPG. Morrowind fu anche il primo episodio della serie a sconfinare dal catalogo PC per approdare in quello console (Xbox). Furono realizzate anche due espansioni: Tribunal e Bloodmoon.


COSA C'E' DI NUOVO RISPETTO A MORROWIND?

Lasciando perdere la grande innovazione grafica, il mondo di Oblivion è molto più grande
  • Area più grande
  • Cavalcature
  • AI migliorata
  • Animazioni migliorate
  • Migliore gestione della "persuasione" nei dialoghi
  • Fisica Havoc
  • Tanto, Tanto altro
MAPPE

Mappa di Tamriel
Mappa di Cyrodiil
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
  • RPG SINGLE player (NO multy)
  • Non ci sono limiti, la regione è completamente esplorabile
  • non si è costretti a seguire la storia
  • modalità di gioco in prima e terza persona
  • incluso l'editor (TES) nella versione PC
  • motore fisico Havoc
  • I png del gioco lavorano, vanno a messa ecc..
  • tutto quello che c'era in morrowind c'è anche qua
  • Il gioco è SOTTOTITOLATO in italiano, ma parlato in inglese
  • Attenzione c'è da LEGGERE, non solo perchè siano presenti i sottotitoli in inglese, maperchè ci sono circa 200 libri, quindi chi non ama leggere è avvisato.


RAZZE PRESENTI NEL GIOCO
  • Argoniani

    Gli argoniani sono delle creature simili a rettili, la difesa del loro territorio li ha fatti diventare diffidenti ma esperti nell'arte della Guerra. Sono a proprio agio sia nell'acqua che sulla terra. Sono molto agili, e hanno sviluppato una immunità ai veleni e alle malattie. Sono molto fedeli e leali.
  • Elfi Alti

    Gli elfi alti sono un popolo colto e intelligente. Il termine "alto" si riferisce più alla loro altezzosità e al ritenersi il popolo più evoluto di Tamriel. Sono effettivamente molto saggi, la stessa lingua dell'impero deriva dal loro linguaggio. tuttavia il loro "atteggiarsi" li rende spesso insopportabili. Sono abili, intelligenti e hanno una resistenza alla magia e agli incantesimi superiore a molte altre razze.
  • Bretoni

    I bretoni sono un popolo eccentrico e intelligente. Dedicano molto tempo alla magia, molti stregoni importanti fanno parte di questo popolo. L'affinità con le arti magiche ha sviluppato in loro una grande resistenza agli incantesimi dannosi.
  • Elfi dei Boschi

    Gli elfi dei boschi sono un popolo che vive in tribù, sono agili e veloci, più socievoli e non approvano le rigide tradizioni imposte ai loro cugini. Vivono in Armonia con la natura, sono agili e veloci, cosa che solitamente ne fa degli ottimi esploratori e ladri, oltre che essere famosi come i più abili arcieri di Tamriel.
  • Elfi Oscuri

    Gli elfi oscuri sono elfi dalla carnagione scura. Vivono nelle parti orientali del paese, sono agili e forti, cosa che ne fa degli ottimi guerrieri abilissimi con la spada. Sono severi e diffidano molto delle altre razze.
  • Guardie Rosse

    Le guardie rosse sono un popolo fiero e dedito alla disciplina. Sono di struttura forte, i più abili guerrieri della regione. Hanno molta confidenza con le armi, e rapidissimi nei movimenti.
  • Imperiali

    Gli imperiali sono nativi della parte centrale della provincia. Sono abilissimi parlatori dotati di disciplina e intelligenza. Sono ottimi diplomatici e commercianti
  • Khajiit

    Divisi in varie stirpi, i Khajiit sono un popolo agilissimo che solitamente disdegna le armi per preferire i propri artigli. La loro agilità ne fa eccellenti ladri, ma occhio ai dolci: sono il loro punto debole.
  • Nordici

    Il popolo dei Nordici è conosciuto per essere abile navigatore e ottimo commerciante. Si trovano spesso in prossimità dei porti, sono tenaci e decisi e resistenti alle magie. Se vi imbattete in uno di loro state attenti: Considerano gli scontri fisici come una cosa "normale" e non esitano a invischiarsi in qualche scazzottata.
  • Orchi

    Gli orchi sono un popolo barbaro anche se evoluto. Sono resistenti e burberi ed ottimi guerrieri e armaioli. Preferiscono le loro armi pesanti e fanno della potenza l'arma principale in battaglia.







