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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 25-03-2011, 14:44   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/telefon...oid_36043.html

Nelle ultime ore, Research In Motion ha ufficialmente annunciato che il proprio tablet PlayBook supporterà le applicazioni provenienti dal market di Android

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-03-2011, 14:57   #2
pierr
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 744
Ottimo!
L'Android Market diventa ancora più interessante per i dev perché di colpo avrà un allargamento di potenziali utenti, perché gli utenti RIM sono più propensi all'acquisto, e perché se il tutto funziona bene con una sola versione di un'app coprono 2 piattaforme.
Per gli utenti sia Android che RIM si traduce in più app e più scelta.
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Old 25-03-2011, 14:57   #3
JackZR
Senior Member
 
L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3689
Cosa che era già stata detta tempo addietro.
Ma poi non aveva più senso se ci mettevano Android e loro ci mettevano le app? Spendevano meno e ottenevano risultati migliori.
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2011, 15:11   #4
utentenonvalido
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1011
Ma come funzionano questi player? Credo che per eseguire applicazioni compilate per android su RIM usino degli emulatori e questa cosa non mi convicerebbe molto dal punto di vista delle performances ...
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Old 25-03-2011, 15:34   #5
Donbabbeo
Senior Member
 
L'Avatar di Donbabbeo
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
Quote:
Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
Ma come funzionano questi player? Credo che per eseguire applicazioni compilate per android su RIM usino degli emulatori e questa cosa non mi convicerebbe molto dal punto di vista delle performances ...
No, niente emulatori.
Android utilizza una JVM potenziata, Dalvik VM, quindi in teoria il codice è calcolato JIT, il che significa che non è necessario riscrivere le app.
Per l'interprete DVM "basta" prendere il JVM e sostituire le chiamate di libreria che in Dalvik richiamano componenti hardware della piattaforma Android e sostituirle con altre chiamate che richiamano gli stessi componenti della piattaforma hardware RIM.
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 25-03-2011, 15:47   #6
utentenonvalido
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1011
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
No, niente emulatori.
Android utilizza una JVM potenziata, Dalvik VM, quindi in teoria il codice è calcolato JIT, il che significa che non è necessario riscrivere le app.
Per l'interprete DVM "basta" prendere il JVM e sostituire le chiamate di libreria che in Dalvik richiamano componenti hardware della piattaforma Android e sostituirle con altre chiamate che richiamano gli stessi componenti della piattaforma hardware RIM.
Onestamente non conosco Android e tantomeno RIM, ma da ex sviluppatore JAVA ricordo che il porting delle applicazioni su JVM diverse non è cosi' trasparente. Certamente se lo fà una multinazionale come RIM sarà sicuramente funzionale.

Ad ogni modo sentir parlare di java su dispositivi mobili dalle risorse limitate mi fa venire la pelle d'oca ...

Ultima modifica di utentenonvalido : 25-03-2011 alle 15:52.
utentenonvalido è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2011, 16:08   #7
misocurdo
Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 188
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
(in particolare negli stati di Orlando e Florida)


http://it.wikipedia.org/wiki/Orlando_(Florida)

Tralasciando il dettagli della città scambiata per uno stato, perchè tale aggiornamento avrà priorità in Florida rispetto agli altri stati?
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Old 25-03-2011, 17:02   #8
avvelenato
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L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
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Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Cosa che era già stata detta tempo addietro.
Ma poi non aveva più senso se ci mettevano Android e loro ci mettevano le app? Spendevano meno e ottenevano risultati migliori.
la scelta potrebbe essere sul lungo periodo azzeccata, la compilazione jit sugli android ciuccia una frazione piccola ma significativa di prestazioni come overhead, così come accadrà prevedibilmente sui prodotti blackberry. Tuttavia mentre la seconda offrirà la possibilità di creare apps native, afaik i prodotti basati su android non offrono la medesima flessibilità, pertanto potrebbe accadere che un produttore sw, riscontrando un'aspettato successo di mercato di un app android su terminali blackberry, decida di investire nella pubblicazione di una versione nativa. Questa versione sarà più performante e quindi permetterà o una migliore user esperience a parità di risorse hw, o una user esperience analoga con terminale meno dotato e quindi più economico.
Ergo: blackberry vs android - 1 a 0
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2011, 11:44   #9
Simock85
Senior Member
 
L'Avatar di Simock85
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 453
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Originariamente inviato da avvelenato Guarda i messaggi
la scelta potrebbe essere sul lungo periodo azzeccata, la compilazione jit sugli android ciuccia una frazione piccola ma significativa di prestazioni come overhead, così come accadrà prevedibilmente sui prodotti blackberry. Tuttavia mentre la seconda offrirà la possibilità di creare apps native, afaik i prodotti basati su android non offrono la medesima flessibilità, pertanto potrebbe accadere che un produttore sw, riscontrando un'aspettato successo di mercato di un app android su terminali blackberry, decida di investire nella pubblicazione di una versione nativa. Questa versione sarà più performante e quindi permetterà o una migliore user esperience a parità di risorse hw, o una user esperience analoga con terminale meno dotato e quindi più economico.
Ergo: blackberry vs android - 1 a 0
Guarda che anche su android puoi usare codice 'nativo', usando l'NDK e scrivendo in c o c++
__________________
"Una fotografia è il segreto di un segreto. Più cose ti dice, meno ne sai." - Diane Arbus
Il mio album su flickr -> LINK
Simock85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-03-2011, 08:16   #10
AleMeikai81
Member
 
L'Avatar di AleMeikai81
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Lecco
Messaggi: 166
aaa bhe... allora torniamo a programmare in c++ ^^
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Old 28-03-2011, 23:33   #11
agiabuba
Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 39
quanta disinformazione :/

- innanzitutto le applicazioni dell'Android Market non saranno automaticamente compatibili: dovranno essere espressamente "convertite" e pubblicate dagli sviluppatori Android sullo store del PlayBook
- inoltre la compatibilità è limitata alle app scritte per Gingerbread (2.3), questo significa che le app [che gli sviluppatori vorranno rendere] disponibili saranno quelle da "telefono", e non quelle create specificatamente per i tablet (Honeycomb 3.0)
- in ultima battuta, le app GIRERANNO in una VM, come da comunicato ufficiale di RIM, dunque per scrivere applicazioni che sfruttino tutto il potenziale di QNX bisognerà aspettare l'SDK nativo (attualmente ancora in sviluppo)

source
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Old 28-03-2011, 23:46   #12
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
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Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Cosa che era già stata detta tempo addietro.
Ma poi non aveva più senso se ci mettevano Android e loro ci mettevano le app? Spendevano meno e ottenevano risultati migliori.
le DirectX sono nate per creare una sandbox e lasciare il totale controllo sul software e l'hardware a Microsoft pur concedendo delle API per l'accelerazione grafica; RIM vorrà fare la stessa cosa.
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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