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Old 09-12-2010, 07:02   #1
Gregor
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[PS3] Magic: The Gathering

Ho provato il demo...il gioco si chiama Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers...ho visto che non ha animazioni, anche se sono attivabili da menù.
Cercando su internet hotrovato un'altra versione, chiamata Magic: The Gathering - Tactics...con animazioni!
Quindi quante e quali versioni esistono di questo gioco, per PS3?
Al demo qualcuno ci gioca?
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Old 09-12-2010, 08:09   #2
Necroticism
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Cosa intendi con "animazioni"? Duels è una riproduzione fedele del gioco di carte, Tactics è un gioco a sè che si limita a sfruttare personaggi e ambientazioni di M:TG.
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Old 09-12-2010, 08:58   #3
Gregor
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Cosa intendi con "animazioni"? Duels è una riproduzione fedele del gioco di carte, Tactics è un gioco a sè che si limita a sfruttare personaggi e ambientazioni di M:TG.
Forse ho inteso male: per animazioni intendo scontri tra le creature in 3D.
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Old 09-12-2010, 09:35   #4
Necroticism
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Capito, allora in Duels non le vedrai mai, è esattamente come giocare al gioco reale con qualche effettino in più. In Tactics invece dovrebbero esserci, a giudicare dal sito.
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Old 09-12-2010, 09:40   #5
Gregor
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Capito, allora in Duels non le vedrai mai, è esattamente come giocare al gioco reale con qualche effettino in più. In Tactics invece dovrebbero esserci, a giudicare dal sito.
Sì, credo anche io sia così...le animazioni attivabili da menù credo siano legate al tavolo da gioco e non alle animazioni negli scontri...

Credo di prenderlo...(non ce l'ha ancora nessuno in pre-order...eppure dovrebbe uscire entro la fine dell'anno...) spero sia fatto bene anche l'online

Il demo non lo sta giocando nessuno?
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Old 09-12-2010, 09:44   #6
Gregor
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Su gamespot risulta uscito il 23/11/2010 mentre su Pc i 15/06/2010
Possibile? Nessuno li ha in vendita
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Old 27-12-2010, 11:32   #7
Gregor
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Dite si possa acquistare solo sul PSN?
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Old 05-06-2011, 23:07   #8
Maxmel
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non trovo più il vecchi td...
comunqe non rieco a battere il tizio con il mazzo blu della campagna ha solo creature volanti, consigli?
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Old 05-06-2011, 23:57   #9
ShinnokDrako
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non trovo più il vecchi td...
comunqe non rieco a battere il tizio con il mazzo blu della campagna ha solo creature volanti, consigli?
All'inizio, secondo me, contro Jace è efficace il mazzo bianco di Elspeth. L'importante è aver sbloccato alcune carte, così hai angeli a volontà per difesa + attacco e altri bonus carini.
Oppure vai di spari coi mazzi di Chandra, quelli monorossi. Anche Garruk è efficace, mettendo parecchie creature ciccione oppure asceta troll + armatura di boscopallido (o qualcosa del genere) così Jace al 100% difende e pian piano gli spazzi via i volanti. Tra l'altro il Troll è imbersagliabile dall'avversario (o Hexproof, viste le nuove keyword di M12) e tu attacchi, lui para con un fastidioso volante 4/4 o simile, tu usi un Crescita Gigante e via un altro. Ci sono vari modi per far fuori il mazzo di Jace, poi va a fortuna... se lui vede il mondo e tu solo terre, "Ricomincia duello" a volontà =P
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Old 06-06-2011, 00:18   #10
DFGemini
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Io ho scaricato la demo e mi sta piacendo molto.magari un pò meccanico,ma d'altra parte il gioco stesso da tavolo ha molte fasi tra una mano e l'altra.
Se alla fine dell'abbonamento PLUS sarò ancora soddisfatto lo prenderò in via definitiva.mi rimane giusto il dubbio su carte ed espansioni supportate....spero siano un gran numero!

