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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 2171
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9800pro 128bit o 256bit? (e altre cose in generali per un niubbo)
Salve, vi scrivo per sapere se e cosa cambia fra la radeon 9800pro 128-bit e quella a 256-bit
Inoltre vorrei gentilmente sapere qualche cosa in generale sul che cosa sono sono le varie specifiche delle sk video, ad esempio: -cosa cambia fra i vari filtri? bilinera, trilinear ecc -cambia qualcosa fra i modelli sapphire e powercolor? immagino di si visto che hanno nomi diversi, cosa cambia? merita la spesa? -a cosa sono riferiti i bit? -cosa sono le pipeline? che vuol dire 8-pixel? -hanno altre caratteristiche importanti? -cos'e' l'agp? che cambia fra i vari x? grazie in anticipo! ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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tra le 2 9800pro cambiano l'ampiezza del bus (cioè canale di comunicazione) tra gpu e memorie, e le frequenze
il filtro bilineare praticamente divide la scena usando delle mipmap (texture) e applicando loro un livello di dettaglio maggiore quanto più sono vicine al punto di osservazione il trilinear risolve un problema del bilinear per il quale le transizioni tra le varie mip map sono troppo visibili (ergo c'è discontinuità tra una texture e l'altra) tra le varie marche, per quanto riguarda le 9800pro, non cambia quasi nulla ad eccezione del bundle ![]() le pipeline sono le "catene di montaggio" della gpu attraverso le quali viene elaborato ogni singolo pixel prima d venire renderizzato a skermo..come si può ben immaginare, 8 pipeline permettono un transito doppio di pixel rispetto alle 4 o alle 2 pipeline..con le nuove skede geforce 6800ultra e x800xt siamo arrivati alle 16 pipeline l'agp è il canale di comunicazione tra la skeda video e il resto del sistema..tra agp 1x, 2x, 4x e 8x cambia davvero pochissimo in fatto di prestazioni, questo perchè la velocità di trasmissione aumenta solo da cpu a skeda video, mentre da skeda video a cpu rimane costante nelle varie implementazioni. La velocità di trasmissione da cpu a skeda video è praticamente ininfluente nelle prestazioni (serve solo a garantire il passaggio delle texture ke non riescono a stare nella memoria video e ke vengono allocate nella memoria di sistema, anke se questo problema oramai non esiste più visto i quantitativi di memoria sulle attuali skede video) bYeZ!
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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allora tra le due prendi sicuramente quella a 256 bit che è il bus tra la memoria e la gpu
-tra i filtri trilineari e bilineari non so bene cosa cambi ma credo sia la qualità finale dell'immagine e la pesantezza... -non cambia niente a livello di scheda al massimo l'adesivo sul dissi,cambiano però le cose in bundle (gli accessori) che troverai nella scatola e la scatola ![]() -come dettto sopra all'ampiezza del bus tra memoria e gpu,piu è alto piu "cose" passano e quindi piu prestazioni,soprattutto ad alte risoluzioni e con uso pesante di filtri -le pipeline sono le "fabbriche" dove viene "prodotta" l'immagine che vedi.8 pixel pou voler dire tante cose ![]() -si ma non ho tempo per scrivere devo mangiare ![]() -l'agp il bus con cui la sk video comunica con il processore e lo slot in cui si inserisce la scheda video,sta per venire soppiantato dal pci express.i vari x2,x4,x8 sono la velocità dell'agp. prego!
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#4 |
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Mi dite la diff di giochi del bundle della confezione tra le varie marche?
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#5 |
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#6 |
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hercules
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#7 | |
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#8 | |
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#9 |
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intanto grazie! poi vorrei capire quanto cambiano le prestazioni fra la 256bit e la 128, in pratica con 256 la comunicazione memorie/gpu e' 2 volte + veloce no? questo e' molto influente come prestazioni?
cmq...hemm...cos'e' la gpu? ![]() |
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#10 | |
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#11 | |
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tra le 2 c'è proprio un abisso..penso che una 9800 con 128 bit vada + o - come la mia 9500pro...forse un po' di piu...
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#12 | |
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#13 |
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ok grazie! allora vada per la 256!
per savio, se guardi su tecnocomputer nella descrizione delle varie schede c'e' scritto il software che hanno assieme |
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#14 | |
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#15 |
Senior Member
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a gia', vedo, scusa :/
magari prova a telefonare... |
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#16 | |
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