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#1 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Città: provincia di Novara,zona lago utente deberlusconizzato
Messaggi: 250
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Antialiasing:conversione
Hi guys,ho sempre giocato inserendo antialiasing 4x,ma giocando a max payne 2(un pò in ritardo,cmq gran ebel gioco) i cosiddetti valori 2x,4x,8x,ecc erano sostituiti con 1campione,2campioni,3campioni e 4 campioni...che di voi sa spiegarmi a quanto corrispondono?ad esempio a quanto corrisponde 4x....può risultare una boiata ma è una curiosità che mi vorrei soddisfare......
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abit AV8 uguru|pixelview 6800gt@Ultra|athlon 64 3000+@3500+|2x512 vdata ddr 400|case Thermaltake Xaser III V1000A black|creative soundblaster audigy 2|monitor lg l1730 s 17" 12 ms|maxtor 120 gb sata|ali Tagan I-xeye 420 W. Utenti consigliati: Devis,Shin82 ,Robifor disonesti:Geffone |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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Quote:
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#3 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Città: provincia di Novara,zona lago utente deberlusconizzato
Messaggi: 250
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quindi 3 campioni è uguale a 4x....visto che non c'e il sei ma il 2xq prima del 4x...
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abit AV8 uguru|pixelview 6800gt@Ultra|athlon 64 3000+@3500+|2x512 vdata ddr 400|case Thermaltake Xaser III V1000A black|creative soundblaster audigy 2|monitor lg l1730 s 17" 12 ms|maxtor 120 gb sata|ali Tagan I-xeye 420 W. Utenti consigliati: Devis,Shin82 ,Robifor disonesti:Geffone Ultima modifica di unfelino : 14-08-2005 alle 15:12. |
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