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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Il Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) offre prestazioni convincenti grazie al Core i7-13650HX e alla RTX 5060 Laptop a 100W, mantenendo un prezzo competitivo tra 1100 e 1300 euro. Costruzione solida, buon display e ampia espandibilità lo rendono una scelta equilibrata per chi cerca un notebook gaming accessibile ma moderno.
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 30-07-2008, 14:09   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ady_26158.html

Per sopperire alle difficoltà che gli utenti Pc hanno nell'acquisto di un sistema adatto ai requisiti hardware di Crysis, Electronic Arts sta pensando di inserire sul mercato una linea di Pc pensati appositamente per il secondo Crysis.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-07-2008, 14:15   #2
Ferdy78
 
Messaggi: n/a
come far soldi semplici, sicuri spennando i polli e facendo loro pelo,contropoelo,triplolelo ....che geni

ma fateli fallire
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Old 30-07-2008, 14:16   #3
stedomanda
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L'Avatar di stedomanda
 
Iscritto dal: May 2005
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Messaggi: 2159
non so che dire....spero che almeno il gioco sia in regalo con il pc.....
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Old 30-07-2008, 14:17   #4
frankie
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L'Avatar di frankie
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Varees
Messaggi: 9168
Sviluppare sw meglio ottimizzato no eh?
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Old 30-07-2008, 14:17   #5
Lino P
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Iscritto dal: Jul 2004
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Messaggi: 36171
Poveri noi...
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Old 30-07-2008, 14:21   #6
skadex
Senior Member
 
L'Avatar di skadex
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4299
Praticamente una pc-consolle .....
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Old 30-07-2008, 14:24   #7
finalX
Senior Member
 
L'Avatar di finalX
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 420
Prove generali per una console EA?XD
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Old 30-07-2008, 14:24   #8
leddlazarus
Senior Member
 
L'Avatar di leddlazarus
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Tortona (AL)
Messaggi: 3303
gli sono gia' passate sotto il naso quasi 2 generazioni di schede ed ancora fa fatica a girare.
oltretutto, il + grave secondo me, la totale mancanza di supporto per SLI e crossfire.

un dubbio sulla bontà dell'engine viene no?
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PC ryzen 5 1600x 16GB DDR4 - gtx 970 4GB VRAM 256GB NVME + ssd 128GB + HDD 2x1TB raid 0 **
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Old 30-07-2008, 14:26   #9
Ferdy78
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da frankie Guarda i messaggi
Sviluppare sw meglio ottimizzato no eh?
no che altrimenti le case di hw chiudono

vedi i prezzi stracciati che ci sono oggi??

se non era per vista e i giochi....con il cavolo (VOLENDO) ci si può far PC dignitosi con meno di 400 €...

Ovviamente per far girare crysis..penso non bastino neppure due schede ultima generazione, sfornate stamani in dual
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Old 30-07-2008, 14:27   #10
beppe90
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Milano
Messaggi: 1402
cioè invece che pensare a migliorare il gioko e nn fare come con il primo crysis che è ingiocabile magari sviluppando driver particolari loro pensano a fare i "crysis-pc" pensando di giovare da ciò...

e sicuramente qlke pollo che li aiuterà c'è di sicuro
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Old 30-07-2008, 14:28   #11
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Io non capisco perchè ci si lamenti della scarsa ottimizzazione.....il motore E' *ottimizzato* ma una *ottimizzata* mappa usante *ottimizzati* script usa cmq un quantitativo enorme di risorse, non è colpa del motore se un livello ha un'estensione immensa e non basta lo streaming delle texture, dei modelli e la tecnica dei portal per ridurre il carico.
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Old 30-07-2008, 14:36   #12
zephyr83
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L'Avatar di zephyr83
 