Saranno almeno 5 anni che non giocavo più a magic (dopo Averci giocato per tutto il tempo delle superiori)
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Old 06-06-2011, 00:26   #11
ShinnokDrako
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Io ho scaricato la demo e mi sta piacendo molto.magari un pò meccanico,ma d'altra parte il gioco stesso da tavolo ha molte fasi tra una mano e l'altra.
Se alla fine dell'abbonamento PLUS sarò ancora soddisfatto lo prenderò in via definitiva.mi rimane giusto il dubbio su carte ed espansioni supportate....spero siano un gran numero!

Saranno almeno 5 anni che non giocavo più a magic (dopo Averci giocato per tutto il tempo delle superiori)
Di espansioni ce ne sono 3: quella di Nicol Bolas, quella di Markov Sorin e quella di Sarkhan the Mad. Tutte aggiungono 3-4 mazzi con nuove carte. A giorni uscirà, secondo Wizard, la Gold edition, ovvero un'edizione con tutti i DLC (tavole, avatars, espansioni). Uscita quella, chiuderà il supporto definitivamente con Duels.... per poi rilasciare Duels of the Planeswalker 2012, in uscita il 15 giugno.
Quindi il mio consiglio è quello di aspettare e dare un'occhiata a Duels 2012, per la quantità di roba in più, per il supporto e le modalità di gioco (c'è anche Archenemy, per chi lo conoscesse). Tra l'altro le carte sono molto più succose, come quelle nuove di M12,1 il Lavamante Spietato (spettacolo...) e molte altre.

La trovo una mossa scorretta per chi sia stato fedele al primo duels, in quanto in questo modo si devono comprare 2 giochi... avrebbero potuto rilasciare un aggiornamento + patch e continuare a supportare il vecchio gioco.
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Old 06-06-2011, 00:28   #12
Maxmel
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All'inizio, secondo me, contro Jace è efficace il mazzo bianco di Elspeth. L'importante è aver sbloccato alcune carte, così hai angeli a volontà per difesa + attacco e altri bonus carini.
Oppure vai di spari coi mazzi di Chandra, quelli monorossi. Anche Garruk è efficace, mettendo parecchie creature ciccione oppure asceta troll + armatura di boscopallido (o qualcosa del genere) così Jace al 100% difende e pian piano gli spazzi via i volanti. Tra l'altro il Troll è imbersagliabile dall'avversario (o Hexproof, viste le nuove keyword di M12) e tu attacchi, lui para con un fastidioso volante 4/4 o simile, tu usi un Crescita Gigante e via un altro. Ci sono vari modi per far fuori il mazzo di Jace, poi va a fortuna... se lui vede il mondo e tu solo terre, "Ricomincia duello" a volontà =P
uso il mazzo verde... solo che prima che metto in campo le creature quello mi massacra con i draghetti....
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Ultima modifica di Maxmel : 06-06-2011 alle 00:30.
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Old 06-06-2011, 00:30   #13
Maxmel
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Di espansioni ce ne sono 3: quella di Nicol Bolas, quella di Markov Sorin e quella di Sarkhan the Mad. Tutte aggiungono 3-4 mazzi con nuove carte. A giorni uscirà, secondo Wizard, la Gold edition, ovvero un'edizione con tutti i DLC (tavole, avatars, espansioni). Uscita quella, chiuderà il supporto definitivamente con Duels.... per poi rilasciare Duels of the Planeswalker 2012, in uscita il 15 giugno.
Quindi il mio consiglio è quello di aspettare e dare un'occhiata a Duels 2012, per la quantità di roba in più, per il supporto e le modalità di gioco (c'è anche Archenemy, per chi lo conoscesse). Tra l'altro le carte sono molto più succose, come quelle nuove di M12,1 il Lavamante Spietato (spettacolo...) e molte altre.

