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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 15-08-2004, 08:03   #1
binbogre
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[UN PO' OT] perchè fa "bip" se premo molti pulsanti???

VI è mai capitato di premere molti pulsanti sulla tastiera,specialmente quando state giocando ad un gioco in 2 persone?? Se si,avrete notato sicuramente che se ne premete molti insieme,il PC emette un "bip"....perchè?????
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Old 15-08-2004, 08:09   #2
Adrian II
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o perchè non riesce ad accettare più di un certo numero di comandi simultanei e ti avvisa o perchè ti bestemmia dietro che la stai pestando troppo forte
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Old 15-08-2004, 08:13   #3
binbogre
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Ma non si sciupa mica niente,vero?? e cmq perchè con una console non succede???
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Old 15-08-2004, 08:20   #4
Adrian II
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no no, non aver paura, non succede niente se non erro si può fare qualcosa nel bios per risolvere il problema, ma non saprei dirti con certezza...
un amico ha risolto staccando l'altoparlante
credo che sia un problema solo delle tastiere, le console credo siano fatte apposta per essere pestate.. prendi le console con 4 joypad
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Old 15-08-2004, 08:21   #5
Hal2001
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Originariamente inviato da stefano.montema
Ma non si sciupa mica niente,vero??
No tranquillo.

Quote:
e cmq perchè con una console non succede???
Perchè hanno approcci diversi, senza scendere nello specifico, tutto quello che non riesce ad accodare lo si perde, con i pc nati principalmente per far altro avverte che la sequenza si sta perdendo.
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Old 15-08-2004, 08:32   #6
85kimeruccio
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a me succedeva con fifa.. credo.. ke nn potevi calciare in trasversale

premevi 3 tasti ma lol..

cmq gia da tempo ho pensionato l'altopatlante se usi la skeda audio integrata il suono c'è lo stesso.. almeno da me è così
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Old 15-08-2004, 09:22   #7
Mostro!!
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potrebbe essere anche una impo di winsoz......del tipo tasti permanenti

ovviamente l'ho disattivata ma non ricordo assolutamente come lol


cmq è vero che con 3 tasti si impappina.....io a UT non riesco a camminare in diagonale se sono accucciato
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oramai non gioco più a un c...
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Old 15-08-2004, 09:24   #8
85kimeruccio
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uhm.. vediamo se qualcuno ci illumina.. sta cosa mi rode
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Old 15-08-2004, 09:30   #9
Mostro!!
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cercate se avete una voca del tipo "accesso facilitato"....io ho win moddato e non la trovo
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Old 15-08-2004, 09:30   #10
binbogre
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Originariamente inviato da 85kimeruccio
uhm.. vediamo se qualcuno ci illumina.. sta cosa mi rode

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Old 15-08-2004, 09:40   #11
rattopazzo
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Old 15-08-2004, 11:34   #12
HellSt0rm
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Mah... secondo me staccare l'altoparlante del PC è una pura sciocchezza perchè in casi estremi può sempre servire... (vedi moduli di RAM che per puro caso si staccano ) ma cmq è un problema che con le tastiere si ha da anni... solo non capisco xkè la combinazione CTRL + ALT + CANC è sempre andata alla grande...
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Old 15-08-2004, 11:55   #13
Zappz
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da quanto ho visto io dipende dal tipo di tastiere, in genere molte con la pressione simultanea di 3 tasti si impallano, mentre altre funzionano, pero' nn ho mai capito se e' un problema di buffer della tastiera o un settaggio da bios.
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Old 15-08-2004, 12:20   #14
matty4
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Io ricordo che lo faceva con le logitech cordless
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Old 15-08-2004, 12:32   #15
ENGINE
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Messaggi: 1458
succede perche' il buffer della tastiera si riempie prima che il programma abbia elaborato ilprimo tasto che c'e' nella coda
dei tasti premuti ,da impostazioni tastiera prova a mettere
il lappeggio del cursore a manetta.
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Old 17-08-2004, 20:28   #16
Kernel32
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L'Avatar di Kernel32
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 2704
Dipende dalla matrice che ha la tua tastiera.
Più è linga e più tasti simultanei potrai premere assieme.

Tratto da qui: http://www.arcadecontrols.com/arcade.htm

Keyboard Ghosting & Blocking

One potential problem with keyboard controls - whether using a hack or an encoder - is "ghosting" - where pushing several keys at once produces a "ghost" key that wasn't in fact pressed. For instance, using the matrix example from below, we have "Q" = X1-Y1, "A" = X1-Y2, and "Z" = X1-Y3. Suppose as well that "W" = X2-Y1, and "S" = X2-Y2 (see Example Matrix below). If you push "Q", "W", and "S" at the same time, you're pressing X1,Y1,X2,Y2, which would give you "Q" X1Y1, "S" X2Y2, "W" X2Y1, but also "A" because of X1Y2 being connected. (Note - electronics is not my strong point. My specifics may be in error, but the general concept being illustrated is correct.) This could be a problem if, for instance, your fire and movement keys ended up also producing the "quit" key. The way around this is to find a set of keyboard controls that you will use that don't cause ghosting, or that cause ghosting of keystrokes that have no affect, or to use diodes to prevent the affect. Read on for more info...

Example Matrix
X/Y X1 X2 X3
Y1 Q W ...
Y2 A S ...
Y3 Z ... ...
Q + W + S = QWSA

RetroSTIK's creator Brent Geery has been championing a solution to this problem that makes one smack oneself on the forehead and say, "Duh!" He suggested using diodes along your matrix to prevent paths of electrical connection that are undesired.
Part II. Unexpectedly, the use of diodes became such a contested point that it merits its own page. Several voices weigh in on one one side or another - a must read if you are going the keyboard hack route.
Part III. John sent me an email detailing his use of the LP24 keyboard encoder from Hagstrom. With the matrix he planned out, he should have almost (but not 100% guaranteed) freedom from ghosting, without diodes. Read the details above!
Part IV! Check out the write up on Hagstrom keyboard encoders by Arcade Solutions. There's a section in it about techniques to defeat ghosting when using the encoder in matrix mode.
Part V! Bugfinder has written up a page hosted at KillerClown's arcade that details keyboard hacks supporting up to 16 keystrokes without the ghosting problem. He lists 4 varying configurations and the keyboard model he used. Worth a look if you're going the keyboard hack route.
Part VI! Be sure to see AmigaZoid's USB solution that seems to have avoided ghosting problems at the top of this page.
Part VII! Be sure also to check out Dave Dribin's page for a much clearer explanation of ghosting and solutions.
Part VIII! Marshall Brooks over at Mameworld'sEmuadvice has a section called Keyboard Hack Info that is a must visit. More details on doing a keyboard hack, and discussion on the ghosting issue.

The flip side of ghosting is keyboard blocking. It's based on similar roots as keyboard ghosting, but it has the opposite affect. Push down several keys, then attempt to push another before you let go of the first ones -- often, the last keystroke won't show - it's being "blocked" by the other keys. Both keyboard ghosting and blocking should be tested for before using a particular layout for your keyboard hack.
Kernel32 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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