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Messaggi: 12470
scusate ma come pensano di far girare sto gioco come si deve cn un computer da 600-800 euro???? più della metà se ne vanno sicuramente in scheda video!! Scommetto che sarà la solitata "certificazione" stupida per far girare cn dettagli al minimo il gioco come già si riesce a fare cn buona parte dei computer!
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"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2.66 Ghz, Asus P5K-VM, Ram 4 GB A-Data + 2 GB Kingmax 800 Mhz, Gigabyte GeForce GT 710 2 GB GDDR5 passiva (GV-N710D5SL-2GL), SSD Crucial BX500 CT120BX500SSD1 120 GB, Monitor LCD Samsung S22C300 21.5'', router D-Link DVA-5592
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Old 30-07-2008, 14:38   #13
matthi87
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L'Avatar di matthi87
 
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Messaggi: 1761
Gia vedo i bollini "Crysis Capable" e "Crysis ready". Con il primo vengono assicurati 30fps a 640x480 con dettagli "Very Low", mentre col secondo potrai spingere 30fps a 1024x768 con dettagli "High", tutti rigorosamente senza filtri.

Per il Very high, filtri e risoluzioni maggiori, prego aspettare le prossime 3 generazioni di cpu e schede video. Ovviamente quando andrebbero bene poi uscirà Crysis 3 ancora più pesante e via andare.....

Crytek hai rotto.....
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Old 30-07-2008, 14:41   #14
Aku
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Fake lo sanno tutti che non esistono computer che fanno girare Crysis al massimo . L'unica cosa che gira al massimo sono i @@ dei utenti
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Old 30-07-2008, 14:46   #15
toretto337
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"vendite sotto le aspettative da attribuire alla pirateria" e non all'eccessivo prezzo dei giochi in se, soprattutto considerando che dopo aver speso 1200€ di pc non ci si può nemmeno giocare al max..
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Old 30-07-2008, 14:46   #16
Nico79
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In effetti EA voleva entrare nel mondo console come hardware e magari è un tentativo per "sondare" la reazione del mercato. Certo che già su PC regna tanta confusione a livello hardware che rende davvero più difficile ottimizzare appunto i giochi (già non è che si ammazino a tal proposito). poi se ogni azienda produttrice di giochi cerca anche di piazzarci l'hardware specifico per giocarlo siamo apposto.
Che bello il computer usa e getta per ogni gioco
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Old 30-07-2008, 14:56   #17
Mazda RX8
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raga, non so se ridere o se piangere...

uno va a spendere 800euro per un pc dove fai girare solo un gioco? ma dove andremo a finire...
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MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776
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Old 30-07-2008, 15:03   #18
Defragg
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Old 30-07-2008, 15:03   #19
rmarango
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Riporto una frase "illuminante" dalle news di Tomshw.it :

Certo è che configurazioni come quelle richieste dal titolo Crytek non sono proprio il massimo della genialità per registrare delle buone vendite. Lo sviluppatore, tra l'altro, è ancora convinto che i mediocri numeri registrati dal suo titolo siano dovuti principalmente dalla pirateria.

La mia conclusione e' che puoi anche avere un p.c. che lo fa girare abbastanza bene ma il problema maggiore per EA e Crytek secondo me e' contrastare la pirateria dilagante su p.c. che si avra' sicuramente anche con questo secondo titolo.
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Old 30-07-2008, 15:06   #20
Mazda RX8
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Io non capisco perchè ci si lamenti della scarsa ottimizzazione.....il motore E' *ottimizzato* ma una *ottimizzata* mappa usante *ottimizzati* script usa cmq un quantitativo enorme di risorse, non è colpa del motore se un livello ha un'estensione immensa e non basta lo streaming delle texture, dei modelli e la tecnica dei portal per ridurre il carico.
allora mi spieghi come ha fatto la codemasters a fare uscire un gioco, GRID con una grafica migliore e mooootlo più ottimizzato rispetto a DiRT? eppure entrambi hanno lo stesso motore grafico!!

posso dirti che con il mio Sempron 3300+, 1GB di ram, 7600GT con DiRT non c'era verso di fallo girare a 640x480 con dettagli bassi, mentre con GRID lo tenevo a 1280x1024 con dettagli su medio e AA4X...

è solo capace la codemasters di fare sti lavori di ottimizzazione?












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