La trovo una mossa scorretta per chi sia stato fedele al primo duels, in quanto in questo modo si devono comprare 2 giochi... avrebbero potuto rilasciare un aggiornamento + patch e continuare a supportare il vecchio gioco.
questo 15 giugno? allora lo prendo sicuto. basya che riesco a giocare decentemente...
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Old 06-06-2011, 00:53   #14
ShinnokDrako
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uso il mazzo verde... solo che prima che metto in campo le creature quello mi massacra con i draghetti....
Qui entra in gioco l'importanza del mulligan. Non cominciare mai se:
- hai 1 sola terra
- hai 2 terre ma la prima magia castabile ti costa 3. E' vero, puoi pescare qualcosa di "piccolo" il prossimo turno, ma perchè rischiare?
- hai mille terre e niente magie utili

Usa il mulligan o ricomincia la partita fino a quando hai una mano decente e sei tu il primo a partire. Quindi, parti con una mano simile:
- 2 terre, orsetti vari o crescita rigogliosa per vantaggio carte sul tavolo, 1 troll asceta
- 2 terre, qualcosa a costo 1/2 per pararti i primi turni, 1 troll asceta e l'armatura famosa (+1/+1 per ogni foresta), sperando che tu ne abbia sbloccate alcune extra. Non ricordo se sono 3 o 4 una volta sbloccato tutto il mazzo. Ma basta che sfidi Chandra più volte fino a quando ottieni quello che ti serve. Chandra Nalaar è facilissima all'inizio.
- terre e creature + potenziamenti a sufficienza per restare in piedi i primi 4 turni, poi peschi qualcosa di ciccione e lo giochi senza problemi, come i Wurm ecc.

CONSIGLIO: rimuovi dal mazzo, in gestione mazzo, tutte le carte sbloccate che possono intralciarti più che aiutarti, tipo Ramingo di Karplusan (inutile, forse da side...), Uragano (certo, infligge danni a creature con volare e ai giocatori, ma in copia singola la vedi chissà quando... o per niente), i Denti del Wurm (certo, 1 punto vita ogni magia verde... ma quando ti serve qualcosa di "grosso" in campo, non è bello pescare il dente... quindi abbandoniamo quel punto extra e concentriamoci sulla forza distruttiva del mazzo). Come avrai notato, rimuovendo queste carte extra, diminuisce anche il numero di terre nel mazzo. Questa è cosa molto buona, in quanto permette di vedere molto prima qualcosa che può esserci utile per assaltare l'avversario. Tanto di terre ce ne sono anche troppe in quei mazzi... quindi meno se ne aggiungono, meglio è ;P

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questo 15 giugno? allora lo prendo sicuto. basya che riesco a giocare decentemente...
Sì, questo 15 giugno. Ti rimando al trailer di annuncio ufficiale:

http://www.youtube.com/watch?v=h3EYtRgvDnE

Il trailer anuncia sia il nuovo Core Set (Magic 2012) che Duels 2012, infatti gioco cartaceo e digitale saranno molto "simili". Poi, tra l'altro, mi piace un casino il nuovo stile di wizard nel rilasciare i trailers delle nuove espansioni e dei giochi E' secondo solo a quello di New Phyrexia... =P

P.S. da notare l'asterisco con scritto che la data finale potrebbe variare, quindi si sa mai...
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Old 06-06-2011, 01:05   #15
Maxmel
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Qui entra in gioco l'importanza del mulligan. Non cominciare mai se:
- hai 1 sola terra
- hai 2 terre ma la prima magia castabile ti costa 3. E' vero, puoi pescare qualcosa di "piccolo" il prossimo turno, ma perchè rischiare?
- hai mille terre e niente magie utili

Usa il mulligan o ricomincia la partita fino a quando hai una mano decente e sei tu il primo a partire. Quindi, parti con una mano simile:
- 2 terre, orsetti vari o crescita rigogliosa per vantaggio carte sul tavolo, 1 troll asceta
- 2 terre, qualcosa a costo 1/2 per pararti i primi turni, 1 troll asceta e l'armatura famosa (+1/+1 per ogni foresta), sperando che tu ne abbia sbloccate alcune extra. Non ricordo se sono 3 o 4 una volta sbloccato tutto il mazzo. Ma basta che sfidi Chandra più volte fino a quando ottieni quello che ti serve. Chandra Nalaar è facilissima all'inizio.
- terre e creature + potenziamenti a sufficienza per restare in piedi i primi 4 turni, poi peschi qualcosa di ciccione e lo giochi senza problemi, come i Wurm ecc.

