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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 20-01-2004, 19:40   #1
REN88
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NFSU "rallentamenti e accelerazioni"

Ragà mi è arrivato questa figata di gioco ma ho un problema.....
Quando sto attraversando una parte del tracciato particolarmente povera di elementi grafici il gioco và troppo veloce ! si passa da 50 fps nei punti dove ci sono molti elementi grafici fino a punte di 80 fps! ( valori visualizzati con fraps)
Non si può stabilizzare il numero degli fps?
__________________
Ho trattato con: pakirri, superpippo32,addicted.
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Old 24-01-2004, 17:30   #2
GioFX
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Re: NFSU "rallentamenti e accelerazioni"

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Originariamente inviato da REN88
Non si può stabilizzare il numero degli fps?
Abilità il vsync. E' normale altrimenti.
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Old 24-01-2004, 19:52   #3
Sibilo
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Punte di 80!?! Ma da me sia con v-sync attivo ke disattivo si stabilizza a 60fps!!! bè meglio così..... l'unico problema è quando passa da 60 a 30, ke sembra ti tiri il freno a mano e poi subito dopo te lo rimolli...come nella lunga curva in discesa verso destra nel market street...
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Old 24-01-2004, 19:58   #4
GioFX
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Originariamente inviato da Sibilo
Punte di 80!?! Ma da me sia con v-sync attivo ke disattivo si stabilizza a 60fps!!! bè meglio così..... l'unico problema è quando passa da 60 a 30, ke sembra ti tiri il freno a mano e poi subito dopo te lo rimolli...come nella lunga curva in discesa verso destra nel market street...
per non dire dei tunnel.
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Old 24-01-2004, 20:04   #5
Thunder82
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Originariamente inviato da Sibilo
Punte di 80!?! Ma da me sia con v-sync attivo ke disattivo si stabilizza a 60fps!!! bè meglio così..... l'unico problema è quando passa da 60 a 30, ke sembra ti tiri il freno a mano e poi subito dopo te lo rimolli...come nella lunga curva in discesa verso destra nel market street...
A me sto problema lo dava col vsync attivato. L'ho disattivato e non mi dà più problemi...
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Old 28-01-2004, 22:29   #6
MCA
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Attiva +effetti!
A me lo fa se disattivo parte dei effetti (riflessioni su auto e strada, blur, ecc). Metti anche i mipmap e AF al massimo...

Ciao!
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Old 29-01-2004, 19:03   #7
Sibilo
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Originariamente inviato da MCA
Attiva +effetti!
A me lo fa se disattivo parte dei effetti (riflessioni su auto e strada, blur, ecc). Metti anche i mipmap e AF al massimo...

Ciao!
a così il problema lo risolvi di sicuro!!!!

xò invece di fissare gli fps a 60 li fissi a 30 e c'è una piccola differenza di divertimento e di realismo....
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