VOGLIO SAPERNE DI PIU'
Sul sito di Oblivionitalia puoi trovare parecchie informazioni in italiano
http://www.oblivionitalia.it
REQUISITI

Recommended:

* 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 1 GB System RAM
* ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card

Minimum System Requirements:

* Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-bit
* 512MB System RAM
* 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 128MB Direct3D compatible video card
* and DirectX 9.0 compatible driver;
* 8x DVD-ROM drive
* 4.6 GB free hard disk space
* DirectX 9.0c (included)
* DirectX 8.1 compatible sound card
* Keyboard, Mouse

Supported Video Card Chipsets:

* ATI X1900 series
* ATI X1800 series
* ATI X1600 series
* ATI X1300 series
* ATI X850 series
* ATI x800 series
* ATI x700 series
* ATI x600 series
* ATI Radeon 9800 series
* ATI Radeon 9700 series
* ATI Radeon 9600 series
* ATI Radeon 9500 series
* NVIDIA GeForce 7800 series
* NVIDIA GeForce 6800 series
* NVIDIA GeForce 6600 series
* NVIDIA GeForce 6200 series
* NVIDIA GeForce FX series

Se non siete sicuri se il vostro pc sarà capace o no di far girare Oblivion, provate a usare il System Requirements Lab, selezionando ovviamente The Elder Scrolls IV: Oblivion dalla lista dei giochi e installando l'applet java.

SCREENSHOTS (NON sono ritoccati)




ALTRI


VIDEO

QUI i VIDEO UFFICIALI
BOX
Quote:
Box Contents

Edizione standard di Oblivion


  • Work in progress


Edizione da collezione di Oblivion



  • Confezione a 4 ante
  • Guida all'Impero: una guida di 112 pagine ad ogni aspetto di Tamriel, inclusi popolazione, province e molto altro
  • Documentario Making of Oblivion: un DVD extra con i classici "dietro le quinte" della fase di creazione del gioco
  • Septim: la moneta ufficiale di Tamriel

I contenuti delle confezioni di Oblivion potrebbero variare a seconda del Paese.


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Ultima modifica di Leron : 16-03-2006 alle 18:45.
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Old 15-03-2006, 16:59   #2
Leron
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SE AVETE IDEE E AGGIUNTE DA INSERIRE NEL PRIMO POST SIETE PREGATI DI PREIMPOSTARLE E SEGNALARMELE (SUL THREAD O IN PVT)


Siate bravi, sono pigro, preparatemi la pappa pronta
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Old 15-03-2006, 19:00   #5
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Old 15-03-2006, 19:00   #6
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Ottimo lavoro, davvero ben fatto
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Old 15-03-2006, 19:01   #7
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Molto bene.
Grazie di tutto
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Old 15-03-2006, 19:02   #8
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Eccomi.
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Old 15-03-2006, 19:02   #9
Andre106
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Bel lavoro, thx, iscritto
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Old 15-03-2006, 19:03   #10
DevilMalak
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fantastico, complimenti !
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DevilMalak è offline  
Old 15-03-2006, 19:06   #11
INFECTED
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Ottimo lavoro, però io proporrei di tenere il thread chiuso e riaprirlo solo all'uscita del gioco proprio per evitare divagazioni come nell'altro thread
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INFECTED è offline  
Old 15-03-2006, 19:09   #12
Skullcrusher
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Originariamente inviato da INFECTED
Ottimo lavoro, però io proporrei di tenere il thread chiuso e riaprirlo solo all'uscita del gioco proprio per evitare divagazioni come nell'altro thread
Beh dai, un po' di fantasticherie non guastano..
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Old 15-03-2006, 19:09   #13
Leatherscraps
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Ottimo mi iscrivo!
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Le mie trattative sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2059318
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Old 15-03-2006, 19:10   #14
Leron
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Originariamente inviato da INFECTED
Ottimo lavoro, però io proporrei di tenere il thread chiuso e riaprirlo solo all'uscita del gioco proprio per evitare divagazioni come nell'altro thread
se si divaga troppo facciamo presto a copia-incollare il primo post e cestinare questo

l'altro è troppo dispersivo, almeno ora abbiamo un po' di info nel primo post
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Old 15-03-2006, 19:12   #15
Athlon 64 3000+
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ottimo lavoro.
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 15-03-2006, 19:14   #16
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
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Bella mi iscrivo anche io


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Pan è offline  
Old 15-03-2006, 19:18   #17
Beelzebub
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Eccomi! Ottimo lavoro Leron!
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