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#1 |
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[x360/Ps3] Dead Rising 2 (thread Ufficiale)
![]() http://deadrising-2.com/ ![]() "Se facessimo mente locale su questa generazione di console ci accorgeremmo in breve che Capcom è stata una delle poche software house in grado di sfruttare quasi sempre in maniera molto soddisfacente il nuovo hardware a disposizione. Non parliamo soltanto di pura potenza di calcolo, ma anche di idee capaci di dare una sonora scossa ad alcuni dei generi storici.E se l’ultimo di questa stirpe di titoli "illuminati" è stato sicuramente Super Street Fighter IV, il primo altri non può essere se non Dead Rising: lo zombie game più atipico e divertente nell’intera storia dei videogiochi, il cui semplicissimo ma funzionale concept ha appassionato migliaia di giocatori.A quattro anni dal debutto del primo episodio tutti i fan possono finalmente gioire: Dead Rising 2,sviluppato, questa volta, sia per Xbox 360 che per Playstation 3, è pronto ad approdare sugli scaffali dei negozi il 24 Settembre 2010." Dead Rising 2 presenta un intreccio narrativo leggermente più complesso ed interessante rispetto al primo capitolo, che, soprattutto grazie ad una buona caratterizzazione dei personaggi, riesce a coinvolgere il giocatore per l’intera durata dell’avventura.Il protagonista, Chuck Greene, è un ex-motociclista che ha perso la moglie nel “disastro di Las Vegas”, ovvero la contaminazione della città da parte dei non-morti. Oltre ad essergli crollato il mondo addosso ha avuto la sfortuna di veder mordere persino la figlioletta Katey che, senza una dose di “Zombrex” ogni ventiquattro ore, si trasformerebbe in un’azzanna-cervelli.Il costosissimo medicinale ha costretto il nostro Chuck ad iscriversi ad un folle show televisivo in onda da Fortune City, una sorta di “nuova” Vegas con casinò, alberghi e tutto il resto del pacchetto.Si tratta del “Terror is Reality”, dove in gigantesche arene i centauri inforcano le loro moto opportunamente modificate per massacrare quanti più zombie possibile nei modi più cruenti e spettacolari; un vero e proprio inferno di sangue al quale si oppone tenacemente un movimento di nome C.U.R.E. (Cittadini per i Diritti e l’Uguaglianza degli Zombie), il quale chiede l’abolizione di tali cruente esecuzioni su quelle che, una volta, erano persone. Fortune City come ci viene presentata sta però per cadere: in seguito all’ultimo show di Chuck l’orda di zombie si libera misteriosamente, mettendo in atto un nuovo ed imponente contagio.Il nostro eroe, assieme alla figlia, riesce a rifugiarsi nell’area di stoccaggio di uno dei centri commerciali della città, dove farà la conoscenza di Stacy Forsythe (capo del movimento C.U.R.E.), Rebecca Chang (sexy giornalista d’assalto) ed altri personaggi che risulteranno poi chiave nella risoluzione del caso.Caso che vede il buon Greene, immediatamente dopo lo scoppio del disastro, accusato pubblicamente proprio da Rebecca (sulla base di un fantomatico videotape) di essere il principale responsabile dell’epidemia.Al nostro, dunque, non restano che le settantadue ore prima dell’arrivo dei militari per dimostrare la sua innocenza e sopravvivere insieme all’adorata figlioletta. Dal punto di vista del gameplay, setting a parte, non vi sono molte novità rispetto alla formula -vincente- che ha reso famoso il predecessore.Fortune City, con tutti i suoi negozi e casinò, sarà a nostra completa disposizione per fornirci armi (utili a sterminare i soliti 54.593 zombie e non solo), vivande per rifocillare Chuck e riviste di vario genere, utilizzate, al solito, come potenziamento per la cura o per il danno.Tensione e adrenalina saranno mantenute costanti dallo scorrere del tempo, che scandirà i termini utili per salvare i vari superstiti e acquisire prove e testimonianze riguardo all’innocenza del nostro eroe; sforare le tempistiche, naturalmente, non porterà al Game Over, ma solamente alla morte di un ulteriore essere umano o all’impossibilità, per quel playtrough, di far luce sui fatti. Massacrando non morti e recuperando sopravvissuti guadagneremo punti esperienza che incrementeranno, in maniera totalmente randomica, le capacità del nostro beniamino: velocità nei movimenti, capacità di trasportare una maggior quantità d’oggetti e nuove mosse per liberarsi degli zombie saranno soltanto alcuni dei miglioramenti possibili. Ed è proprio a questa categoria che si aggiungono le nuovissime “carte combo”, sbloccate sistematicamente all’aumentare del livello d’esperienza o trovate in luoghi particolarmente inaccessibili di Fortune City. Queste particolari card forniranno a Chuck le istruzioni necessarie per combinare gli oggetti reperibili nei vari negozi e realizzare delle potenti armi d’uccisione di massa, utili anche per incrementare la quantità d’esperienza guadagnata dopo ciascuna kill.Negli uffici di manutenzione sparsi lungo tutta la mappa di gioco sarà possibile, ad esempio, combinare una mazza da baseball con dei chiodi per ottenere una mazza chiodata, collegare dei trapani elettrici ad un secchio per creare una rudimentale maschera di morte, installare una batteria d’automobile su una sedia a rotelle per realizzare una sedia elettrica e molto, moltissimo altro ancora.Uno dei punti di forza di questo secondo episodio, ancor più rispetto al primo, è infatti la varietà. A partire dalle armi “grezze” ci saranno almeno il doppio