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Old 06-04-2004, 20:18   #1
fabiannit
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Splinter Cell e Geffo 4200

Ragà....ho ordinato il Pandora Tomorrow, ma nn ho mai finito il primo....quindi me lo sono fatto prestare da un amico, ma mi va lentissimo!
Non appena ci sono delle luci mi sapara Fram di 7 fps!! (con fraps)

Voi con una 4200 come andate???
Sul PC1 con la 9500PRO va tutto bene......
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Old 06-04-2004, 20:22   #2
Thunder82
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Re: Splinter Cell e Geffo 4200

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Originariamente inviato da fabiannit
Ragà....ho ordinato il Pandora Tomorrow, ma nn ho mai finito il primo....quindi me lo sono fatto prestare da un amico, ma mi va lentissimo!
Non appena ci sono delle luci mi sapara Fram di 7 fps!! (con fraps)

Voi con una 4200 come andate???
Sul PC1 con la 9500PRO va tutto bene......
Strano, quando avevo la 4200 l'avevo finito @ 1024x768 tutto al max e andava bene...

Tolto i filtri?

Prova coi 43.45 e z-occlusion ON
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Old 06-04-2004, 20:23   #3
fabiannit
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Infatti ho messo i 43.45 e attivato il Z-occlusion da rivatuner, ma fa lo stesso frame....
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Old 06-04-2004, 20:23   #4
fabiannit
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Re: Re: Splinter Cell e Geffo 4200

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Originariamente inviato da Thunder82
Strano, quando avevo la 4200 l'avevo finito @ 1024x768 tutto al max e andava bene...

Tolto i filtri?

Prova coi 43.45 e z-occlusion ON

ah..l'AA l'ho tolto, ma l'AF no!
sarà quello???
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Old 06-04-2004, 20:24   #5
Thunder82
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Sicuro di aver tolto i filtri? (TUTTI)

Prova a mettere l'ultima patch...
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Old 06-04-2004, 20:25   #6
Thunder82
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Re: Re: Re: Splinter Cell e Geffo 4200

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Originariamente inviato da fabiannit
ah..l'AA l'ho tolto, ma l'AF no!
sarà quello???
Penso proprio di sì
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Old 06-04-2004, 20:25   #7
fabiannit
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Originariamente inviato da Thunder82
Sicuro di aver tolto i filtri? (TUTTI)

Prova a mettere l'ultima patch...

Il filtro Anisitropico è a 4x....sarà quello?
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Old 06-04-2004, 20:26   #8
Thunder82
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penso di sì, prova a toglierlo.
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Old 06-04-2004, 20:29   #9
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Re: Re: Re: Re: Splinter Cell e Geffo 4200

Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Penso proprio di sì

Mo tolgo e riprovo!
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Old 06-04-2004, 20:30   #10
fabiannit
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ammazza!!ho tolto anche sto filtro è ora va a un frame doppio di prima.....
ma sto AF sulle geffo 4 è proprio pesante!!

A te funziona l'AA???io quando lo attivo nn c'è!
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Old 06-04-2004, 20:32   #11
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L' AA non funziona con NESSUNA scheda c'è un bug sull'illuminazione se lo si attivava, quindi l'hanno tolto definitivamente.

Eh sì, per le GF4 l'aniso è una bella botta con alcuni giochi (in altri si può usare, ad es. Vice City lo giocavo molto fluido con AA Quincunx/AF4x qualità)
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Old 06-04-2004, 20:35   #12
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Almeno però l'ho messo a 2x......perchè senza AF fa skifo il pavimenti....
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Old 06-04-2004, 20:37   #13
Thunder82
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Magari riesci anche a farci stare un 4x se lo metti su performance
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Old 06-04-2004, 20:39   #14
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vabbè....mo vado a giocarci sul PC1 che faccio prima......
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Old 06-04-2004, 20:40   #15
Thunder82
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NO!!!!!!

Con le ATi su Splinter Cell 1 non vedi tutte le ombre
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Old 06-04-2004, 20:53   #16
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Originariamente inviato da Thunder82
NO!!!!!!

Con le ATi su Splinter Cell 1 non vedi tutte le ombre

Infatti l'ho appena notato!
Ma ora allora ci gioco proprio sulla playstation 2!!!
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Old 06-04-2004, 20:54   #17
wolverine
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Niente Aniso con le Geffo4... è una "esclusiva" Ati... come le ombre sono esclusive per nVidia... mi ricordo il mio test Ti4200 Vs Radeon 9000... fatto 1 anno fa...
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Old 06-04-2004, 20:56   #18
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Ma ora allora ci gioco proprio sulla playstation 2!!!
A sto punto e' meglio sul Gameboy!
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Old 06-04-2004, 21:06   #19
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Domandine... cos'è il z-occlusion?!?!
E come mai i driver 43.45?!?!
Non sono meglio gli ultimi usciti?!?!
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Old 06-04-2004, 21:12   #20
Thunder82
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Domandine... cos'è il z-occlusion?!?!
E come mai i driver 43.45?!?!
Non sono meglio gli ultimi usciti?!?!
Usa la ricerca

http://forum.hwupgrade.it/search.php...der=descending
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