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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 20-03-2010, 20:54   #1
HARUPX
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Messaggi: 2493
Problemi wolfenstein 2009

Ciao raga,
ho problemi a giocare con il suddetto giochetto che consiste che di botto o si chiude da solo ho mi viene fuori sto malloppo di roba :

engine using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
--------- Initializing File System ----------
Loaded pk4 N:/Giochi/Wolfenstein/SP/base/assets.pk4 with checksum 0xd942fb87
Loaded pk4 N:/Giochi/Wolfenstein/SP/base/shaders.pk4 with checksum 0x924d762a
Current search path:
N:/Giochi/Wolfenstein/SP/base/shaders.pk4 (1044 files)
N:/Giochi/Wolfenstein/SP/base/assets.pk4 (6421 files)
N:/Giochi/Wolfenstein/SP/base
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
---------------------------------------------
Set VO_Lang english
Adding requested language italian ... without VO.
4186 strings read from strings/italian.lang
------------ Initializing Decl System -------------
Loading guides.... 209 loaded
------------ Loading global.decls -------------
60ms to load 2124k of maps/game/global/global.decls
---------------------------------------------
-------- Initializing renderSystem ----------
renderSystem initialized.
---------------------------------------------
Couldn't open journal files
execing default.cfg
execing default_keys.cfg
execing gamepadbuttons0.cfg
execing gamepadsticks0.cfg
couldn't exec editor.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
------------ Sound Initialization -----------
FMOD Ex: successfully initialized with "STEREO" mode
FMOD Ex: successfully disabled sideback speaker pair (if any)
--------------- R_InitRenderer ----------------
Video resolution
Back buffer: 1680 x 1050
Letter boxed region: 1680 x 1050
Initializing Windows Direct3D sub-system
...registered window class
...created window @ 0,0 (1680x1050)
...getting DC: succeeded

------------ Input Initialization -----------
IN_InitDirectInput(): Initializing DirectInput...
---------------------------------------------
----------- Initializing Havok ------------
Havok-5.6.0-r1 initialized with Stacksize : 60000
---------------------------------------------
Attempting to load dll (N:/Giochi/Wolfenstein/SP/gamex86.dll)
game using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------------- Initializing Game -------------
gamename: baseWOLF-1
gamedate: Jul 19 2009
Initializing event system
...666 event definitions
Initializing class hierarchy
...354 classes, 540792 bytes for event callbacks
Initializing scripts
Compiled 'C:/Documents and Settings/KILLER/Impostazioni locali/Dati applicazioni/id Software/WolfSP/base/scripts/main.script': 50.0 ms
-------------- Compile stats ----------------

Memory usage:
Strings: 13, 2028 bytes
Statements: 8477, 169540 bytes
Functions: 707, 77232 bytes
Variables: 17592 bytes
Mem used: 454740 bytes
Static data: 324832 bytes
Allocated: 597644 bytes
Thread size: 7108 bytes

game initialized.
---------------------------------------------
Loading viseme file: annosoft
WARNING: bindPoint '_journal' starts with an '_', but no controller consumed it. Ignoring.
----------- Initializing Session ------------
----------------- BSE Init ------------------
--------- BSE Created Successfully ----------
session initialized
---------------------------------------------
StreamTech Initialized: 10485760 bytes allocated.
On foot controller is disabled
Joystick: attempting to set "#str_007692"
------------ Game Map Shutdown --------------
---------------------------------------------
------------ Map Initialization -------------
Loading Map: game/menu/menu
----------- Game Map Init ------------
WARNING: Image missing from asl/stream pack: gfx/env/line_cm
WARNING: Loading non pre-cached file gfx/env/line_cm.dds
WARNING: Loading non pre-cached file gfx/env/line_cm.dds
WARNING: Image missing from asl/stream pack: models/props/books/tome_of_power_local
WARNING: Loading non pre-cached file models/props/books/tome_of_power_local.dds
WARNING: Loading non pre-cached file models/props/books/tome_of_power_local.tga
WARNING: Loading non pre-cached file models/props/books/tome_of_power_local.dds
Entering script_main()
Exiting script_main()
maps/game/menu/menu.mpk compiled on Thu May 14 14:53:15 2009
WARNING: RvHUDComponent::CallFunction: no mapping defined for
WARNING: Image missing from asl/stream pack: textures/common/outside_shadow_global_light_only
WARNING: Loading non pre-cached file textures/common/outside_shadow_global_light_only.dds
WARNING: Loading non pre-cached file textures/common/outside_shadow_global_light_only.tga
WARNING: Unable to find image file: textures/common/outside_shadow_global_light_only.(dds|tga)
---------------------------------------------
809 msec to load game/menu/menu
------ Common Initialization Complete -------
WARNING: Missing animation from asl/stream pack: models/characters/_humanoid_male/ragdoll
WARNING: Loading non pre-cached file models/characters/_humanoid_male/ragdoll.hkx
WARNING: Failed to find animation file: models/characters/_humanoid_male/ragdoll.hkx
------------ Game Map Shutdown --------------
---------------------------------------------
********************
ERROR: rvBackgroundLoadAndDecompressFile:perate: Error: Inflate data: Failed Adler checksum
********************
------------ Game Map Shutdown --------------
---------------------------------------------
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
idRenderSystem::Shutdown()
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
--------------- Game Shutdown ---------------
------------ Game Map Shutdown --------------
---------------------------------------------
Shutdown event system
---------------------------------------------

------------ Input Shutdown -----------
-----------------------------------------
RB_SwitchRenderTarget: Image is not a render target:

------------ Input Shutdown -----------
-----------------------------------------

qualcuno sa dirmi che cacchio vuol dire e perchè viene fuori
non è che è colpa del procio che è step C2
__________________
My Pc: Asus Rog Strix B550F-Ryzen 5600X-Asus RTX 3060 V2 OC-Vengance Tuf Rgb DDR4 32Gb-XPG AS40G-256GT-C Spectrix S40G-SSD OCZ 60Gb-Crucial M4 120+240+750Gb/WDC 2x500Gb+1Tb- Antec Truepower Quattro 1000w
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Old 21-03-2010, 13:55   #2
HARUPX
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