degli strumenti da utilizzare per massacrare i non-morti, ognuno, come in ogni action game che si rispetti, con due diverse modalità d’azione; una delle quali capace -in qualche caso- di produrre spettacolari uccisioni.Il reparto, come al solito, varia dall’ombrellone da spiaggia alla katana, passando da vere e proprie “stramberie” come il “massaggiatore” (vi lasciamo immaginare di cosa si tratti). Nel corso del vagabondare potremo anche vestire Chuck con bizzarre mise, come un completo da football o diversi vestiti da donna; la personalizzazione potrà essere anche più normale, visitando negozi d’abbigliamento casual ed eleganti e tingendo i capelli del nostro eroe in uno dei diversi centri di bellezza presenti.Al di là del contorno vi sono altre due importanti novità nella struttura di gioco: il denaro e i mezzi di trasporto.Partendo dalla seconda vi basti sapere che il trasporto rapido, vista anche la grandezza della location,sarà finalmente possibile (per quanto accessibile solo in determinate aree) grazie all’introduzione di moto, auto (una, in realtà), golf-car e biciclette da bambini.Ogni mezzo, così come il resto degli oggetti, avrà però una certa resistenza e si distruggerà dopo aver investito un certo numero di zombie; un espediente che mantiene ancora più viva la tensione, dato che sopravvivere senza oggetti in grado di diramare o danneggiare i non-morti sarà praticamente impossibile.Abbiamo poi accennato all’introduzione del danaro, guadagnato giocando alle slot machine o semplicemente “rubato” agli zombie più fortunati (anche loro saranno impegnati a giocare. Non si tratta, in realtà, dell’introduzione di un vero e proprio sistema economico, quanto più d’una variazione del tema “esplora e raccogli” che permetterà, attraverso un emporio gestito dai saccheggiatori, di comprare alcune armi speciali (combinate come potremmo fare in prima persona) o, ancor meglio, dello Zombrex extra, utile nel caso ne fossimo a corto per Katey.La presenza della figlia di Chuck non è infatti da sottovalutare nel compendio ludico: la piccola ci costringerà, ad intervalli di ventiquattro ore, a cercare -tramite espedienti spesso guidati- del medicinale, reperibile ad un prezzo esorbitante, in caso il tempo stringa, al mercato delle pulci sopra citato. Come da prassi non è stata risparmiata nemmeno una modalità dedicata espressamente all’online gaming. Si tratta di diversi mini-game competitivi inseriti nello show “Terror is Reality” nel quale fino a quattro giocatori in contemporanea potranno sfidarsi in uno dei vari massacra-zombie game presenti.Si parte dalla classica possibilità d’inforcare la propria motocicletta dotata di motoseghe e scendere in una sorta di skate-pool piena di non-morti, sino ad arrivare alla mitica “Zomboni”, in cui guidare, sempre nella stessa location, una trebbiatrice. Non mancheranno nemmeno le sfide non motorizzate come “Pounds Of Meat”, durante la quale i giocatori, vestiti con un costume dalle prominenti corna d’alce, dovranno scaraventare quanta più carne -appunto- in un mega contenitore centrale. Dal punto di vista grafico Dead Rising 2 si piazza qualche gradino sopra il predecessore senza tuttavia intaccare i vertici di questa generazione.La modellazione poligonale è ottima ma, in alcuni frangenti, diversi personaggi -anche protagonisti- risultano poco dettagliati, quasi “staccati” dalla figura di Chuck Greene, sempre perfetto soprattutto nell’espressività del viso.Terminate le cut-scene ci si accorge però di quale mole l’engine di Capcom riesca a sostenere a schermo perdendofluidità soltanto con la visuale interamente piena di zombie.Impressionanti non sono soltanto i numeri (si parla di circa 6000 non-morti in contemporanea) ma anche le differenziazioni tra gli uni e gli altri, con circa 800 modelli differenti, comprensivi di texturizzazione (abbigliamento), animazioni e comportamento.Un lavoro mastodontico che non ha comunque impedito agli artisti di Blue Castle Games di curare anche gli scenari sin nei minimi dettagli, non risparmiandosinemmeno nell’interazione con l’ambiente dato che praticamente ogni oggetto è utilizzabile/distruttibile.A fronte di questa quantità e qualità si può dunque chiudere un occhio riguardo ai cali di frame rate sopra descritti e alla non elevatissima qualità degli effetti particellari, incapaci di donare tridimensionalità alla scena.Controbilancia una palette di colori piuttosto accattivante, caratterizzata da un’elevata saturazione dei colori in grado di dare un tono glamour all’atmosfera di una città tutta luci al neon come Fortune City, ed una sapiente gestione dell’illuminazione. ![]() "Dead Rising 2 si rivela, senza sorpresa alcuna, una versione “bigger and better” del primo episodio, mantenendone vive tutte le meccaniche ed aggiungendo qua e là qualche opportuna novità.Pur non ai livelli di Frank West il protagonista si rivela comunque molto ben caratterizzato, così come ognuno dei comprimari che gli ruoterà attorno nel corso dell’avventura, anch’essa dominata da uno storytelling di un gradino superiore rispetto al prequel." ![]() MAPPA Achievements / Trophies ![]() Eurogamer IT Gamespot Gamersyde IGN Gamesradar ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- |
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#2 |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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Possibile che nessuno parli di questo gioco?
