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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 20-10-2003, 18:12   #1
Bako
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Quanti giocatori con una linea ADSL 128up?

Usando la classica linea ADSL 640/128 (diciamo 128, l'altro valore poco importa) quanti giocati si possono più o meno supportare, hostando un gioco. Sto spippolando con HALO e 4 li reggo, nel senso che i ping (mi dicono i giocatori) vanno bene (non so quali siano i valori però). In linea di massima quanti? Ne avevo provati tipo 8 con altri titoli in passato ma con scarso successo: battlefield per dire si "pianta" oltre i 4
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Old 20-10-2003, 18:16   #2
Buffus
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interessa pure a me!
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Old 20-10-2003, 18:31   #3
prova
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Ciao,
prima di passare a Fastweb avevo anche io una ADSL 640/128.

Purtroppo devo deluderti: come ben sai, per avere prestazioni sufficienti [diciamo un ping inferiore a 100] si dovrebbe dedicare ad ogni client almeno 64kbit. Ne consegue che, avendo tu 128kbit, potrai fornire prestazioni ottimali a due utenti.
Solo in linea teorica però, dal momento che io quando mi collego ad un amico con ADSL Alice [non posso fare da server per un utente non Fastweb] giochiamo a Neverwinter Nights solo io e lui ma il mio ping sta sempre sui 150 circa.
Anche in NOFL, e in un fps [come Halo] 150 di ping sono insopportabili. Tradotto: muori in fretta!

Sappimi dire!
*Er*
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Old 20-10-2003, 19:13   #4
Bako
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Con HALO per ora va bene, nel senso che nessuno si lamenta ... . Cmq HALO stesso se imposti ADSL "slow" (128) ti imposta max 4 giocatori. Cmq diciamo 64 a testa, buono a sapersi...
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Old 20-10-2003, 19:34   #5
Kieruki
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Mai Sentito Parlare Di Ngi e sul perche' faccia le connessioni a pari?

tipo 256/256 300/256 e cosi' via? infatti chi ha Ngi Pinga 16...
__________________
PC: Cpu:Amd 64 3500+@..., Mobo: DFI Lan Party Ultra-D, Ram:2x1Gb Kingstone Hyperx, Video:Club 3D X800Xl Ali:Enermax Noisetacker 485w, HD:Maxtor Diamond Plus 9 120gb, Dvd:Pioneer 108D
Ho avuto scambi positivi con : X4B4R4S,PROVA(Er)
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Old 20-10-2003, 19:48   #6
Bako
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Ngi se non ricordo è cara come il fuoco...
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Old 20-10-2003, 20:17   #7
prova
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Originariamente inviato da Kieruki
Mai Sentito Parlare Di Ngi e sul perche' faccia le connessioni a pari?

tipo 256/256 300/256 e cosi' via? infatti chi ha Ngi Pinga 16...
Figurati se spendo tutti quei soldi per avere un po' di banda in upload.

Fastweb, solo per fare un esempio, costa meno o uguale e ti dà tutto quello che sai.

Dehehhee! Ngi! Ma non scherziamo!
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Old 20-10-2003, 20:20   #8
Mostro!!
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La dsl non mi basta +...

voglio la fibraaaaaaaaa
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oramai non gioco più a un c...
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Old 20-10-2003, 20:21   #9
Bako
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Non dimenticare che FW ce l'abbiamo in 4 gatti in tutta Italia. E semrpe 4 rimarremo, per molto, molto tempo (visti i tempi di diffusione della fibra). Da me in ufficio hanno fatto firmare un contratto 5 mesi fa. FW arriva al civico prima di noi. Poi mistero su cosa succede nei 4 metri che ci separano.
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Old 20-10-2003, 20:22   #10
Buffus
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in italia è una tristezza...
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Old 20-10-2003, 20:24   #11
prova
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Originariamente inviato da Bako
Non dimenticare che FW ce l'abbiamo in 4 gatti in tutta Italia. E semrpe 4 rimarremo, per molto, molto tempo (visti i tempi di diffusione della fibra). Da me in ufficio hanno fatto firmare un contratto 5 mesi fa. FW arriva al civico prima di noi. Poi mistero su cosa succede nei 4 metri che ci separano.
Bè, in Italia siamo già più di 11mila. Io non ci sputerei sopra.

