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Old 15-02-2003, 12:09   #1
Psiche
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GTA: Vice City - News e shot!!


Genere: Action / Driving
Developer: Rockstar Games
Publisher: Take 2 Interactive
Sito ufficiale: http://www.rockstargames.com/vicecity
data di rilascio: 13 Maggio in America ed il 16 in Europa.



Ieri 14 Febbraio i ragazzi della Rockstar Games hanno annunciato che 'Grand Theft Auto: Vice City' è in sviluppo anche per la versione PC (è già infatti disponibile per PS2) e sarà ufficialmente pronto per il 13 Maggio in America ed il 16 in Europa.
E' stato,inoltre, puntualizzato che questa versione per PC avrà una migliorata "veste" sia grafica che audio ed altro ancora.

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Old 15-02-2003, 12:38   #2
Dragon2002
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Re: GTA: Vice City - Presto disponibile per PC !

Quote:
Originally posted by "Psiche"

Ieri 14 Febbraio i ragazzi della Rockstar Games hanno annunciato che 'Grand Theft Auto: Vice City' è in sviluppo anche per la versione PC (è già infatti disponibile per PS2) e sarà ufficialmente pronto per il 13 Maggio in America ed il 16 in Europa.
E' stato,inoltre, puntualizzato che questa versione per PC avrà una migliorata "veste" sia grafica che audio ed altro ancora.

E vai lo aspetto con ansia,ho resistito nel nn prendermi la versione ps2 e credo che resistero ancora fino al 16 Maggio.
Solo una cosa se scattera sul mio xp1800 e 9500pro bestemmiero in tutte le lingue conosciute al mondo
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Old 15-02-2003, 17:27   #3
Biancioman
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Re: GTA: Vice City - Presto disponibile per PC !

Quote:
Originally posted by "Psiche"

Ieri 14 Febbraio i ragazzi della Rockstar Games hanno annunciato che 'Grand Theft Auto: Vice City' è in sviluppo anche per la versione PC (è già infatti disponibile per PS2) e sarà ufficialmente pronto per il 13 Maggio in America ed il 16 in Europa.
E' stato,inoltre, puntualizzato che questa versione per PC avrà una migliorata "veste" sia grafica che audio ed altro ancora.

Aspetterò e spererò!!!!!

Ciao.
__________________
Cooler Master GX 750W - mainboard ASUS P8H67-M PRO - i5 2500 - 4 x 4Gb DDR3 1333 Mhz Corsair - ATI Radeon 7950
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Old 15-02-2003, 17:42   #4
*V@NnI*
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FINALMENTE...CHE BELLEZZA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 17-02-2003, 17:40   #5
Deuced
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è stata annunciata la data ufficiale,15 maggio 2003


oggi la Rockstar Games ha deciso di svelare il segreto: il gioco vedrà la luce il 15 maggio negli Stati Uniti e il 16 maggio (il giorno dopo quindi) in Europa



screen:


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Old 07-04-2003, 17:44   #6
Psiche
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Campagna volta a promuovere l'uso del tasto Cerca finalmente disponibile
Ho modificato il titolo e aggiunta qualche info al primo post per non aprire un'altra discussione.



Su Game Spy è disponibile una preview di GTA Vice City; il link per visionarla è questo:
Grand Theft Auto: Vice City (PC) - Review
Oltre ai vari aspetti analizzati, ci sono due passaggi interessanti:
Quote:
a great-looking port with lots of new PC features, arguably superior to the PS2 original.

...

The game supports DirectX 9 and resolutions as high as 1600x1200 and beyond, and new textures have been created to complement the higher resolutions (reportedly a full gigabyte of the installation can go to textures with some video cards).
E questo si traduce in determinate richieste HW molto particolari quanto inaspettate:

System Requirements:
800 MHz Intel Pentium III or 800 MHz AMD Athlon or 1.2GHz Intel Celeron or 1.2 GHz AMD Duron processor;
128 MB of RAM;
8X CD / DVD drive;
915 MB of free hard disk space (+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression);
32 MB video card with DirectX 9.0 compatible drivers ("GeForce" or better);
Sound Card with DirectX 9.0 compatible drivers;
Keyboard and Mouse

Inaspettate per me perchè guardando per bene gli shot rilasciati non sembra fare uso di texture ultra dettagliate. Può essere però semplicemente una serie di immagini non indicative del dettaglio grafico. Prima che qualcuno avanzi il dubbio sottolineo che sono shot della versione per PC:






Aggiungo che dalla preview si evince che è supportato per l'audio l'EAX 3.0.

