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#1 |
Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Napoli
Messaggi: 106
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errore 0xc000007b
Salve ho un problemone:
ho postato anche in un altro forum ma forse qui è più adeguata la domanda. ho installato UDK Unreal development kit e 3Ds MAX quando avvio le versioni a 64 bit di questi 2 software mi da questa finestra d'errore: ( la 32bit invece parte bene) ![]() leggendo su un blog http://msoos.wordpress.com/2010/09/1...rror-solution/ credo di aver capito che il problema sono le directx 9 e in particolare una DLL la "d3dx9_43.dll" in pratica con un software che si chiama dependency walker mi segnala il problema di questa dll: ![]() forse dovrei cambiare il percorso della dll invece di andare a prendere quella a 32 bit deve andare a prendere quella a 64 bit che sta nella cartella "SysWOW64" e non "system32" come invece è riportato nello screen sopra, però non so fare questo cambio e soprattutto non so se è questa la soluzione. qualcuno ha una soluzione al mio problema? mi hanno consigliato di aggiornare le direct x 9, ma quando provo ad aggiornare mi dice che ho già la versione aggiornata. La mia configurazione: Win Seven 64 bit SP1 norton internet security 2012 (originale acquistato) Cpu Phenom 2 x4 8 gb ram GPU HD 6870 UAC disattivato user admin altri software a 64 bit partono e funzionano bene, come photoshop cs5 64 bit, però controllonado con dependency walker ho notato che non richiama la dll incriminata. ho installato tutti gli aggiornamenti importanti di win update per vedere se risolve, ma nemmeno cosi sembra andare. spero di essere stato il più chiaro possibile per farvi capire il problema. H E L P ![]()
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Ryzen 7 2700X AMD - EVGA GeForce GTX 1070 SuperClocked 8GB - G.Skill 16GB DDR4 3200MHz CL16 - Gigabyte X470 Aorus Ultra Gaming - SSD 240 GB TR150 - WD 2000GB Sata2 - Ali Corsair 650W CX430V2 80 PLUS - CASE HAF XM Cooler Master - Windows 10 64bit Ultima modifica di II-D : 12-05-2012 alle 10:49. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 37084
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Quella dll x86 non dovrebbe stare in system32, ma in syswow64 e viceversa, prova a invertirle di posizione
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#3 |
Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Napoli
Messaggi: 106
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cioè prendo la dll che sta in "SysWOW64" la metto in "system32" ? e viceversa?
![]() ok più tardi quando sono al pc provo ![]()
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#5 |
Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Napoli
Messaggi: 106
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ho fatto lo scambio ma non va
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#6 |
Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Napoli
Messaggi: 106
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allora ho risolto,
il problema effettivamente era questa DLL d3dx9_43.dll in pratica seguendo la logica che mi hanno suggerito di invertire i file, che poi non ha funzionato, ho pensato bene di cancellare i 2 file da entrambe le cartelle dove si trovavano e di reinstallare le direct x, prima non andava quando provavo a reinstallare perchè il setup trovava già i file e quindi non li sostituiva, adesso non trovandoli, li ha riscritti. quindi adesso parte sia 3d max e anche UDK unreal develpment kit. spero serva anche a qualcun altro che ci sbatte la testa, anche perchè ho trovato molte richieste online ma non si risolveva. saluti ! ![]()
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#7 |
Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 70
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Io ho lo stesso problema avviando un gioco. Ho provato cancellando i due file dalle cartelle e reinstallare DirectX (io ho una GTX560Ti, non so quale DirectX dovrei installare però...), tornando nelle cartelle i due file erano tornati, ma l'errore persiste
![]() Qualcuno può aiutare? Per favore... |
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#8 |
Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Napoli
Messaggi: 106
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purtroppo non saprei aiutarti, visto che io stesso ho chiesto quì.
però posso dirti che per vedere quali directx usare basta andare sul sito del produttore, in questo caso NVIDIA
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 1060
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Ciao a tutti!
Rispolvero questa discussione perchè anche io ho un problema simile. Nello studio dove lavoro abbiamo appena installato AllPlan 2013 x64 su tutte le macchine (tutte 7 x64). La procedura è andata a buon fine su tutte, tranne che una. Il problema era del tutto simile a quello dell'utente II-D, solo che il suo problema risiedeva nella dll d3dx9_43.dll, mentre nel mio caso era msvcr100.dll (presente in visualc++ 2010). Purtroppo risolto questo, la situazione non è cambiata. Appena faccio partire l'applicazione, questa crasha e compare la segnalazione invio errori a Nemetschek e a Microsoft. Così, ho di nuovo lanciato dependency walker, che trova tutte queste dll mancanti: ![]() Ora il problema fondamentale è questo: le altre macchine non hanno queste dll, eppure AllPlan funziona alla perfezione. Non solo, ma da mia ricerca sembra che quelle dll siano delle API introdotte con Windows 8!! Qualcuno che mi dia una dritta?! ![]()
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Phanteks Enthoo Luxe White* Cooler Master Real Power M620 * Intel i7 920 D0 @3.6GHz cooled by XSPC RayStorm * Gigabyte GA-EX58-UD5 * 3x2GB Patriot PVT36G1600LLK 8-8-8-24 1T * nVidia GeForce GTX 260 cooled by XSPC RayStorm * Crucial M4 128GB * 74GB WD Raptor * 500GB WD Caviar Blue * 1TB WD Caviar Green * LG BH16NS40 * APC Back-UPS Pro 550
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