CONSIGLIO: rimuovi dal mazzo, in gestione mazzo, tutte le carte sbloccate che possono intralciarti più che aiutarti, tipo Ramingo di Karplusan (inutile, forse da side...), Uragano (certo, infligge danni a creature con volare e ai giocatori, ma in copia singola la vedi chissà quando... o per niente), i Denti del Wurm (certo, 1 punto vita ogni magia verde... ma quando ti serve qualcosa di "grosso" in campo, non è bello pescare il dente... quindi abbandoniamo quel punto extra e concentriamoci sulla forza distruttiva del mazzo). Come avrai notato, rimuovendo queste carte extra, diminuisce anche il numero di terre nel mazzo. Questa è cosa molto buona, in quanto permette di vedere molto prima qualcosa che può esserci utile per assaltare l'avversario. Tanto di terre ce ne sono anche troppe in quei mazzi... quindi meno se ne aggiungono, meglio è ;P



Sì, questo 15 giugno. Ti rimando al trailer di annuncio ufficiale:

http://www.youtube.com/watch?v=h3EYtRgvDnE

Il trailer anuncia sia il nuovo Core Set (Magic 2012) che Duels 2012, infatti gioco cartaceo e digitale saranno molto "simili". Poi, tra l'altro, mi piace un casino il nuovo stile di wizard nel rilasciare i trailers delle nuove espansioni e dei giochi E' secondo solo a quello di New Phyrexia... =P

P.S. da notare l'asterisco con scritto che la data finale potrebbe variare, quindi si sa mai...
che cos'è il mulligan? e il side deck?
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Old 06-06-2011, 07:16   #16
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Old 06-06-2011, 10:00   #17
DFGemini
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che cos'è il mulligan? e il side deck?
il mulligan è il ripescaggio della mano iniziale,ovvero ad inizio partita se la prima mano non ti sembra eccezionale puoi rimetterla nel mazzo,rimischiare e pescare una nuova mano(ma con una carta in meno,quindi 6).ad ogni mulligan successivo la tua mano avrà sempre una carta in meno.

il side deck è quella parte di mazzo costituita da carte particolari,decisive in alcune situazioni o avversari,ma non utilizzabili sempre.sono quindi carte da tenere in "panchina" e da utilizzare nel caso si incontrino determinati tipi di mazzo o situazioni e che proprio per questo non vengono considerate nel "cuore" del tuo deck (ad esempio l'incantesimo "peste" infligge 1 danno contro ogni creatura per turno.è ottima contro mazzi elfo e goblin che solitamente calano creature 1/1 e quindi ogni turno pulisci il tavolo,ma nella maggior parte degli incontri potrebbe risultare inutile e quindi la tieni come side)
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Ultima modifica di DFGemini : 06-06-2011 alle 10:03.
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Old 13-06-2011, 14:21   #18
The_Sorrow
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Preso e giocato..ma mi sta troppo sulle balle di non poter fare il mazzo come dico io..cioè devo prende i prestabiliti e ci posso aggiungere solo carte...non mi pare normale...era più normale se ti davano un set di partenza e poi battendo i vari giocatori sbloccavi carte...peccato
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Old 14-06-2011, 10:24   #19
Nami Nami
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L'Avatar di Nami Nami
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Definitivamente Milano
Messaggi: 805
Ma è lo stesso gioco che è uscito per Xbox360 almeno 2 anni fa ?!!?!?!?!?

Se è lui è veramente ben fatto e consigliato !!

io ci gioco ancora ogni tanto , nonostante ho fatto al 100% tutto il gioco e le sue 3 espansioni !!!
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Old 14-06-2011, 16:32   #20
HexDEF6
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Città: Trento
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Quote:
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Preso e giocato..ma mi sta troppo sulle balle di non poter fare il mazzo come dico io..cioè devo prende i prestabiliti e ci posso aggiungere solo carte...non mi pare normale...era più normale se ti davano un set di partenza e poi battendo i vari giocatori sbloccavi carte...peccato
infatti...
cosi sarebbe il gioco perfetto di magic
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ
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