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Old 26-05-2010, 19:07   #1
miciomicio123
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ALPHA PROTOCOL esce dopodomani...

...e non si sa ancora nulla, nel senso che a 48 ore dall'uscita non c'è una beneamata recensione in giro per la rete (escludendo uno scan di una rivista spagnola...)

mah, 'sto gioco obsidian si annuncia scarso graficamente ma interessante come meccaniche di gioco....
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Old 27-05-2010, 08:28   #2
miciomicio123
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vedo che questo gioco riscuote molto consenso e tutti sono in trepidante attesa...

ma soprattutto, NON E' STRANO CHE NON CI SIA ANCORA UNA REVIEW (ANCHE IN INGLESE) DI QUESTO GIOCO IN GIRO PER LA RETE? di solito anche per giochi meno attesi le review circolano molti giorni prima, qua siamo a meno 24 ore e ancora niente..strano

Ultima modifica di miciomicio123 : 27-05-2010 alle 08:30.
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Old 27-05-2010, 08:42   #3
dani&l
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Presente... sono in trepida attesa... sono solo preso da Red Dead, ma non era stato posticipata l'uscita ?
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Old 27-05-2010, 08:51   #4
miciomicio123
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http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-...tocol-review/1

ho letto la recensione...tutt'altro che gioiosa... ma il voto finale è un 5? (la scala è da 1 a 10)....a me sembra una esse!

Ultima modifica di miciomicio123 : 27-05-2010 alle 08:55.
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Old 27-05-2010, 10:33   #5
dani&l
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http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-...tocol-review/1

ho letto la recensione...tutt'altro che gioiosa... ma il voto finale è un 5? (la scala è da 1 a 10)....a me sembra una esse!
si ho visto, è il voto non una esse, in quanto ho dato un'occhio ad altre review e prince of persia ad esempio ha 7 , sempre con quello stile.

Mmmm urge maggiore dettaglio, ora non ho voglia di leggere la review.
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Old 27-05-2010, 10:55   #6
Legolas84
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A quanto pare era meglio se si impegnavano in un Neverwinter Nights 3.... con un nuovo motore grafico visto che l'electron engine è qualcosa di veramente indecente (non tanto per la grafica ma per i movimenti e la risposta dei comandi....).
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Old 27-05-2010, 12:46   #7
Andre106
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Io l'ho prenotato, lo aspetto con ansia, essendo Obsidian do quasi per certo che mi piacerà... fanculo la grafica.
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Old 29-05-2010, 09:33   #8
dani&l
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Old 29-05-2010, 09:46   #9
[?]
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Commento a caso di chi ci ha giocato

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gioco INGIOCABILE pieno di difetti...dunque cominciamo...prima cosa alcune sequenze non sono state tradotte (intendo i SUB essendo solo SUB il gioco) ma come si sa questo gioco e' basato molto sui dialoghi, sulle scelte ecc ecc bene direte voi...NO MALE!!! difatti non si scelgono le risposte brevi (tipo mass effect) ma si sceglie un aggettivo (ad es. aggressivo, leale, professionale) di conseguienza non si sa mai cosa rispondera in realta, non si ha la minima idea di come procedera il dialogo, di cosa si parlera ecc...ma non e' questo il problema bensi e' impossibile capire i dialoghi a parte la mancata localizzazazione del parlato e' proprio il pessimo format dei sottotitoli a rendere tutto come dire "schifoso", mio cugino di 5 anni li avrebbe fatti meglio..esempio il personaggio dice "ok va benissimo, mi portero il prima possibile nella stanza uno" ora vi mostro come appare a noi il dialogo su schermo, tenendo conto che il cambio riga qui equivale al cambio schermata del gioco ovvero il momento in cui viene eliminata la riga attuale e mostrata la successiva
"ok va"
"benissimo"
"mi portero il prima"
"possibile nella stanza"
"uno"

ma sono andati a scuola i programmatori??? i sottotitoli comunque devono andare a ritmo del parlato altrimenti non si capisce piu nulla e almeno devono rispettare punteggiature, paragrafi e varie regola basilari della grammatica! ma scherziamo??? facendo cosi non si riesce a leggerli, sono troppo veloci in quanto raffiche troppo brevi (oltre che non sincronizzate al parlato e grammaticalmente abominevoli) ma non e' nemmeno questo il problema!!! difatti come ciliegina sulla torata per rispondere avremo un BREVISSIMO lasso di tempo, che non basta assolutamente (pochissimi secondi)! ma il problema e' che il countdown inizia mentre sta parlando il\i protagonista\i e finisce proprio nel momento in cui si riesce a leggere l'ultima parte di frase, di conseguenza non c'e' modo di analizzare le scelte e di sceglierle, si finisce sempre per rispondere a caso....gia questo e' sufficiente per scartare il gioco, vi renderete conto di come sia frustrante e come vi saltino i nervi in quanto sara impossibile costruirsi una trama secondo i propi gusti...bello poi il tutorial dove c'e' la tipa che ti guida (con i sottotitoli sotto) e appaiono i messaggi del tutorial (in alto) che dicono la stessa identica cosa, cosi tanto per riempire lo schermo, per non parlare di quando si aggiorna l'obbiettivo, appaiono 10000 scritte tra cui le inutilissime "salvataggio in corso"....davvero da guinness

GRAFICA
si puo riassumere in PS2...riflessi quasi assenti, animazioni pietose, ambienti che sembrano disegnati con matita e righello, fuoco fatto a pastelli, bello vedere le telecamere di sorveglianza con ben in vista il loro campo visivo (del tipo evitami mi raccomando) nemmeno nel vecchio capolavoro deus ex vi era una porcheria simile...e mi fermo qui

