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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 22-01-2014, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/come-camb...gen_50614.html

Nel corso della prossima settimana diventerà disponibile Tomb Raider Definitive Edition, che sancirà il debutto della nuova Lara Croft sulle console next-gen.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-01-2014, 10:13   #2
laverita
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Non capisco se siano le nuove console ad essere scarse tecnicamente (come credo) o le SH che proprio non hanno interesse ad impegnarsi.

TR che gira a 1080p ma non riesce ad andare oltre i 30fps.
Ryse dura un amen ed è pure ripetitivo.
Driveclub, ok che era in beta, ma provato in fiera è una cagata rispetto ad Assetto Corsa lato fisico e rispetto a Project Cars dal punto di vista grafico.
Cioè, nemmeno i riflessi sono veri.

Boh, sempre più tentato di metterle entrambe su ebay e magari non perderci nemmeno un euro.
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Old 22-01-2014, 10:17   #3
dtreert
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sinceramente sarei anche io svogliato (se fossi una sh) se vedessi i guadagni di angry birds et simili nel mondo mobile, o dei free to play com e LOL ecc.
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Old 22-01-2014, 10:24   #4
Paganetor
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più che altro fa impressione vedere come la "next gen" sia perfettamente paragonabile a un pc attuale di fascia media... già a fine anno, se non verrà ottimizzata lato programmazione, le nuove console rischieranno di rimanere troppo indietro. Almeno le console precedenti (Xbox 360 e PS3) quando sono uscite erano dei "mostri" e i pc di fascia media ci hanno messo un po' di più a eguagliarle...
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Old 22-01-2014, 10:33   #5
dtreert
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più che altro fa impressione vedere come la "next gen" sia perfettamente paragonabile a un pc attuale di fascia media... già a fine anno, se non verrà ottimizzata lato programmazione, le nuove console rischieranno di rimanere troppo indietro. Almeno le console precedenti (Xbox 360 e PS3) quando sono uscite erano dei "mostri" e i pc di fascia media ci hanno messo un po' di più a eguagliarle...
e si sono viste le difficoltà (soprattutto la PS3). vendite di console in perdita e rischi molto elevati. Seguendo il mercato si sono detti "giochi dalla grafica penosa guadagnano molto, sarà perchè sono altri i fattori importanti? (gameplay, storia, ecc)"

e non gli darei neanche torto... cod guadagna un botto e per me ha una grafica inguardabile... LOL guadagna un botto ed è free to play con una grafica semplice ecc
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Old 22-01-2014, 10:38   #6
Paganetor
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sì, sono d'accordo con te, ma allora che senso ha rifare il gioco (identico alle edizioni per X360/PS3/PC) aggiungendo un po' di grafica? vuoi andare a toccare qualche milione di potenziali giocatori che hanno le nuove console? Di questi quanti hanno anche una "vecchia" console? E quanti di questi ricompreranno il gioco solo perché "è più bello da vedere"?
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Old 22-01-2014, 10:44   #7
dtreert
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sì, sono d'accordo con te, ma allora che senso ha rifare il gioco (identico alle edizioni per X360/PS3/PC) aggiungendo un po' di grafica? vuoi andare a toccare qualche milione di potenziali giocatori che hanno le nuove console? Di questi quanti hanno anche una "vecchia" console? E quanti di questi ricompreranno il gioco solo perché "è più bello da vedere"?
le nuove console ci sono e hanno senso di esistere se le confronti con le vecchie console soprattutto per una visione di integrazione multimediale nuovi possili "modi di giocare" ecc. rifare il gioco uguale con un upgrade di grafica (se non è il punto di forza) è inutile, concordo. fare un episodio successivo è un'altra cosa
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Old 22-01-2014, 10:46   #8
DooM1
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Si bello, ma secondo me ancora non ci siamo.
Non è solo questione di fare iper-texture definite.
È inutile avere tremila dettagli quando poi il vestito è tatuato sulla pelle.
Cioè è più realistico il fango sulla pelle che il vestito, mi sembra un controsenso.