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Old 07-04-2003, 18:43   #7
Bozen
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Città: Ancona
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Supporto DirectX 9?
Si saranno sbagliati, dai...
Non vedo texture dell'altro mondo che richiedano il supporto directx9 in questo gioco IMHO...
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Old 07-04-2003, 18:57   #8
Deuced
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Città: Salerno
Messaggi: 4636
basta che sia divertente come il 3
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Old 07-04-2003, 19:22   #9
*V@NnI*
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Città: ITALIA
Messaggi: 1762
Quote:
Originally posted by "Deuced"

basta che sia divertente come il 3
giusto!!!!!
__________________
Case: NZXT Phantom 530 - Cpu: i7-4790k 4GHz 8MB - SSD: Crucial MX100 256MB SATA3 - HD: WD Caviar Blue 1TB 7200RPM 64MB SATA3 - MoBo: GigaByte GA-Z97X-Gaming 7 Intel Z97 - VGA: 2xMSI GeForce GTX 970 4GD5T OC GDDR5 4GB - Ali: S.F.L. Gold 650W ATX 80+ Gold - SeagateBarracuda 3TB SATA 6Gb/s 7200rpm 64MB - WB: Corsair Hydro Series H105 - Ram: GSkill RipjawsX DDR3 16GB 9-11-11-31-2N - BluRay 16X LG BH16NS40 - FanC: Lamptron FC5v2 - ASUS VS247NR - Monitor Led 27" Dell S2716DG 2k
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Old 07-04-2003, 19:50   #10
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Spwriamo sia migliore del 3 !
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Old 07-04-2003, 21:10   #11
pelindo
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Messaggi: 396
Quote:
Originally posted by "Psiche"


Aggiungo che dalla preview si evince che è supportato per l'audio l'EAX 3.0.
ma non esiste ancora il 3
forse EAX ADVANCED HD
__________________
p4 2,53@2,9 ati9700pro 768rambus 8inxp raid0 61gb X2 audigy2 zs + inspire6.1, dvd+r 4X, connessione in fibra ottica
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Old 07-04-2003, 22:17   #12
Psiche
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Messaggi: 9011
Quote:
Originally posted by "pelindo"


ma non esiste ancora il 3
forse EAX ADVANCED HD
CREATIVE INTRODUCES EAX 3.0 API

Quote:
Game Developers Conference - San Jose, Calif. - March 16, 1999 - Creative Labs, Inc. (NASDAQ: CREAF) the world's leading provider of multimedia products for the PC, today introduced EAX™ 3.0, a new version of its popular Environmental Audio™ Extensions (EAX) application programming interface (API) for developers. EAX 3.0 provides sound design tools that produce new levels of realism for morphing between environments, localized reflection clusters, individual reflections for distant echoes and improved distance cues utilizing Creative's novel statistical reverberation model. As such EAX 3.0 offers developers full control of environmental sound parameters that intensify the gaming and entertainment experience. The new sound design tools in EAX 3.0 build on Creative's Environmental Audio Extensions API that is being used by top developers worldwide to add environmental effects to 3D games.
With the Environmental Audio Extensions API, Creative is focused on delivering a powerful sound design tool that allows developers to truly explore the art of creating compelling, immersive audio environments in games, Internet audio applications and interactive entertainment titles. The new features in EAX 3.0 leverage the power of the EMU10K1 processor in the Sound Blaster Live! family of audio accelerators to deliver a new level of intensity to the Environmental Audio entertainment experience. There are currently over seventy Environmental Audio titles, of which thirty-six are available today. For a complete list of titles available to date and titles in development, please visit Creative's Web site at www.soundblaster.com.

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Old 15-04-2003, 17:33   #13
Psiche
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Città: Bassa Bresciana
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Apre i battenti il sito ufficiale per la versione PC:

http://www.rockstargames.com/grandtheftautovicecity/pc/index.htm

Continuo a rimanere un pò stranito di fronte alle richieste HW minime che oltre alle Dx9 annoverano anche un Windows Xp con il Service Pack 1 installato ( e Win 2000 con SP3)...

Bah, staremo a vedere
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Old 15-04-2003, 18:01   #14
sanitarium
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Le textures di questi primi screenshot non mi convincono affatto... Speriamo che le richieste hardware siano allineate con ciò che offre il gioco...
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Old 15-04-2003, 19:00   #15
lorenzo999
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a me la grafica sembra una spanna sopra al 3!!!!




guardate l'acqua!! nel 3 era una massa grigia ed amorfa. ora è limpida e da dei riflessi niente male... la piscina idem.

spero solo che giri bene...
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Come again for big fudge
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Old 15-04-2003, 19:02   #16
Thunder82
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+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression
Azz, 635 MB di textures
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Old 15-04-2003, 19:25   #17
massimax
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più che altro si spera che si possono guidare delle auto alternative
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Old 15-04-2003, 19:29   #18
Thunder82
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Si possono guidare anche le moto mi pare
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Old 15-04-2003, 19:56   #19
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Originally posted by "Thunder82"

Si possono guidare anche le moto mi pare
ehm...io intendevo macchine non proprio interne al giuoco
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Old 15-04-2003, 20:05   #20
lorenzo999
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Quote:
Originally posted by "massimax"



ehm...io intendevo macchine non proprio interne al giuoco
senza offesa cito da "Star whores":

caxxo dici vecchio rinc@gli@nito??
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Come again for big fudge
lorenzo999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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