A questo aggiungi che abbiamo i server peer to peer DEDICATI, nei quali scarichiamo a 200kb/sec sempre e comunque, e capisci che ... siamo gli eletti! Altrochè quello sbarbo di Neo!
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Old 20-10-2003, 21:04   #12
Mostro!!
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Originariamente inviato da prova
Bè, in Italia siamo già più di 11mila. Io non ci sputerei sopra.

A questo aggiungi che abbiamo i server peer to peer DEDICATI, nei quali scarichiamo a 200kb/sec sempre e comunque, e capisci che ... siamo gli eletti! Altrochè quello sbarbo di Neo!

Troppo LOL
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oramai non gioco più a un c...
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Old 21-10-2003, 00:21   #13
prova
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Originariamente inviato da UltimateBou
non so se è vero, ma ho saputo che verrà chiuso il p2p a tutti gli utenti fastweb tramite firewall hardware (non chiedermi come che non lo so) ed il programmino toofast verrà messo a pagamento.

Se fosse così, ricapitolando:

1) no host multiplayer per la maggior parte degli utenti comuni
2) no p2p
3) toofast a pagamento
4) no ftp per utenti non fastweb

sarà mica netystem 2, la vendetta?


E' impossibile che accada una cosa del genere, a meno che l'azienda non decida di suicidarsi.
Tutti sanno [e soprattutto chi fornisce questi servizi di banda larga] che la fibra e l'ADSL si sono diffuse e si diffonderanno solo grazie allo scambio di files via internet!

Hai idea di quello che accadrebbe?

Non è cmq un problema mio: a Bologna abbiamo anche Achanto che offre lo stesso servizio!
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Old 21-10-2003, 08:22   #14
Stell@
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Originariamente inviato da Bako
Con HALO per ora va bene, nel senso che nessuno si lamenta ... . Cmq HALO stesso se imposti ADSL "slow" (128) ti imposta max 4 giocatori. Cmq diciamo 64 a testa, buono a sapersi...
Non puoi fare questo tipo di rapporto...........ogni gioco ha una programmazione differente per il multiplayer es.

Ghost Recon reggi 8 persone senza lag e ping che vanno da 80/100
Raven Shield 5/6 senza lag ping 100/120
Battlefield 4 con ping 100/120

Ricordati che un buon ping va da 0 che su server dedicati 10mbit lo vedi solamente agli utenti FW e 120, oltre questo limite diventà per lo più ingiocabile...!!!

Quote:
Mai Sentito Parlare Di Ngi e sul perche' faccia le connessioni a pari? tipo 256/256 300/256 e cosi' via? infatti chi ha Ngi Pinga 16...
Non c'entra na mazza io per esempio ho una flat Albacom ISDN 128/128 e in raven shield 16 per il mio ping l'ho visto anche io anche se di solito sto sui 40/60
Stell@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2003, 09:32   #15
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
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A Palermo, un capoluogo di regione, non c'è nessuna società che offre un servizio di fibra ottica!?!?

Non lo avrei mai immaginato.

E poi si lamentano che il divario tecnologico tra nord e sud aumenta.
Bah, non ho parole.
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Old 21-10-2003, 10:19   #16
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
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Sì, se non sbaglio il collegamento di Napoli è previsto nel corso del 2004.
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Old 21-10-2003, 11:31   #17
BelloFrescoFresco
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mah..

io per gli utenti fastweb conosco una altra versione:
ci sara' una altra offerta che non avra' limitazioni sulle porte aperte (p2p,host in multi fuori dal ring fast etc ect) ma costera' di piu' , e per chi ne possiede gia' una "classica" bastera' pagare una "giuntina" per poterne usufruire.
Resta il fatto che si è dentro il ring con sto benedetto provider..peccato..( ma anche i suoi lati positivi e non pochi!! nei termini di sicurezza soprattutto..)

cmq io concordo con stella..dipende molto dal netcode del gioco in questione per esempio con alice 256 riesco a giocare in 3 a operation army con rispettivi ping che variano dai 100 ai 200 ma senza ombra di lag..fluidissimi..con ghost item ma se prendo enemy territory o altri che non sto ad elencarvi fa fatica gia' in 2
poi ci sono anche altri fattori da tenere conto ossia: uniformita' di banda dei player collegati,stato della linea,quanti giocatori so' connessi ,anticheat che nel loro piccolo rallentano la connessione etc etc ..alla fine tutto sta' a provare..tanto è flat..pardon è gratis.
__________________
Alle ultime elezioni ho preso solo tre voti. Mia moglie s'è incazzata perché dice che c'ho l'amante. Deviant http://toniko5.deviantart.com/
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Old 21-10-2003, 12:44   #18
Zappz
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cmq ngi pinga a 16 perche' e' settata in fast, nn credo si merito dell'upload piu' veloce.
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Old 21-10-2003, 14:44   #19
nobilus70
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Quote:
Originariamente inviato da Stell@
Non puoi fare questo tipo di rapporto...........ogni gioco ha una programmazione differente per il multiplayer es.

