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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 03-02-2003, 02:18   #1
sephroth
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apena finito unreal 2,un po' di amaro e un po' di dolce

bel gioco , ambienti spettacolari ,anche se forse un pò troppo pesante il motore, l'unica cosa che mi ha lasciato perplesso è la storia, troppo banale e lineare,non ti appassiona,non ti prende e il finale poi molto blando......
peccato,avrebbe potuto essere un po' + originale
p.s. ops mi sono scordato una p nel titolo,la devo aver lasciata nell'altra giacca :P
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i gave my life not for honor but for u .............................................
i7 920 ,asus P6T ,6 giga ddr3 1333 ,velociraptor wd 160GB ,antec p182
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Old 03-02-2003, 08:10   #2
STICK
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Messaggi: 1631
non resta che aspettare cosa ci riservera' doom3!Li credo che ci sara' da godere!!!!!
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Old 03-02-2003, 08:21   #3
Maury
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Quote:
Originally posted by "STICK"

non resta che aspettare cosa ci riservera' doom3!Li credo che ci sara' da godere!!!!!
Se cerchi una storia o un background serio in Doom 3 sei piu' fuori che mai, li sparerai .. sparerai e sparerai. Forse ogni tanto un codice in una porta e una leva.

Poi bum bum bum bum ...
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 03-02-2003, 08:26   #4
sider
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Messaggi: 3918
Probabilmente saranno anche gli ultimi che vedremo, se continuiamo a non comprare originali....
Mi aspettavo che prima o poi qualcuno postasse la sua impressione sul "warez"...manie di protagonismo?
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Old 03-02-2003, 08:42   #5
SeMi
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Non sapevo che Unreal II fosse già uscito
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Old 03-02-2003, 09:48   #6
andreasperelli
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Re: apena finito unreal 2,un po' di amaro e un po' di dolce

Quote:
Originally posted by "sephroth"

bel gioco , ambienti spettacolari ,anche se forse un pò troppo pesante il motore, l'unica cosa che mi ha lasciato perplesso è la storia, troppo banale e lineare,non ti appassiona,non ti prende e il finale poi molto blando......
:P
Io non so come hai fatto a finirlo...!

Cmq qualche impressione la posso postare anch'io dopo le prime tre missioni :

1. ottima grafica ma non rivoluzionaria come fu quella del primo Unreal
2. motore grafico pesantino... la mia ti4200 incomincia a faticare
3. trama scarsa è un vero FPS...
4. si ispira un po' ad Half Life e a MOHAA nelle interazioni con i personaggi

Insomma U2 è un degno successore di U1... né più né meno.
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Old 03-02-2003, 09:49   #7
Beto
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Old 03-02-2003, 09:52   #8
-=Krynn=-
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secondo me da quello che mi avete detto non riusciranno mai ad avvicinare mostri sacri del calibro di Deus Ex e Half Life...

Ma che ci voglia così tanto tempo per mettere insieme una storia coinvolgente?
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Old 03-02-2003, 10:04   #9
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
A me ha deluso moltissimo.

La mia opinione l'ho scritta qui:

http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?p=4329008#4329008

Ciao!
*Er*
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Old 03-02-2003, 10:11   #10
andreasperelli
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Quote:
Originally posted by "prova"

A me ha deluso moltissimo.

*Er*

Il problema che lo schema di gioco di Unreal ci bastava nel 1999... ora dopo aver giocato a GTA3, NOLF2, MOHAA etc. etc. ci sembra un po' povero...
__________________
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Old 03-02-2003, 10:14   #11
checo
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L'Avatar di checo
 
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Messaggi: 17963
[quote="sider"]Probabilmente saranno anche gli ultimi che vedremo, se continuiamo a non comprare originali....
[quote]

non penso, visto che il 90% delle persone che frequentano sto forum non sanno cos'è un prg di file sharing, oppure lo sanno, ma lo usano solo per mp3.

la pirateria che uccide , non è quella del p2p è quella dei cd copiati venduti in negozi o bancarelle.
__________________
.
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Old 03-02-2003, 11:11   #12
Grem
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Originally posted by "sephroth"

forse un pò troppo pesante il motore
Azz!
Pesante? Con quella po' po' di configurazione che hai in sign?
No!!

Ci dici un po' cosa hai trovato di pesante?
A che livello di dettagli ci hai giocato e quanti fps hai avuto in media?
Dove hai trovato i maggiori rallentamenti?

Ossignùr...


Quote:
Originally posted by "andreasperelli"


Il problema che lo schema di gioco di Unreal ci bastava nel 1999... ora dopo aver giocato a GTA3, NOLF2, MOHAA etc. etc. ci sembra un po' povero...
Unreal2 propone uno schema di gioco old-school e sinceramente sono parecchie le persone (come me) che ne sentivano la mancanza.
L'idea di lanciarmi in una serie di livelli lineari, con ondate di mostri e combattimenti serrati mi piace allo stesso modo di quanto m'è piaciuto un NOLF2, ad esempio.