GAMEPLAY
orribile...mirini giganteschi, precisione pressoche nulla, spesso i nemici vengono colpiti e invece non accusano alcun danno ne altro la loro energia rimane bella piena, fastidiosissimo vedere un head shot perfetto vanificato dall' imprecisione del gioco paragonabile a quella di kane e lynch...portata delle armi ridottissima fuori dal normale, ci si ritrova spesso a dire "ma come sono cosi vicino!" ho l'impressione che sia proprio un problema imputabile alla scarsa precisione del gioco...telecamera che non so quanti mesi si siano impegnati per farla cosi brutta....e' alle spalle, centrale(!?!?!) e molto vicina compromettendo moltissimo la visibilita...minigame schiocchi e alle volte molto frustranti...selezione della classe inutile visto che la scelta e' obbligata verso il freelance in quanto tutte le classi hanno le stesse abilita ma inizialmente assegnate in modo diverso, meglio scelgiere freelance in modo da assegnarsi i punti a piacimento...e tra l'altro anche secegliendo una particolare classe all'inizio e' possibile togliere i punti e riassegnarli diventando di fatto la classe freelance

carisma dei personaggi pari a quello (forse anche peggiore) di just cause
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Old 29-05-2010, 11:01   #10
miciomicio123
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vi ricordo, rabbrividendo, che quelli di obsidian si stanno occupando di fallout new vegassssssssssssssss
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Old 29-05-2010, 11:04   #11
Legolas84
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vi ricordo, rabbrividendo, che quelli di obsidian si stanno occupando di fallout new vegassssssssssssssss
Ti ricordo che hanno fatto Neverwinter Nights 2 che è un capolavoro di GDR...
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Old 29-05-2010, 11:17   #12
Essen
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Ti ricordo che hanno fatto Neverwinter Nights 2 che è un capolavoro di GDR...
Concordo..
Infatti sono leggermente basito per l'esito di questo Alpha Protocol, dal quale non mi aspettavo capolavori, ma almeno un bel gioco...
Uhmm, aspetterò le review pc per farmene una ragione


Endy.
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Old 29-05-2010, 14:08   #13
dani&l
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su gameraking siamo alla media del 68% .... ok un flop dagli obsidian. Peccato, ci speravo quando lessi tempo addietro del tipo di gioco e chi fossero i programmatori.. amen.
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Old 29-05-2010, 16:14   #14
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su gameraking siamo alla media del 68% .... ok un flop dagli obsidian. Peccato, ci speravo quando lessi tempo addietro del tipo di gioco e chi fossero i programmatori.. amen.
Flop? Guarda che in questa gen per avere quel voto basta avere una grafica brutta.. Il resto del gioco a parte la grafica ormai non conta più, grazie a questi recensori del cavolo.
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Old 30-05-2010, 08:34   #15
dani&l
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Flop? Guarda che in questa gen per avere quel voto basta avere una grafica brutta.. Il resto del gioco a parte la grafica ormai non conta più, grazie a questi recensori del cavolo.
non credo, insomma i difetti elencati sono ben altri oltre la grafica.... felice di essere smentito, ma attendo qualche commento da chi ha giocato altri titoli obsidian al riguardo, fosse solo la grafica sarebbe il minore dei mali...
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Old 30-05-2010, 08:42   #16
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Flop? Guarda che in questa gen per avere quel voto basta avere una grafica brutta.. Il resto del gioco a parte la grafica ormai non conta più, grazie a questi recensori del cavolo.
Era quello che pensavo anche io, infatti ci andavo con i piedi di piombo..
Però leggendo gli utenti in giro per i forum la grafica non pare essere il peggiore dei difetti di questo gioco
Edit: giusto per informazione, il commento riportato da trias nel forum PC potrebbe essere interessante da leggere (sempre che sia vero.. non credo sia possibile stabilirlo):
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=343


Endy.
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Old 30-05-2010, 08:45   #17
X360X
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http://www.gamerankings.com/xbox360/...col/index.html

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http://www.gamerankings.com/ps3/9454...col/index.html

PC: 2 rece 70%
http://www.gamerankings.com/pc/94540...col/index.html

gameplay versione PC
http://www.youtube.com/watch?v=xdz82LKpyj8
http://www.youtube.com/watch?v=fn3cAVN8cjo

Solo vedendo il mirino gigante è da buttare nel cesso, ma che roba é?

bocciato ANCHE graficamente leggendo i pareri della gente, ma non SOLO per quello, è proprio il gameplay che sembra un FAIL gigantesco

questo il thread della versione PC
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2183477
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Old 30-05-2010, 08:50   #18
Essen
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Solo vedendo il mirino gigante è da buttare nel cesso, ma che roba é?
Boh, tutto posso capire... ma le critiche al mirino ed al sistema di mira in un rpg proprio no
Alla fine sticazzi del mirino SE il gioco non è uno shooter.. E' come se ci si lamentasse adesso del sistema di Mira di Deus Ex (se usavi un'arma senza abilità potevi allineare la mira quanto ti pareva ma NON colpivi), che secondo me èra un sistema bellissimo.
Il problema grave qui è che il gioco è implementato in maniera action, le strade sembrano essere strette e spesso ci si ritrova a non fare altro che sparacchiare in giro, il sistema stealth pare sia una menata and so on..
Peccato.

Endy.
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Old 30-05-2010, 18:44   #19
Andre106
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Scusate scrivo con l'iphone....quoto le impressioni, non ci siamo proprio
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Old 31-05-2010, 11:00   #20
dani&l
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Scusate scrivo con l'iphone....quoto le impressioni, non ci siamo proprio
Grazie Andre, come temevo. Scaffale.


... mi viene da dire ... quindi ALPHA in realtà non è il nome del gioco

Ultima modifica di dani&l : 31-05-2010 alle 11:15.
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