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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 05-01-2011, 07:11   #1
slump72
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Little Big Planet2 - primi voti

http://ps3.console-tribe.com/news/7-...-planet-2.html

Media Molecule ha preso a schiaffi nuovamente le megaproduzioni da 140 dipendenti sotto torchio per 3 anni, speriamo che il publico li premi come ha fatto la critica.

Sull'ultimo numero di Wired (una delle poche testate che vale la pena leggere) c'è un articolo dedicato a questi ragazzi.

Riguardo al titolo, mi spiace solo non avere tempo sufficiente per sviscerare il vero gioco dentro al gioco: l'editor.
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Old 06-01-2011, 21:38   #2
xdanny47x
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Wow nessun voto sotto al nove!
non vedo l'ora di provarlo..io ho avuto anche il primo che mi ha divertito un sacco e visti gli anni presi per la lavorazione delol secondo chissà che capolavoro è venuto fuori =D
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Old 07-01-2011, 11:52   #3
Ventresca
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http://ps3.console-tribe.com/news/7-...-planet-2.html

Media Molecule ha preso a schiaffi nuovamente le megaproduzioni da 140 dipendenti sotto torchio per 3 anni, speriamo che il publico li premi come ha fatto la critica.

Sull'ultimo numero di Wired (una delle poche testate che vale la pena leggere) c'è un articolo dedicato a questi ragazzi.


Riguardo al titolo, mi spiace solo non avere tempo sufficiente per sviscerare il vero gioco dentro al gioco: l'editor.
è il numero di gennaio? quanto costa?
__________________
Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 07-01-2011, 12:43   #4
slump72
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è il numero di gennaio? quanto costa?
Numero di Dicembre.
Non ricordo il prezzo, sono abbonato dal numero 1.
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Old 07-01-2011, 13:04   #5
Dardo Xp
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Ho giocato incessantemente al primo capitolo (vera killer application di ps3), il seguito sarà mio al day one
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Old 07-01-2011, 14:07   #6
tecnologico
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ka? ma dove? ne hanno stampati 3fantastiliardi di copie, ne hanno vendute si e no 45..e per i mesi successivi sono stati costretti a infilarle ovunque. al mw mancava poco che te le davano con le pile duracell

è stato un titolo di nicchia...alla fine dopo i vari bundle hanno ottenuto un 3\4 milioni di copie, ma di queste quelle volontariamente comprate saranno un quarto...
__________________

Ultima modifica di tecnologico : 07-01-2011 alle 14:09.
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Old 07-01-2011, 15:04   #7
Alex-RM
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Messaggi: 6166
Da un punto di vista commerciale in effetti non ha avuto un successo clamoroso.
Non credo comunque che lo sviluppo del primo abbia rchiesto risorse finanziare così elevate, quindi un buon margine di guardagno in quelle 4 milioni di copie vendute (anche attraverso bundle e sconti vari) credo ci sia stato.

LBP continuo comunque a considerarlo il più originale e divertente nuovo IP della generazione.
E il 2, soprattutto tramite il potenziamento e la semplificazione dell'editor, sembra aver raggiunto livelli ancora più alti.

Questi sono alcuni dei livelli realizzati dagli utenti in pochissime settimane di beta, non oso immaginare cosa vedremo nella versione finale:
http://www.youtube.com/watch?v=iKVOHvQKX_4
http://www.youtube.com/watch?v=XZBSYRNTmNs&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=B-AdUZeuxYc&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=bOu_H5EsWt0&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=S6kJYHRgCas&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=zywlmEGzDLI&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=hF1FRGD4TbU

Ultima modifica di Alex-RM : 07-01-2011 alle 15:31.
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Old 07-01-2011, 15:15   #8
slump72
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Messaggi: 2055
LBP ha fatto storcere la bocca perchè orde di guerrieri cazzuti in copertina fanno più figo di un pupazzetto di pezza, inoltre il nessuno all'infuori di chi l'ha provato ha capito cosa si nasconde dietro quel giochetto tanto semplice, eppure è uno dei pochi titoli che possono definirsi veramente innovativi di questa generazione.
In ogni caso 4M di copie per un gioco sviluppato da 25 persone (non ricordo dove l'ho letta questa) mi sembra un grande risultato economico.
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Old 07-01-2011, 15:36   #9
Dardo Xp
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ka? ma dove? ne hanno stampati 3fantastiliardi di copie, ne hanno vendute si e no 45..e per i mesi successivi sono stati costretti a infilarle ovunque. al mw mancava poco che te le davano con le pile duracell

è stato un titolo di nicchia...alla fine dopo i vari bundle hanno ottenuto un 3\4 milioni di copie, ma di queste quelle volontariamente comprate saranno un quarto...
Perdonami probabilmente mi sono espresso male io. Sicuramente non è stato un ka in termini di vendite, ma dal punto dellà qualità del gioco in se non gli si può dire nulla. In un mondo videoludico dominato da seguiti e minestre riscaldate, finalmente qualcuno si è deciso a proporre qualcosa di innovativo, geniale e divertente. Personalmente ritengo LBP il miglior gioco ps3 assieme ad uncharted 2. Diciamo che giustamente piu che ka andrebbe definito pietra miliare. Purtroppo, come il betamax ha dimostrato, non sempre la qualità di un prodotto ne determina il successo (anche se va ribadito che, mancate vendite monumentali a parte, il gioco è stato cmq un prodotto osannato dalla critica e da una buona fetta di pubblico). Spero fortemente in questo seguito per una definitiva consacrazione
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