Qui si sta confondendo una scelta progettuale con la qualità del prodotto.
Io *spero* che Unreal2 sia come lo avete descritto, perchè è proprio quello che mi aspetto da questo prodotto.
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Old 03-02-2003, 11:25   #13
JENA PLISSKEN
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Quote:
Originally posted by "Grem"






Unreal2 propone uno schema di gioco old-school e sinceramente sono parecchie le persone (come me) che ne sentivano la mancanza.
L'idea di lanciarmi in una serie di livelli lineari, con ondate di mostri e combattimenti serrati mi piace allo stesso modo di quanto m'è piaciuto un NOLF2, ad esempio.

Qui si sta confondendo una scelta progettuale con la qualità del prodotto.
Io *spero* che Unreal2 sia come lo avete descritto, perchè è proprio quello che mi aspetto da questo prodotto.
Concordo.........se è così come lo avete descritto.......mi sta benissimo......io proprio questo sto cercando......

X Maury.......l' hai provato con la 9700pro???
Inoltre ...rassegnati.........sia in DOOM3 ke in U2 sempre lo spara spara bisogna fare............
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Old 03-02-2003, 11:42   #14
redsith
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Col sistema in sign ci gioco a 1024x768 coi dettagli alti e fila abbastanza liscio, tranne in 2 o tre punti in cui doveva caricare molte cose.
Dalla mia ragazza (p4 2,4-512 ddr2700-radeon9000 128mb), fila liscio alla stessa risoluzione con dettagli medi e colore a 16 bit.
Puo' anche essere che se usate l'audio integrato abbiate dei problemi nel sonoro. Ho risolto mettendo al minimo l'accellerazione hardware dell'audio.
Inoltre mi e' successo un paio di volte che mi tornasse al desktop con un messaggio d'errore quando doveva caricare alcune cose un po pesanti.
E' successo a qualcun altro?
Comunque per ora mi sembra divertente, soprattutto certi mostri sono davvero difficili da buttare giu (un po come sara' per doom3).

ps: non chiudete questa discussione, mi sembra molto utile postare i nostri pareri sul gioco, soprattutto in mancanza di una demo.
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Old 03-02-2003, 11:47   #15
JENA PLISSKEN
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Quote:
Originally posted by "redsith"

Col sistema in sign ci gioco a 1024x768 coi dettagli alti e fila abbastanza liscio, tranne in 2 o tre punti in cui doveva caricare molte cose.
Dalla mia ragazza (p4 2,4-512 ddr2700-radeon9000 128mb), fila liscio alla stessa risoluzione con dettagli medi e colore a 16 bit.
Puo' anche essere che se usate l'audio integrato abbiate dei problemi nel sonoro. Ho risolto mettendo al minimo l'accellerazione hardware dell'audio.
Inoltre mi e' successo un paio di volte che mi tornasse al desktop con un messaggio d'errore quando doveva caricare alcune cose un po pesanti.
E' successo a qualcun altro?
Comunque per ora mi sembra divertente, soprattutto certi mostri sono davvero difficili da buttare giu (un po come sara' per doom3).

ps: non chiudete questa discussione, mi sembra molto utile postare i nostri pareri sul gioco, soprattutto in mancanza di una demo.
CAZZZZZZZ.....senza filtri???
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Old 03-02-2003, 11:51   #16
Grem
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Originally posted by "JENA PLISSKEN"



CAZZZZZZZ.....senza filtri???
Ma sono tanto i mportanti i filtri?

Io gioco sempre quasi a tutto senza filtri e mi diverto senza problemi.
ig:
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Old 03-02-2003, 11:56   #17
redsith
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Originally posted by "JENA PLISSKEN"



CAZZZZZZZ.....senza filtri???
Senza filtri!

Comunque certi effettini grafici non li ho mai visti. Non so se e' x le directx9 ma un paio di cazzatine che ci hanno messo dentro sono davvero ben fatte. Tipo i riflessi sulle lastre di metallo o il fuoco di certe armi sono molto esaltanti
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Old 03-02-2003, 12:06   #18
pelindo
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Originally posted by "redsith"



Senza filtri!

Comunque certi effettini grafici non li ho mai visti. Non so se e' x le directx9 ma un paio di cazzatine che ci hanno messo dentro sono davvero ben fatte. Tipo i riflessi sulle lastre di metallo o il fuoco di certe armi sono molto esaltanti
u2 è directx 8.1
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Old 03-02-2003, 12:08   #19
redsith
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Città: London
Messaggi: 870
Ok pero' certi effetti non li avevo mai visti








































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Old 03-02-2003, 12:14   #20
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "Grem"



Ma sono tanto i mportanti i filtri?

Io gioco sempre quasi a tutto senza filtri e mi diverto senza problemi.
ig:
Beh...il divertimento è una cosa.....lo spendere una barca di soldi e cmq Nn poter attivare i filtrozzi è un' altra


Cmq ...come ho sempre detto quello ke conta è DIVERTIRSI!!!! ig: ig: ig:
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