Il TressFX è buono e spettacolare, ma secondo me a parte mi pare esageratamente pesante (la mia CPU non lo regge boh, vedremo come andrà sulle console), è "troppo esagerato", i capelli sembrano catene e i riflessi sono troppo sparaflashati.
Capisco il bisogno di dimostrazione tecnica, potevano renderlo allora regolabile, tipo cinematografic/realistic.
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Old 22-01-2014, 10:51   #9
PhoEniX-VooDoo
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la cosa veramente 'divertente' e' che questa versione non esistera' per pc
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Old 22-01-2014, 10:54   #10
LEAC
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Messaggi: 1292
Francamente non lo rigioco, l'ho finito su Xbox360 e più che altro preferirei un seguito.
Sarebbe figo rivederlo con una risoluzione maggiore e più fps, ma giusto per provarlo, non lo rigiocherei per intero.
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Old 22-01-2014, 10:57   #11
Paganetor
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per pc c'è già: se il tuo hardware lo permette, alzi i dettagli e gli effetti e hai la tua versione "pompata"
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Old 22-01-2014, 11:13   #12
-Root-
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mah, praticamente lo rendono uguale a come è per pc, con la differenza che modificano le espressioni del volto e i dettagli sempre del volto. Anche se secondo me lara come è adesso è più figa XD
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Old 22-01-2014, 12:34   #13
Fantomatico
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la cosa veramente 'divertente' e' che questa versione non esistera' per pc
A livello tecnico è tutta roba già presente su PC... e con il gioco aggiornato con patch gira tutto alla perfezione... hardware permettendo. Sul fatto che Lara sia più dettagliata, ora non mi ricordo com'è su PC, ma cambia poco nel peggior dei casi...

Per il resto, come da articolo: Tomb Raider Definitive Edition, invece, non modificherà la storia originale, e non ci saranno contenuti aggiuntivi rispetto alle controparti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 già presenti sul mercato.

Per cui su questo non c'è alcun svantaggio...
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Ultima modifica di Fantomatico : 22-01-2014 alle 12:38.
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Old 22-01-2014, 12:39   #14
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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in parte, ma non del tutto

http://www.siliconera.com/2013/12/17...ay-developers/

http://gearnuke.com/see-tomb-raider-...version-ultra/

http://gearnuke.com/tomb-raider-defi...rt-pc-version/
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Old 22-01-2014, 12:48   #15
Fantomatico
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Scusate non ero a conoscenza di questi link..

Caspita, ancora una volta le console vincono su PC, in termini di attenzioni riposte nei loro confronti...
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Old 22-01-2014, 13:01   #16
Bestio
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Sempre più felice di aver "dirottato" la spesa natalizia che avevo preventivato per la nuova console verso una nuova GPU per PC.

Mi sa che a questa generazione di console si può tranquillamente fare a meno, almeno finchè non uscirà una esclusiva davvero irrinunciabile.
Quindi dal mio punto di vista fino ad un eventuale GTA6 o RDR2 posso tranquillamente aspettare.

E tomb Raider l'ho pagato 10€ e giocato in 1080p tutto al massimo a 60fps fissi. (e togliendo solo il pesantissimo tressFX potrei giocarlo anche in 4k )
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

Ultima modifica di Bestio : 22-01-2014 alle 13:41.
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Old 22-01-2014, 13:07   #17
-Root-
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Sempre più felice di aver "dirottato" la spesa natalizia che avevo preventivato per la nuova console verso una nuova GPU per PC.

Mi sa che a questa generazione di console si può tranquillamente fare a meno, almeno finchè non uscirà una esclusiva davvero irrinunciabile.
Quindi dal mio punto di vista fino ad un eventuale GTA6 o RDR2 posso tranquillamente aspettare.
straquotone! peccato che per pc non capitano comunque titoli come the last of us
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Old 22-01-2014, 13:32   #18
Bestio
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straquotone! peccato che per pc non capitano comunque titoli come the last of us
Ti dirò giochi come gli Uncharted e TLAD li ho giocati, ma non mi hanno fatto impazzire, li ho trovati piusttosto noiosetti, percui di un evetuale TLAD2 o Uncharted 4 potrei anche farne a meno (mal digerisco i giochi eccessivamente lineari).
Personalmente mi mancherà di più un Forza Motorsport/GT, in quanti purtroppo alle simulazioni per PC manca sempre una modalità carriera progressiva a queli livelli.
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Old 22-01-2014, 15:58   #19
mirkonorroz
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Suggerirei di vestirla con i drappi di PhysX, che si stracciano da niente Ogni tanto poi una cutscene che fa vedere quando indossa gli abiti dei morti ammazzati sul percorso
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Old 22-01-2014, 17:20   #20
-Root-
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qualche tempo fa girava di un bug in cui i vestiti di lara tipo penetravano nella pelle, e si vedeva ciò che era sotto (e guarda caso i programmatori avevano fatto le texture delle parti intime XD)
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