![]() Nessuno lo ha preso?...Nessuno apre il thread? Io in questo periodo ho diversi giochi per le mani , ma sicuramente sarà un acquisto obbligatorio.. il primo seppur i difetti è stato uno dei miglior giochi per 360 (almeno per me).. apprezzabile specialmente dopo averlo finito un paio di volte... Non sò bene se lo prenderò per pc o 360 ,ma lo prenderò... ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 645
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presente
![]() ![]() bello il primo post ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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ho ritirato ieri la mia outbreak edition (alta quasi mezzo metro). Aspetto di iniziare il gioco appena recupero il mio salvataggio di Caso 0 che ho lasciato sulla console di un mio amico
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Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 848
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arrivato ieri da shopto, conto di iniziarlo stasera o domani, ho giocato a case 0, sto gioco è stupendo :P
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Infatti troppa carne al fuoco in questo periodo.
![]() Anche io lo prenderò per PC, almeno me lo posso giocare in Full HD. ![]() Ma Case0 che sarebbe? Scusate la mia ignoranza... ![]()
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 25-09-2010 alle 17:31. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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anch'io ne aspettavo l'uscita con impazienza, ovviamente vers pc, full hd a metà del prezzo della vers console
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Caserta
Messaggi: 1395
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Preso oggi in pezzent edition,giocato un'oretta e divertito tantissimo!!!!
Di carne al fuoco questo gioco ne mette tantissima davvero;ciò che si è visto in Case 0 è solo la punta dell'iceberg!!! Fantastica la Outbreak edition;ho visto un tale che la ritirava presso il GS ed è davvero enorme!!!!L'action figure dello zombie è fatta benissimo!!! Infine vorrei menzionare ancora una volta l'ottimo lavoro fatto da davide22:thread favoloso,complimentoni!!! ![]() Anch'io ero molto meravigliato dell'assenza del thread ufficiale,ma non avevo voglia di farne uno(bruttissimo)tutto mio!!! ![]() Thanks davide22!!!
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Intel i5 2500K@3.30GHZ - Asus P8P67 - 1X4GB Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz - Sapphire Ati HD6870 1GB - HDD WD 1TB Sata3 - Samsung SyncMaster 2032bw "Bhe, fine del viaggioooo!" ~ LIVE! fenderman89 - PSN fenderman_89 - STEAM Fenderman89 |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Olgiate Olona
Messaggi: 159
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Gioco bellissimo, peccato per la mancanza di un'opzione "Apri partita online"... non ho ancora capito bene come funziona..
cmq se qualcuno vuole giocare, su xbox, la mia gamertag è dlz125.. aggiungetemi pure!
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Prototype Gameplay HD: http://www.youtube.com/watch?v=biMr1t6vyrI |
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#11 |
Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Verona
Messaggi: 239
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Preso anch io..per ps3..
Chi vuole provare la coop?
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ciambauamba ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 848
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appena iniziato mi son morte 5 persone
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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Grande davide, bellissimo thread, come sempre del resto
![]() Interessatissimo al gioco, ma ho ancora troppa roba in coda da giocare ![]()
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XBOX ONE --> Live!Tag: Doncry
PS4-->Psn id: Doncry |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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bello bello bello, sono arrivato alla fine diciamo del primo atto
mi faccio prendere dalla voglia di salvare tutti :P ma è un casino |
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#15 | |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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Provato su ps3....mamma mia quanto mi piace...la spada che si trova nella zona slot machine è DEVASTANTE...
Non ho capito se per combinare la roba ce vo per forza la card che ti da il gioco sbloccando roba o devi avere fortuna e fantasia e assemblare tu roba stramba...? La trama per il poco che ho visto pare molto carina e fine al gioco stesso....la pressione del tempo è notevole ![]() ![]() Altro che gta con gli zombie e gioco casual...questa è roba hardcore....
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#17 | |
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 848
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nessuno ha provato la modalità cooperativa? |
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#18 |
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Città: Catania Feedback Ok [HwUpgrade/Forum Esterni +250] [Ebay +878]
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ciao a tutti, al dayone ho preso l'edizione outbreak con lo zombi, che dire, apparte il gioco , a me piace molto lo zombi fatto ad action figure, BELLISSIMO !!
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#19 |
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Sapete se è disponibile all' euronics?
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#20 |
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prova a sentirli telefonicamente
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