Ghost Recon reggi 8 persone senza lag e ping che vanno da 80/100
Raven Shield 5/6 senza lag ping 100/120
Battlefield 4 con ping 100/120
Verissimo..ogni game ha delle richieste di banda e cpu diversi.. non é possibile insomma, fare un calcolo standard..

un caso lampante, come avevo gia accennato, é lo stesso bf1942, che nel settore é quello assolutamente piu esoso, un vero trita server..

la richiesta di banda per ogni player si aggira sugli 80 e passa kbit, necessari per gestire al meglio un gioco con delle mappe immense e con parecchi veicoli al suo interno..

.. é anche per questo che per trovare server decenti e senza lagg bisgona andare all estero..(la maggior parte di quelli uppati dai gsp nostrani giran su macchine piuttosto obsolete, con banda il più delle volte insufficiente..)

calcolate che i la maggior parte dei server italiani FUN (di solito dei vecchi dual p3 800..quelli buoni sono oramai esclusiva per i rent dei clan) riescono a far girare due o 3 istanze di game alla volta senza problemi(medal of honor, hl, cs et similia)...con bf non ne basta uno dedicato solo a lui

lo stesso varrà per la maggior parte dei game/fps di prossima uscita che avranno mappe, mezzi e caratteristiche simili a bf(HL2, stalker e far cry su tutti)..

per sapere quanti player puo reggere un vostro eventuale server casalingo quindi, non dovete tenere conto della solita eqauazione BANDA IN UPLOAD diviso I fatidici 65 del client..non sempre é cosi.. ripeto, dipende molto dalle cartteristiche del gioco..(Baku..calcola che su bf te ne puoi tenere 2 o 3 con ping umani con 128k..puoi arrivare a 3 fissi ma devi uppare una macchina pompata che faccia solo da server, perche se lo usi anche come client per giocarci le prestazioni stramazzano..)


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Originariamente inviato da prova


E' impossibile che accada una cosa del genere, a meno che l'azienda non decida di suicidarsi.
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Hai idea di quello che accadrebbe?
una vera catastrofe, concordo.. credo non sia realmente ipotizzabile una cosa del genere..se lo fosse, disdirrei il contratto con FW in un nanosecondo.

a proposito di fw..Conosco gente(con fibra 10Mbit/s in down e UPLOAD .. e qualhe spicciolo da spendere) che riesce ad uppare server da 40! player per bf e altro e girano non bene.. molto di più e van meglio di quelli di molti gsp (upparli e una sciocchezza..basta affittare l ip pubblico e inserire la stringa in ASE per farli vedere a tutti)

..meno male che non siamo in tanti con FW..se no i poveri gamegsp li vedrei maluccio
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Old 21-10-2003, 15:34   #20
Kieruki
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Figurati se spendo tutti quei soldi per avere un po' di banda in upload.

Fastweb, solo per fare un esempio, costa meno o uguale e ti dà tutto quello che sai.

Dehehhee! Ngi! Ma non scherziamo!

beh piano ngi mai sai com'e' non credo che mettano FW sui paesini dove ci sono 3000 mila abitanti e dove e' arrivata adsl da 3 mesi...

Ngi costera' tanto e' vero ma come servizio professionalita' ti sfido a trovarne un'altro e poi se tu l'adsl la vuoi per scaricare mica ti fai ngi. L'adsl di ngi e' solo per giocare e pensando che pinghi dai 10 ai 20 con una adsl non mi pare poco...

Visto che non tutti hanno FW e mai gli arrivera' io ci farei un pensierino Cmq non costa tanto con 45€ mese ti porti a casa la 256/256 e' tanto si ma se vuoi giocare come un signore la fai e se sopratutto hai $$$.

Imho.
__________________
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